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Unity3D + SteamVR虛擬現(xiàn)實應(yīng)用——HTC Vive開發(fā)實踐

 Unity3D + SteamVR虛擬現(xiàn)實應(yīng)用——HTC Vive開發(fā)實踐

定  價:55 元

        

  • 作者:喻春陽
  • 出版時間:2021/9/1
  • ISBN:9787121419324
  • 出 版 社:電子工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP311.1 
  • 頁碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:
  • 開本:16開
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本書以HTC Vive為例,介紹如何使用Unity3D和SteamVR插件進行虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的設(shè)計和開發(fā)。本書包含5章,第1章為緒論,詳細介紹虛擬現(xiàn)實的開發(fā)平臺。第2章為SteamVR官方案例,包括如何實現(xiàn)一些常用的VR交互。第3章為初級:實例實戰(zhàn),介紹使用HTC Vive手柄進行移動操作和可交互物體的抓取操作。第4章為高級:項目實戰(zhàn),介紹手槍對象的拾取、放下等操作。第5章為綜合項目實戰(zhàn),完成VR駕駛員更換汽車輪胎的綜合項目。本書配套給出了全部實例、項目的素材文件和源代碼,讀者可輕松根據(jù)本書內(nèi)容進行虛擬現(xiàn)實開發(fā)的學(xué)習(xí)和實踐。 本書可作為高等學(xué)校計算機、軟件、數(shù)字媒體相關(guān)專業(yè)的教材,也可作為相關(guān)工作人員的參考書。
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