本書(shū)是以實(shí)戰(zhàn)為基礎(chǔ)的iOS應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)教程,以項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)的方式教會(huì)讀者如何運(yùn)用全新的Xcode 12和SwiftUI 2.0框架開(kāi)發(fā)商業(yè)級(jí)別的iOS和iPadOS應(yīng)用程序。SwiftUI框架是蘋(píng)果公司于2019年推出的全新用戶(hù)界面框架,閱讀本書(shū)的讀者需要具備Swift程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言基礎(chǔ)。本書(shū)結(jié)合了8個(gè)應(yīng)用程序案例,讓讀者在模仿和學(xué)習(xí)的過(guò)程中快速地找到實(shí)戰(zhàn)的感覺(jué)。本書(shū)內(nèi)容翔實(shí)、結(jié)構(gòu)清晰、循序漸進(jìn),將基礎(chǔ)知識(shí)與案例實(shí)戰(zhàn)緊密結(jié)合,既可作為iOS初學(xué)者的入門(mén)教材,也適合中高級(jí)用戶(hù)進(jìn)一步學(xué)習(xí)新技術(shù)。
八個(gè)生動(dòng)有趣的案例帶你掌握實(shí)戰(zhàn)技巧
功能介紹清晰詳細(xì),知其然知其所以然
操作步驟娓娓道來(lái),小白也能輕松上手
實(shí)例教程輕松有趣,學(xué)習(xí)娛樂(lè)兩不誤
迭代教學(xué)步步為營(yíng),扎實(shí)掌握知識(shí)點(diǎn)
坦白地說(shuō),在蘋(píng)果公司 2017 年和 2018 年的全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)(WWDC)上,我并沒(méi)有看到任何驚喜,每次的 WWDC 似乎只是對(duì)前一個(gè)版本的 Swift 語(yǔ)言進(jìn)行程式化的升級(jí)。但是在 2019年的 WWDC 上,蘋(píng)果公司發(fā)布了基于 Swift 語(yǔ)言建立的聲明式框架SwiftUI,它可以用于iOS、iPadOS、watchOS、tvOS 和 macOS 等蘋(píng)果公司旗下所有主流平臺(tái)的應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)。毫無(wú)疑問(wèn),對(duì)于具有 iOS 開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)或?qū)W習(xí) iOS 應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)的人來(lái)說(shuō),SwiftUI 是近年來(lái) iOS 應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)中為重大的改變。我從事 iOS 程序開(kāi)發(fā)和相關(guān)的教學(xué)工作已有十多年的時(shí)間,已經(jīng)習(xí)慣使用 UIKit 框架搭建用戶(hù)界面。通過(guò)混合使用故事板(Storyboard)和 Swift 代碼來(lái)構(gòu)建用戶(hù)界面,曾經(jīng)是非常流行和普遍的布局方式。但是,無(wú)論你是喜歡使用 Interface Builder 在故事板中以可視化的方式創(chuàng)建用戶(hù)界面,還是喜歡完全使用 Swift 代碼創(chuàng)建用戶(hù)界面,它們終都會(huì)依賴(lài) UIKit 框架實(shí)現(xiàn)?赡苣銜(huì)有這樣一個(gè)疑慮:我為什么非要使用 SwiftUI 框架而拋棄之前的 UIKit 框架來(lái)搭建用戶(hù)界面呢?原因有以下三點(diǎn)。
1.新技術(shù)必須掌握
SwiftUI 是蘋(píng)果公司于 2019 年推出的界面布局框架,目的就是取代之前的 UIKit 框架,從而實(shí)現(xiàn)更高效的界面搭建,以適應(yīng)現(xiàn)在及將來(lái)可能推出的更多規(guī)格和型號(hào)的蘋(píng)果產(chǎn)品。誠(chéng)然,SwiftUI 目前依然有很多不足之處,如果你是使用 UIKit 框架的高手,那么利用SwiftUI 搭建界面的確需要花費(fèi)更多的學(xué)習(xí)成本。但這就和從 Objective-C 過(guò)渡到 Swift 一樣,需要一個(gè)過(guò)程,一旦走過(guò)去,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)前方的路異常平坦,且風(fēng)景如畫(huà)。
