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跨語言編程實戰(zhàn)攻略 本書以俄羅斯方塊游戲作為實戰(zhàn)案例分析了游戲中的基礎元素。根據(jù)分析所得的數(shù)據(jù)結構和功能,依次切換使用C、Java、Python、JavaScript這4門不同的編程語言來開發(fā)俄羅斯方塊游戲,并以此為契機,探討如何培養(yǎng)通用的編程能力,如何按需切換使用不同的編程語言。 本書共6章。第1章介紹了跨語言編程訓練的背景和意義,以及本書中將用到的編程語言。第2章從基礎、規(guī)則和進階3個層面分析俄羅斯方塊游戲的邏輯,從而得出關鍵的數(shù)據(jù)結構和功能。第3~6章分別使用C、Java、Python、JavaScript這4門語言,依據(jù)相同的邏輯,并結合語言自身的特點,依次編碼實現(xiàn)俄羅斯方塊游戲。 本書可作為計算機科學與技術、軟件工程、網(wǎng)絡工程、網(wǎng)絡空間安全、電子信息技術、通信工程等專業(yè)本科生和研究生的拓展參考書,也可以作為培訓機構的參考資料。本書定位于希望快速掌握多門編程語言,有一定編程經驗的自學者、學生、初入行的工程師。對于在相關IT企業(yè)中從事軟件研發(fā)的資深工程師,本書也具有很好的參考價值。
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