關(guān)于如何學(xué)好3ds Max,每個人都有自己的看法,并且這也是同學(xué)們常常向我提出的問題之一。就使用3ds Max制作效果圖表現(xiàn)而言,首先需要熟練掌握軟件的命令及使用技巧,因為這是制作效果圖項目的根本。命令都掌握不全,如何去談制作呢?另外,命令可以死記,但是參數(shù)不能硬背。在實際的效果圖項目制作中,可能會遇到各種各樣的空間?臻g的格局不一樣、進光的程度不一樣、裝飾的顏色不一樣均會導(dǎo)致這些空間的光照環(huán)境差異巨大,僅靠記憶一兩套參數(shù)設(shè)置是很難行得通的。其次,我們應(yīng)多多留意現(xiàn)實空間環(huán)境的光影、物體的比例及質(zhì)感。很多同學(xué)到了渲染時還不知道自己所要表現(xiàn)的是一個處在什么樣環(huán)境狀態(tài)下的空間,例如是要表現(xiàn)上午還是下午,黃昏還是夜晚,陰天還是晴天等;甚至有的同學(xué)抱著碰巧能做出什么效果就算什么效果的想法來進行制作,這些都是對真實環(huán)境了解得不夠所造成的。所以,要提高自己的效果圖制作水平,就一定要熟悉真實的環(huán)境,在制作之前明確自己想要表達的作品氣氛。例如制作日光效果,可以隨時觀察自己當下所處空間的光照情況;制作燈光效果,則一定要去燈飾用品商店看看不同燈具所產(chǎn)生的照明效果。
3ds Max軟件是一種工具,就像畫家手中的筆,要熟練才能生巧。此外,還得在學(xué)習(xí)制作的過程中不斷思考。例如建模,在初布線時就得考慮模型光滑之后的計算形態(tài);例如材質(zhì),在調(diào)試之前一定要對物體的屬性有一定程度上的物理認知;例如燈光,應(yīng)使用何種燈光來模擬對應(yīng)的光照效果;例如渲染,如何優(yōu)化參數(shù)使得我們可以用相對較少的時間來得到質(zhì)量較高的作品;如果涉及動力學(xué)、粒子等特效的話,還應(yīng)掌握物體的運動規(guī)律、表達式以及使用Maxscript語言來編寫一定的應(yīng)用程序來輔助動畫的完成制作。3ds Max軟件可以應(yīng)用于不同學(xué)科專業(yè)中,不同的專業(yè)所開設(shè)的3ds Max課程僅僅是針對本專業(yè)所涉及的軟件內(nèi)容進行詳細講解。如果想全面掌握該軟件的使用方法則需要我們花費大量的時間去對軟件的各個功能進行深入學(xué)習(xí),所以讀者在學(xué)習(xí)該軟件之前首先應(yīng)該明確自己的學(xué)習(xí)目標。在案例的設(shè)計
上,本書主要以常見的室內(nèi)效果圖案例來講解軟件的使用方法和操作技巧。
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來 陽
2021年5月5日
來陽
出生于吉林省白山市,獲農(nóng)業(yè)推廣碩士,風(fēng)景園林碩士雙碩士學(xué)位。
Autodesk 3ds Max產(chǎn)品認證專家,計算機圖形圖像類暢銷書作者。
工作經(jīng)歷
曾就職于北京第五映像空間動畫制作有限公司,擔任三維動畫師,參與制作了大型三維兒童動畫片《蔬菜寶寶》和《企鵝部落》。
曾就職于北京水晶石數(shù)字科技股份有限公司,擔任三維動畫師,參與制作了大量地產(chǎn)表現(xiàn)動畫項目。
曾就職于長春知和國際動漫游戲產(chǎn)業(yè)園,擔任三維動畫教師。
現(xiàn)就職于長春科技學(xué)院視覺藝術(shù)學(xué)院,主講3ds Max、Maya等軟件的圖像技術(shù)課程。
第1章 室內(nèi)效果圖表現(xiàn)概述及軟件基礎(chǔ)操作
1.1 室內(nèi)效果圖表現(xiàn)概述 1
1.2 室內(nèi)效果圖表現(xiàn)應(yīng)用 1
1.3 室內(nèi)攝影中的常見取景手法及光影表現(xiàn) 2
1.3.1 平視取景 2
1.3.2 仰視取景 2
1.3.3 俯視取景 2
1.3.4 全景拍攝 2
1.3.5 自然光照效果 2
1.3.6 人工照明效果 2
1.4 3ds Max 2020的工作界面 2