- 新的框架帶來(lái)新的設(shè)計(jì)思路
SwiftUI 類(lèi)似于 MVVM 架構(gòu),它比之前應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)的 MVC 架構(gòu)更先進(jìn),更便于代碼的SwiftUI 自學(xué)成長(zhǎng)筆記 IV 維護(hù),設(shè)計(jì)思路更清晰。
3.執(zhí)行效率高,更新迭代快
其實(shí),在 iOS 開(kāi)發(fā)的過(guò)程中,耗費(fèi)時(shí)間的并不是代碼邏輯,而是對(duì)用戶(hù)界面的處理。SwiftUI 框架可以給你更快速的迭代和測(cè)試體驗(yàn),幫你更快捷地實(shí)現(xiàn)你想要的功能。對(duì)于我來(lái)說(shuō),SwiftUI 不僅是一個(gè)全新的框架,而且從根本上改變了在 iOS 或其他蘋(píng)果系統(tǒng)平臺(tái)上創(chuàng)建用戶(hù)界面的方法。蘋(píng)果系統(tǒng)不再使用命令式的編程風(fēng)格,而是提倡使用聲明式、函數(shù)式的編程風(fēng)格;不是確切指定用戶(hù)界面控件的布局和功能,而是專(zhuān)注于描述在構(gòu)建用戶(hù)界面時(shí)需要哪些控件,以及通過(guò)聲明式編程指明需要執(zhí)行哪些操作。2020 年,蘋(píng)果公司將更多的功能和用戶(hù)界面控件添加到了 Xcode 12 的 SwiftUI 框架中,并將設(shè)計(jì)提升到了一個(gè)更高的水準(zhǔn)。與之前的 UIKit 相比,我們可以使用更少的代碼來(lái)開(kāi)發(fā)精美的動(dòng)畫(huà)效果。利用 SwiftUI 設(shè)計(jì)用戶(hù)界面并不是要求你馬上放棄使用 Interface Builder 和 UIKit 框架,但是,SwiftUI 代表了蘋(píng)果系統(tǒng)各個(gè)平臺(tái)上應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)的未來(lái)。為了能夠始終站在技術(shù)創(chuàng)新的前沿,推薦你從現(xiàn)在開(kāi)始使用這種新的界面開(kāi)發(fā)方式。
希望本書(shū)能夠幫助你使用 SwiftUI 框架開(kāi)發(fā)并構(gòu)建一些令人驚嘆的應(yīng)用程序。
本書(shū)共 8 章。第 1 章帶領(lǐng)讀者制作一個(gè)簡(jiǎn)單的卡片應(yīng)用程序,了解利用 SwiftUI 實(shí)現(xiàn)界面布局的基礎(chǔ)知識(shí)。第 2 章利用結(jié)合北京的地域特色,使用 Tab View 和滾動(dòng)視圖制作一個(gè)介紹北京美食和胡同的應(yīng)用程序。第 3 章制作的蔬菜百科全書(shū)應(yīng)用程序涉及導(dǎo)航視圖、自定義按鈕外觀和使用微動(dòng)畫(huà)效果提升用戶(hù)體驗(yàn)。第 4 章將帶領(lǐng)讀者制作一個(gè)介紹中國(guó)十大名勝古跡的應(yīng)用程序,其中會(huì)使用到 MapKit 框架呈現(xiàn)地圖。第 5 章通過(guò)購(gòu)物應(yīng)用程序愛(ài)上寫(xiě)字介紹如何在程序中利用網(wǎng)格視圖進(jìn)行布局并創(chuàng)建自定義形狀。第 6 章帶領(lǐng)讀者制作奇妙水果機(jī)游戲程序,了解游戲設(shè)計(jì)的基本原理,并使用 User Defaults 將游戲數(shù)據(jù)存儲(chǔ)到本地。第 7 章會(huì)制作一款 Todo 類(lèi)應(yīng)用程序,介紹如何使用 Core Data 將數(shù)據(jù)存儲(chǔ)到數(shù)據(jù)庫(kù)之中,并由用戶(hù)自定義應(yīng)用程序的主題顏色。第 8 章通過(guò)制作卡片選擇應(yīng)用程序,讓讀者了解如何在 SwiftUI 中實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)手勢(shì)。
致謝
感謝偉大到可以改變這個(gè)世界的史蒂夫·喬布斯,他的精神對(duì)我產(chǎn)生了非常大的影響。感謝劉穎、劉懷羽、張燕,以及我身邊的同事們,感謝你們對(duì)我的支持與幫助,并時(shí)時(shí)刻刻給我信心和力量。
謹(jǐn)以此書(shū)獻(xiàn)給我親愛(ài)的家人,以及眾多熱愛(ài) iOS 開(kāi)發(fā)的朋友們!
