3ds Max&Vray室內(nèi)外效果圖制作實訓(xùn)
定 價:79 元
叢書名:全國高等院校藝術(shù)設(shè)計類專業(yè)精編教材
- 作者: 王靜,馬文娟,張靜 編
- 出版時間:2015/8/1
- ISBN:9787531063841
- 出 版 社:河北美術(shù)出版社
- 中圖法分類:TU201.4
- 頁碼:305
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
《3ds Max&Vray室內(nèi)外效果圖制作實訓(xùn)》通過步步深入的講解方式剖析各種實用命令在效果圖中的應(yīng)用,內(nèi)容由淺入深、豐富多彩,力爭涵蓋全部的常用知識點。全書從實際培訓(xùn)出發(fā),圖文并茂、通俗易懂、實例典型、學(xué)用結(jié)合,并具有較強的針對性,是一本極具價值的實用書籍,既適合初學(xué)者,也同樣適合已經(jīng)涉及設(shè)計領(lǐng)域的設(shè)計人員,更適合用于培訓(xùn)教材。因為《3ds Max&Vray室內(nèi)外效果圖制作實訓(xùn)》包含了很多實用的技巧,故而會令讀者少走彎路,并為讀者開辟一條學(xué)習(xí)的捷徑。
這是一本應(yīng)用3dsMax&VRay以及Photoshop軟件制作室內(nèi)效果圖的速成教材。室內(nèi)效果圖是建筑表現(xiàn)中一個很重要的組成部分,但隨著行業(yè)的發(fā)展,室內(nèi)效果圖的制作工藝和流程越來越精細和嚴格,以手工繪制各種施工圖以及表現(xiàn)效果圖的方式,越來越難以滿足當(dāng)今事事求效率的發(fā)展步伐,而應(yīng)用計算機進行建筑設(shè)計和效果圖制作,逐漸成為本行業(yè)的主流。Discreet公司的3dsMax軟件也隨之成為了設(shè)計師們的軟件。
3dsMax是著名的三維設(shè)計軟件,它已經(jīng)廣泛地應(yīng)用于三維動畫制作、建筑效果圖設(shè)計與制作、工程設(shè)計和動態(tài)仿真等各個領(lǐng)域。
隨著國內(nèi)建筑、裝飾裝潢行業(yè)迅捷、蓬勃地發(fā)展,房地產(chǎn)業(yè)以強勁之勢帶動著相關(guān)行業(yè)的繁榮。建筑設(shè)計效果圖不僅能進行選項招標、指導(dǎo)施工,而且也是極具欣賞價值的藝術(shù)作品。它需要設(shè)計人員具有對建筑結(jié)構(gòu)、施工工藝、色彩、環(huán)境、材質(zhì)、燈光等各個方面有綜合運用的能力,自身要有極高的素質(zhì)并具有豐富的空間想象力。因此,廣大的建筑電腦效果圖繪制人員、動畫設(shè)計人員、電腦圖形愛好者及相關(guān)專業(yè)的大專院校師生,都希望掌握該軟件的運用。為此,筆者根據(jù)近年來的工作和教學(xué)經(jīng)驗,結(jié)合該軟件的特點及其在效果圖制作上的應(yīng)用,編寫了本書,希望它能在促進使用3dsMax制作效果圖的應(yīng)用上起到積極的作用。
筆者具有多年的設(shè)計制作的教學(xué)經(jīng)驗,以及深厚的效果圖制作功底,并將多年積累的具有實用價值的知識點、經(jīng)驗、操作技巧等毫無保留地通過本書奉獻給廣大讀者,使讀者在最短的時間內(nèi)掌握室內(nèi)效果圖的制作技巧。全書策劃周密準確,字里行間穿插著各種創(chuàng)作技巧,每種范例的制作幾乎囊括了效果圖制作的所有技法。隨書附帶有光盤,光盤中不僅包含了書中所有實例文件,而且還收集了很多使用頻率很高的貼圖素材、模型、光域網(wǎng)文件。光盤中還有很多筆者制作并積累的模型文件,可以直接合并到場景中及再編輯,這些都將為您的效果圖制作提供極大的方便,可以說是物超所值。
本書通過步步深入的講解方式剖析各種實用命令在效果圖中的應(yīng)用,內(nèi)容由淺入深、豐富多彩,力爭涵蓋全部的常用知識點。全書從實際培訓(xùn)出發(fā),圖文并茂、通俗易懂、實例典型、學(xué)用結(jié)合,并具有較強的針對性,是一本極具價值的實用書籍,既適合初學(xué)者,也同樣適合已經(jīng)涉及設(shè)計領(lǐng)域的設(shè)計人員,更適合用于培訓(xùn)教材。因為本書包含了很多實用的技巧,故而會令讀者少走彎路,并為讀者開辟一條學(xué)習(xí)的捷徑。
第一章 了解Autodesk3dsMax
1.1 3dsMax2012的操作界面
1.2 文件的管理
1.3 選擇物體對象
1.4 精確地移動、旋轉(zhuǎn)、縮放對象
1.5 組的應(yīng)用及操作
1.6 復(fù)制物體
1.7 狀態(tài)欄
第二章 3dsMax2012建模
2.1 制作休閑椅
2.2 應(yīng)用Reactor動力學(xué)模擬系統(tǒng)制作沙發(fā)靠墊
第三章 會議室
3.1 室內(nèi)建模部分
3.2 編輯材質(zhì)
3.3 創(chuàng)建太陽光和天光
3.4 設(shè)置渲染參數(shù)
3.5 Photoshop后期處理
3.6 制作會議室夜景效果
第四章 現(xiàn)代客廳
4.1 室內(nèi)建模部分
4.2 編輯材質(zhì)
4.3 創(chuàng)建太陽光和室內(nèi)光
4.4 渲染參數(shù)設(shè)置
4.5 Photoshop后期處理
第五章 高層建筑的黃昏表現(xiàn)
5.1 項目背景與分析
5.2 建模階段
5.3 渲染階段
5.4 Photoshop后期處理
第六章 VRay渲染問題集錦
6.1 線框效果圖的制作和渲染
6.2 找不到VRay材質(zhì)問題的解決方案
6.3 VRay材質(zhì)屬性的材質(zhì)球呈黑色問題的解決方案
6.4 VRay渲染時背景曝光問題的解決方案
6.5 VRay渲染時畫面有紅斑點現(xiàn)象的解決方案
6.6 VRay渲染時場景中有漏光問題的解決方案
6.7 VRay渲染時畫面有黑斑問題的解決方案
6.8 VRay渲染時白墻發(fā)灰問題的解決方案
6.9 VRay渲染時自動關(guān)閉問題的解決方案
6.10 VRay渲染時出現(xiàn)色溢現(xiàn)象時的解決方案