1.4.1 菜單欄 4
1.4.2 工具欄 6
1.4.3 Ribbon工具欄 12
1.4.4 場景資源管理器 13
1.4.5 工作視圖 13
1.4.6 命令面板 15
1.4.7 時間滑塊和軌跡欄 16
1.4.8 提示行和狀態(tài)欄 16
1.4.9 動畫控制區(qū) 16
1.4.10 視口導(dǎo)航 17
1.5 3ds Max 2020基礎(chǔ)操作 17
1.5.1 創(chuàng)建文件 17
1.5.2 對象選擇 19
1.5.3 變換操作 24
1.5.4 文件存儲 26
第2章 粉色主題兒童房天光表現(xiàn)
2.1 效果展示28
2.2 材質(zhì)制作29
2.2.1 制作灰白色背景墻材質(zhì) 29
2.2.2 制作粉色墻體材質(zhì) 30
2.2.3 制作地板材質(zhì) 31
2.2.4 制作陶瓷杯子材質(zhì) 31
2.2.5 制作抱枕材質(zhì) 32
2.2.6 制作藍色玻璃材質(zhì) 33
2.2.7 制作金色金屬材質(zhì) 33
2.2.8 制作未刷漆的木頭材質(zhì) 34
2.2.9 制作床單材質(zhì) 35
2.2.10 制作白紗窗簾材質(zhì) 35
2.2.11 制作燈光材質(zhì) 36
2.2.12 制作窗外環(huán)境材質(zhì) 37
2.3 攝影機參數(shù)設(shè)置 40
2.4 燈光設(shè)置41
2.4.1 制作天光照明效果 41
2.4.2 制作補光 41
技術(shù)專題 攝影機與燈光的強度關(guān)系 42
2.5 渲染及后期設(shè)置 42
2.5.1 渲染設(shè)置 42
2.5.2 后期處理 44
第3章 新中式風(fēng)格臥室日光表現(xiàn)
3.1 效果展示46
3.2 材質(zhì)制作47
3.2.1 制作家具木紋材質(zhì) 47
3.2.2 制作墻體材質(zhì) 48
3.2.3 制作地板材質(zhì) 48
3.2.4 制作窗戶玻璃材質(zhì) 49
3.2.5 制作擺件金屬材質(zhì) 50
3.2.6 制作被子布料材質(zhì) 51
3.2.7 制作不銹鋼金屬材質(zhì) 52
3.2.8 制作背景墻布紋材質(zhì) 52
3.2.9 制作床頭布紋材質(zhì) 53
3.2.10 制作大理石材質(zhì) 54
3.2.11 制作燈光材質(zhì) 54
3.2.12 制作窗外環(huán)境材質(zhì) 55
3.3 攝影機參數(shù)設(shè)置 55
3.3.1 設(shè)置臥室正面角度展示 56
3.3.2 設(shè)置臥室側(cè)面角度展示 57
技術(shù)專題 渲染小空間場景的攝影機設(shè)置技巧 57
3.4 燈光設(shè)置58
3.4.1 制作日光照明效果 58
3.4.2 制作燈帶照明效果 59
3.4.3 制作射燈照明效果 59
3.4.4 制作補光 61
技術(shù)專題 (VR)太陽燈光參數(shù)解析 61
3.5 渲染及后期設(shè)置 62
3.5.1 渲染設(shè)置 62
3.5.2 后期處理 63
第4章 歐式風(fēng)格客廳天光表現(xiàn)
4.1 效果展示67
4.2 材質(zhì)制作68
4.2.1 制作灰色背景墻材質(zhì) 68
4.2.2 制作沙發(fā)材質(zhì) 68
4.2.3 制作金屬銅材質(zhì) 70
4.2.4 制作金屬鋼材質(zhì) 71
4.2.5 制作金屬咖啡勺子材質(zhì) 71
4.2.6 制作落地燈金屬材質(zhì) 72
4.2.7 制作水晶吊燈玻璃材質(zhì) 73
4.2.8 制作黑色桌子材質(zhì) 74
4.2.9 制作木門材質(zhì) 74
4.2.10 制作植物葉片材質(zhì) 75
4.2.11 制作花盆材質(zhì) 76
4.2.12 制作地磚材質(zhì) 76
4.2.13 制作石膏材質(zhì) 77
4.2.14 制作窗簾材質(zhì) 78
4.2.15 制作燈管材質(zhì) 78
技術(shù)專題 使用合成貼圖命令來更改貼圖
的顏色 79