劉銘
2021 年 7 月
劉銘,資深iOS開(kāi)發(fā)工程師,從事軟件開(kāi)發(fā)工作近15年,精通Objective-C和Swift技術(shù),以及蘋(píng)果開(kāi)發(fā)相關(guān)的各項(xiàng)技術(shù),有豐富的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。早年從事PHP和Flash/Flex應(yīng)用開(kāi)發(fā),有超過(guò)7年的Web應(yīng)用開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);钴S于CocoaChina和CSDN等專(zhuān)業(yè)社區(qū),發(fā)表了大量技術(shù)文章,有一定的影響力。寫(xiě)作經(jīng)驗(yàn)豐富,前后共出版iOS應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)相關(guān)書(shū)籍5部。
目錄
第1章 我的個(gè)iOS應(yīng)用程序 1
1.1 使用Xcode快速創(chuàng)建項(xiàng)目 1
1.1.1 為項(xiàng)目添加程序圖標(biāo)和相關(guān)圖片素材 3
1.1.2 為項(xiàng)目添加預(yù)定義顏色 5
1.1.3 為項(xiàng)目添加圖片素材 7
1.2 創(chuàng)建啟動(dòng)畫(huà)面 9
1.3 創(chuàng)建卡片視圖布局 10
1.3.1 創(chuàng)建CardView 10
1.3.2 創(chuàng)建線(xiàn)性漸變色背景 14
1.3.3 為CardView添加圖像和文本 15
1.3.4 為CardView添加按鈕 17
1.4 循環(huán)生成多張卡片視圖 21
1.5 為卡片創(chuàng)建數(shù)據(jù)模型 22
1.5.1 創(chuàng)建卡片數(shù)據(jù)模型 23
1.5.2 為靜態(tài)數(shù)據(jù)創(chuàng)建數(shù)組 24
1.5.3 在卡片中顯示數(shù)據(jù)信息 24
1.6 在應(yīng)用程序中播放聲音 28
1.7 創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)效果 29
1.7.1 為卡片人物創(chuàng)建淡入動(dòng)畫(huà) 29
1.7.2 為標(biāo)題創(chuàng)建下滑入動(dòng)畫(huà)效果 31
1.7.3 為按鈕創(chuàng)建上滑入動(dòng)畫(huà)效果 31
1.8 為應(yīng)用程序添加觸控反饋效果 33
1.9 呈現(xiàn)警告對(duì)話(huà)框 34
1.10 為應(yīng)用程序創(chuàng)建iMessage貼圖 36
第2章 這里是北京 40
2.1 使用Xcode創(chuàng)建項(xiàng)目 40
2.1.1 為項(xiàng)目添加程序圖標(biāo)和相關(guān)圖片素材 41
2.1.2 為項(xiàng)目添加適配顏色集和圖像集 42
2.2 創(chuàng)建支持淺色和深色模式的啟動(dòng)畫(huà)面 46
2.2.1 創(chuàng)建Launch Screen故事板 46
2.2.2 設(shè)計(jì)Launch Screen用戶(hù)界面 48
2.2.3 在項(xiàng)目中設(shè)置啟動(dòng)畫(huà)面 51
2.3 創(chuàng)建Tab View導(dǎo)航 52
2.3.1 創(chuàng)建4個(gè)場(chǎng)景視圖 53
2.3.2 創(chuàng)建Tab View 54
2.4 創(chuàng)建北京簡(jiǎn)介視圖 55
2.4.1 創(chuàng)建簡(jiǎn)介視圖 55
2.4.2 為簡(jiǎn)介視圖添加動(dòng)畫(huà)效果 58
2.5 創(chuàng)建小吃視圖頁(yè)面 59
2.5.1 設(shè)計(jì)橫幅視圖布局 59
2.5.2 創(chuàng)建橫幅滾動(dòng)視圖 62
2.5.3 獲取HeaderView所需的靜態(tài)數(shù)據(jù) 63
2.5.4 創(chuàng)建靈活的表格式布局 65
2.5.5 創(chuàng)建橫幅滾動(dòng)視圖 71
2.5.6 創(chuàng)建特色小吃店卡片視圖 75
2.5.7 創(chuàng)建小吃店詳細(xì)頁(yè)面視圖 82
2.5.8 使用Sheet修飾器呈現(xiàn)新的視圖 87
2.6 創(chuàng)建胡同視圖頁(yè)面 89
2.7 使用SwiftUI設(shè)計(jì)表單 95
第3章 蔬菜百科全書(shū) 100
3.1 使用Xcode快速創(chuàng)建項(xiàng)目 100
3.1.1 設(shè)置iOS設(shè)備的屏幕允許方向 101
3.1.2 為項(xiàng)目添加程序圖標(biāo)和蔬菜圖片 102
3.1.3 為項(xiàng)目添加顏色集 104
3.1.4 在模擬器中查看效果 106
3.2 利用Page Tab View創(chuàng)建引導(dǎo)畫(huà)面 106
3.2.1 整理項(xiàng)目文件的結(jié)構(gòu) 107
3.2.2 創(chuàng)建可復(fù)用的蔬菜卡片視圖 107
3.2.3 創(chuàng)建自定義外觀按鈕 111
3.2.4 為蔬菜卡片增加動(dòng)畫(huà)效果 113
3.2.5 創(chuàng)建蔬菜卡片分頁(yè)視圖 114
3.3 創(chuàng)建數(shù)據(jù)模型和獲取數(shù)據(jù) 116
3.3.1 創(chuàng)建數(shù)據(jù)模型 116
3.3.2 創(chuàng)建蔬菜數(shù)據(jù) 117
3.3.3 在蔬菜卡片中顯示蔬菜數(shù)據(jù) 117
3.3.4 在引導(dǎo)頁(yè)面中顯示蔬菜數(shù)據(jù) 119
3.4 使用AppStorage封裝器存儲(chǔ)數(shù)據(jù) 120
3.4.1 SwiftUI中應(yīng)用程序的生存期 121
3.4.2 完成按鈕的執(zhí)行代碼 124
3.5 通過(guò)循環(huán)創(chuàng)建列表視圖 125
3.5.1 創(chuàng)建行視圖 125
3.5.2 創(chuàng)建列表視圖 128
3.5.3 設(shè)置導(dǎo)航視圖的屬性 130
3.6 創(chuàng)建蔬菜的詳情視圖 130
3.6.1 創(chuàng)建視圖文件 130
3.6.2 添加導(dǎo)航鏈接 131
3.6.3 設(shè)計(jì)詳情頁(yè)面視圖 132
3.6.4 創(chuàng)建獨(dú)立的蔬菜圖片視圖 135
3.6.5 在詳情頁(yè)面中調(diào)用蔬菜圖片視圖 137
3.6.6 創(chuàng)建鏈接視圖 139
3.6.7 創(chuàng)建蔬菜分類(lèi)視圖 141
3.6.8 Disclosure Group的使用 141
3.7 創(chuàng)建App的設(shè)置頁(yè)面 144
3.7.1 創(chuàng)建SettingsView 145
3.7.2 為設(shè)置視圖添加關(guān)閉功能 146
3.7.3 為列表視圖添加開(kāi)啟設(shè)置頁(yè)面功能 147
3.7.4 完善設(shè)置頁(yè)面的部分功能 148
3.7.5 實(shí)現(xiàn)設(shè)置頁(yè)面的第三部分功能 150
3.7.6 實(shí)現(xiàn)設(shè)置頁(yè)面的第二部分功能 154
第4章 名勝古跡App 158
4.1 使用Xcode創(chuàng)建名勝古跡項(xiàng)目 158
4.1.1 添加圖片和視頻素材 159
4.1.2 添加JSON格式的數(shù)據(jù)文件 161
4.1.3 設(shè)置程序的啟動(dòng)畫(huà)面 162
4.1.4 創(chuàng)建TabView 163
4.2 解析JSON格式文件并獲取相應(yīng)數(shù)據(jù) 165
4.2.1 橫幅封面視圖 165
4.2.2 JSON相關(guān)知識(shí) 166
4.2.3 解析JSON數(shù)據(jù) 168
4.2.4 使用JSON數(shù)據(jù)生成封面圖片 170
4.3 利用Swift范式創(chuàng)建SwiftUI列表 172
4.3.1 設(shè)計(jì)瀏覽頁(yè)面列表視圖的行布局 172
4.3.2 創(chuàng)建數(shù)據(jù)模型 174
4.3.3 Swift的范式 174
4.3.4 實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)行信息的設(shè)置 175
4.4 創(chuàng)建名勝古跡的詳細(xì)視圖 177
4.4.1 初步創(chuàng)建詳細(xì)視圖 178
4.4.2 設(shè)計(jì)橫幅圖片、標(biāo)題和提要 180