技術(shù)專題 VRay顏色貼圖參數(shù)解析 81
4.3 攝影機參數(shù)設(shè)置 81
4.4 燈光設(shè)置82
4.4.1 制作天光照明效果 82
4.4.2 制作補光 83
4.5 渲染及后期設(shè)置 83
4.5.1 渲染設(shè)置 83
技術(shù)專題 全局照明引擎常用設(shè)置解析 85
4.5.2 后期處理 85
第5章 輕奢風(fēng)格臥室室內(nèi)燈光表現(xiàn)
5.1 效果展示87
5.2 材質(zhì)制作88
5.2.1 制作地板材質(zhì) 88
5.2.2 制作地毯材質(zhì) 89
5.2.3 制作紅色玻璃材質(zhì) 89
5.2.4 制作金色金屬材質(zhì) 90
5.2.5 制作紅色陶瓷材質(zhì) 90
5.2.6 制作被子材質(zhì) 91
5.2.7 制作背景墻布紋材質(zhì) 91
5.2.8 制作床頭皮革材質(zhì) 92
5.2.9 制作抱枕材質(zhì) 94
5.2.10 制作玻璃材質(zhì) 94
5.2.11 制作亮黑色衣柜材質(zhì) 95
5.2.12 制作衣服材質(zhì) 96
5.2.13 制作床頭柜柜門材質(zhì) 97
5.2.14 制作臺燈燈架材質(zhì) 97
5.2.15 制作亞光金色金屬材質(zhì) 98
5.2.16 制作吊燈燈光材質(zhì) 99
技術(shù)專題 VRay燈光材質(zhì)參數(shù)解析 99
5.3 攝影機參數(shù)設(shè)置 100
5.4 燈光設(shè)置101
5.4.1 制作天光照明效果 101
5.4.2 制作燈帶照明效果 101
5.4.3 制作射燈照明效果 102
5.4.4 制作衣柜燈帶照明效果 104
5.4.5 制作吊燈照明效果 105
5.5 渲染及后期設(shè)置 106
5.5.1 渲染設(shè)置 106
5.5.2 后期處理 107
技術(shù)專題 如何渲染線框效果圖 108
第6章 中式風(fēng)格接待大廳日景燈光表現(xiàn)
6.1 效果展示111
6.2 材質(zhì)制作112
6.2.1 制作地磚材質(zhì) 112
6.2.2 制作大理石背景墻材質(zhì) 112
6.2.3 制作大理石桌面材質(zhì) 113
6.2.4 制作黑色陶瓷花瓶材質(zhì) 114
6.2.5 制作電梯門金屬材質(zhì) 114
6.2.6 制作生態(tài)木墻材質(zhì) 115
6.2.7 制作掛畫材質(zhì) 116
6.2.8 制作水晶吊燈材質(zhì) 117
6.2.9 制作燈罩金屬材質(zhì) 117
6.2.10 制作深色金屬材質(zhì) 118
6.2.11 制作木制背景墻材質(zhì) 119
6.3 攝影機參數(shù)設(shè)置 119
技術(shù)專題 光圈卷展欄參數(shù)解析 120
6.4 燈光設(shè)置121
6.4.1 制作陽光照明效果 121
6.4.2 制作燈帶照明效果 122
6.4.3 制作射燈照明效果 122
6.4.4 制作吊燈照明效果 123
6.5 渲染及后期設(shè)置 125
6.5.1 渲染設(shè)置 125
6.5.2 后期處理 126
第7章 歐式風(fēng)格廚房日光表現(xiàn)
7.1 效果展示128
7.2 材質(zhì)制作129
7.2.1 制作地磚材質(zhì) 129
7.2.2 制作櫥柜柜門材質(zhì) 129
7.2.3 制作陶瓷花盆材質(zhì) 130
7.2.4 制作金屬鋼材質(zhì) 131
7.2.5 制作葉片材質(zhì) 132
7.2.6 制作粉色陶瓷材質(zhì) 132
7.2.7 制作廚具金屬材質(zhì) 133
7.2.8 制作墻磚材質(zhì) 134
7.2.9 制作臺面材質(zhì) 134
7.2.10 制作玻璃材質(zhì) 135
7.2.11 制作大理石窗口材質(zhì) 136
7.3 攝影機參數(shù)設(shè)置 136
7.4 燈光設(shè)置137
7.5 渲染及后期設(shè)置 138
7.5.1 渲染設(shè)置 138