4.4.3 創(chuàng)建可復(fù)用的Heading視圖 181
4.4.4 創(chuàng)建畫(huà)冊(cè)視圖 183
4.4.5 使用NavigationLink創(chuàng)建鏈接 185
4.4.6 創(chuàng)建相關(guān)信息視圖 186
4.4.7 創(chuàng)建地圖視圖 188
4.4.8 創(chuàng)建鏈接組件 192
4.5 創(chuàng)建視頻播放視圖 194
4.5.1 創(chuàng)建數(shù)據(jù)模型和行視圖 194
4.5.2 生成列表視圖 197
4.5.3 觸控反饋 200
4.5.4 創(chuàng)建視頻播放頁(yè)面 201
4.5.5 視頻播放頁(yè)面的附加設(shè)置 204
4.5.6 為視頻瀏覽頁(yè)面添加鏈接 206
4.6 創(chuàng)建帶有標(biāo)注的復(fù)雜地圖 207
4.6.1 創(chuàng)建數(shù)據(jù)模型 207
4.6.2 創(chuàng)建復(fù)雜地圖 207
4.6.3 自定義標(biāo)注 210
4.6.4 為視圖添加細(xì)節(jié)素材 213
4.7 創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà) 216
4.8 創(chuàng)建照片視圖 222
4.8.1 創(chuàng)建基本的網(wǎng)格視圖 222
4.8.2 實(shí)現(xiàn)照片視圖的基本功能 225
4.8.3 實(shí)現(xiàn)照片視圖的滑動(dòng)條功能 226
4.8.4 對(duì)網(wǎng)格視圖的改進(jìn) 228
4.9 創(chuàng)建復(fù)雜的網(wǎng)格視圖布局 229
4.9.1 工具欄的設(shè)置 230
4.9.2 利用Group實(shí)現(xiàn)模式切換 231
4.9.3 實(shí)現(xiàn)網(wǎng)格視圖的基本功能 233
4.9.4 實(shí)現(xiàn)網(wǎng)格視圖的列數(shù)動(dòng)態(tài)變換效果 235
4.10 創(chuàng)建iMessage擴(kuò)展功能 238
4.11 將應(yīng)用程序適配到iPadOS和macOS平臺(tái) 241
4.11.1 創(chuàng)建App的關(guān)于面板 241
4.11.2 自定義修飾器 242
4.11.3 將項(xiàng)目遷移到macOS平臺(tái) 244
第5章 愛(ài)上寫(xiě)字 247
5.1 使用Xcode創(chuàng)建項(xiàng)目 247
5.1.1 為項(xiàng)目添加程序圖標(biāo)和相關(guān)圖片素材 248
5.1.2 為項(xiàng)目添加啟動(dòng)畫(huà)面 249
5.1.3 整理項(xiàng)目文件架構(gòu) 250
5.1.4 創(chuàng)建FooterView 251
5.1.5 快速輸入自定義代碼塊 253
5.2 創(chuàng)建自定義導(dǎo)航欄 254
5.2.1 創(chuàng)建導(dǎo)航欄視圖 255
5.2.2 設(shè)計(jì)導(dǎo)航欄中的Logo視圖 256
5.2.3 為主場(chǎng)景視圖添加導(dǎo)航欄 257
5.3 創(chuàng)建圖像滑動(dòng)視圖 260
5.3.1 創(chuàng)建數(shù)據(jù)模型 260
5.3.2 創(chuàng)建JSON解析方法 261
5.3.3 創(chuàng)建用于滑動(dòng)的圖像視圖 261
5.3.4 將圖像滑動(dòng)視圖添加到主場(chǎng)景視圖 263
5.4 為文具分類(lèi)創(chuàng)建網(wǎng)格布局視圖 264
5.4.1 創(chuàng)建文具分類(lèi)數(shù)據(jù)模型 264
5.4.2 創(chuàng)建文具分類(lèi)子視圖 265
5.4.3 創(chuàng)建文具分類(lèi)網(wǎng)格視圖 267
5.4.4 為網(wǎng)格視圖創(chuàng)建Header和Footer視圖 268
5.5 為商品創(chuàng)建網(wǎng)格布局視圖 270
5.5.1 創(chuàng)建可復(fù)用的標(biāo)題組件 270
5.5.2 創(chuàng)建商品的數(shù)據(jù)模型 272
5.5.3 創(chuàng)建商品子視圖 272
5.5.4 創(chuàng)建商品網(wǎng)格視圖 274
5.6 創(chuàng)建品牌網(wǎng)格布局視圖 275
5.6.1 創(chuàng)建品牌的數(shù)據(jù)模型 275
5.6.2 創(chuàng)建品牌子視圖 276
5.6.3 創(chuàng)建品牌網(wǎng)格視圖 277
5.7 創(chuàng)建商品詳細(xì)頁(yè)面視圖 278
5.7.1 創(chuàng)建產(chǎn)品詳細(xì)頁(yè)面視圖 278
5.7.2 創(chuàng)建詳細(xì)頁(yè)面導(dǎo)航欄 279
5.7.3 創(chuàng)建Header視圖 280
5.7.4 創(chuàng)建詳細(xì)頁(yè)面的上半部分視圖 281
5.7.5 創(chuàng)建詳細(xì)頁(yè)面的商品描述視圖 283
5.7.6 創(chuàng)建自定義形狀 284
5.7.7 創(chuàng)建評(píng)星和筆尖規(guī)格視圖 287
5.7.8 創(chuàng)建數(shù)量和設(shè)為愛(ài)視圖 290
5.7.9 創(chuàng)建添加到購(gòu)物車(chē)視圖 291
5.8 完成后的設(shè)置 293
5.8.1 創(chuàng)建Shop類(lèi) 293
5.8.2 在ContentView類(lèi)中添加Shop實(shí)例 294
5.8.3 實(shí)現(xiàn)返回按鈕的功能 295
5.8.4 完善詳細(xì)頁(yè)面視圖功能 297
5.8.5 添加觸控反饋特性 299
第6章 奇妙水果機(jī) 302
6.1 使用Xcode創(chuàng)建項(xiàng)目 302
6.1.1 為項(xiàng)目添加程序圖標(biāo)和相關(guān)圖片素材 303
6.1.2 為項(xiàng)目添加啟動(dòng)畫(huà)面 304
6.2 創(chuàng)建Header視圖 305
6.2.1 創(chuàng)建場(chǎng)景頁(yè)面代碼架構(gòu) 305
6.2.2 單獨(dú)創(chuàng)建Logo視圖 307
6.2.3 添加重置和相關(guān)信息按鈕 308
6.2.4 創(chuàng)建記分牌視圖 310
6.3 創(chuàng)建游戲主界面 314
6.3.1 設(shè)計(jì)水果機(jī)的槽位視圖 314
6.3.2 搭建游戲主界面視圖 316
6.4 添加Footer視圖 318
6.4.1 創(chuàng)建Footer界面 318
6.4.2 重構(gòu)Footer視圖的代碼 320
6.5 創(chuàng)建游戲信息視圖頁(yè)面 323
6.5.1 創(chuàng)建信息視圖 323
6.5.2 實(shí)現(xiàn)關(guān)閉信息頁(yè)面功能 327
6.6 編寫(xiě)游戲邏輯代碼 329
6.6.1 實(shí)現(xiàn)隨機(jī)生成槽位水果的邏輯 329
6.6.2 實(shí)現(xiàn)判斷輸贏的邏輯 331
6.6.3 實(shí)現(xiàn)玩家選擇游戲分值的功能 333
6.6.4 創(chuàng)建游戲結(jié)束時(shí)的自定義窗口 335
6.7 利用User Defaults存儲(chǔ)和獲取數(shù)據(jù) 341
6.8 為游戲添加動(dòng)畫(huà)效果 342
6.9 為游戲添加聲效和背景音樂(lè) 346
第7章 TODO應(yīng)用程序 350
7.1 使用Xcode創(chuàng)建項(xiàng)目 350
7.1.1 創(chuàng)建Todo項(xiàng)目 350
7.1.2 創(chuàng)建添加待辦事項(xiàng)視圖頁(yè)面 353
7.2 了解Core Data特性 357
7.2.1 Core Data簡(jiǎn)介 357
7.2.2 為項(xiàng)目創(chuàng)建實(shí)例 358
7.2.3 Core Date的工作方式 359
7.2.4 為頁(yè)面添加managedObjectContext 361
7.2.5 改善AddTodoView的用戶(hù)體驗(yàn) 364
7.2.6 顯示待辦事項(xiàng)數(shù)據(jù)信息 365
7.2.7 刪除和更新數(shù)據(jù)記錄 367
7.3 顯示隨機(jī)視圖 369
7.3.1 創(chuàng)建EmptyListView頁(yè)面 369
7.3.2 為視圖添加微動(dòng)畫(huà) 373
7.3.3 顯示隨機(jī)內(nèi)容 374
7.4 改進(jìn)表單的外觀 375
7.4.1 改進(jìn)AddTodoView的外觀 375