技術(shù)專題 顏色貼圖卷展欄參數(shù)解析 139
7.5.2 后期處理 140
第8章 現(xiàn)代風(fēng)格榻榻米夜景燈光表現(xiàn)
8.1 效果展示142
8.2 材質(zhì)制作143
8.2.1 制作地板材質(zhì) 143
8.2.2 制作坐墊材質(zhì) 143
8.2.3 制作窗戶玻璃材質(zhì) 144
8.2.4 制作銀色金屬材質(zhì) 145
8.2.5 制作銅金屬材質(zhì) 145
8.2.6 制作木紋材質(zhì) 146
8.2.7 制作金色金屬材質(zhì) 146
8.2.8 制作藍色陶瓷材質(zhì) 147
8.2.9 制作木頭材質(zhì) 148
8.2.10 制作衣柜門材質(zhì) 149
8.2.11 制作毛線球材質(zhì) 149
8.2.12 制作窗簾材質(zhì) 150
8.2.13 制作陶瓷花盆材質(zhì) 151
8.2.14 制作深色漆面材質(zhì) 152
8.2.15 制作窗外環(huán)境材質(zhì) 153
8.2.16 制作地毯毛發(fā)效果 153
技術(shù)專題 (VR)毛皮參數(shù)解析 154
8.3 攝影機參數(shù)設(shè)置 157
8.4 燈光設(shè)置158
8.4.1 制作燈帶照明效果 158
8.4.2 制作射燈照明效果 159
8.4.3 制作書柜燈帶照明效果 160
8.4.4 制作吸頂燈照明效果 161
8.5 渲染及后期設(shè)置 162
8.5.1 渲染設(shè)置 162
8.5.2 后期處理 164
第9章 現(xiàn)代風(fēng)格餐廳天光表現(xiàn)
9.1 效果展示166
9.2 材質(zhì)制作167
9.2.1 制作地板材質(zhì) 167
9.2.2 制作餐桌桌面材質(zhì) 167
9.2.3 制作玻璃花瓶材質(zhì) 168
9.2.4 制作銀色金屬材質(zhì) 169
9.2.5 制作玻璃酒杯材質(zhì) 169
9.2.6 制作背景墻材質(zhì) 170
9.2.7 制作沙發(fā)材質(zhì) 171
9.2.8 制作布墻材質(zhì) 172
9.2.9 制作葉片材質(zhì) 175
9.2.10 制作陶瓷餐具材質(zhì) 175
9.3 攝影機參數(shù)設(shè)置 176
9.3.1 創(chuàng)建(VR)物理攝影機 176
9.3.2 制作景深效果 177
技術(shù)專題 使用(VR)物理攝影機制作
景深特效 177
9.4 燈光設(shè)置178
9.5 渲染及后期設(shè)置 179
9.5.1 渲染設(shè)置 179
9.5.2 后期處理 181
第10章 現(xiàn)代風(fēng)格公寓日光表現(xiàn)
10.1 效果展示183
10.2 材質(zhì)制作184
10.2.1 制作地板材質(zhì) 184
10.2.2 制作地毯材質(zhì) 185
10.2.3 制作藍色玻璃材質(zhì) 185
10.2.4 制作金色金屬材質(zhì) 186
10.2.5 制作銀色金屬材質(zhì) 187
10.2.6 制作木制背景墻材質(zhì) 187
10.2.7 制作沙發(fā)抱枕材質(zhì) 188
10.2.8 制作沙發(fā)皮革材質(zhì) 189
10.2.9 制作葉片材質(zhì) 190
10.2.10 制作水晶燈玻璃材質(zhì) 191
10.2.11 制作電視屏幕材質(zhì) 192
10.2.12 制作白色陶瓷材質(zhì) 193
10.2.13 制作單人沙發(fā)材質(zhì) 194
10.3 攝影機參數(shù)設(shè)置 195
10.3.1 創(chuàng)建物理攝影機 195
10.3.2 制作景深效果 196
技術(shù)專題 使用物理攝影機制作景深特效 196
10.4 燈光設(shè)置198
10.4.1 制作陽光照明效果 198
10.4.2 制作射燈照明效果 199
10.5 渲染及后期設(shè)置 200
10.5.1 渲染設(shè)置 200
10.5.2 后期處理 202