3ds Max+V-Ray三維建模與渲染教程(第二版)
定 價(jià):59 元
叢書名:高等院校藝術(shù)學(xué)門類“十四五”規(guī)劃教材
- 作者:鄭毅 著
- 出版時(shí)間:2021/6/1
- ISBN:9787568069120
- 出 版 社:華中科技大學(xué)出版社
- 中圖法分類:TP391.41
- 頁碼:132
- 紙張:膠版紙
- 版次:2
- 開本:16開
教材本著以解決藝術(shù)類教學(xué)中重理論輕實(shí)踐的根本問題,合理的進(jìn)行教學(xué)資源的配置,使學(xué)生在課后能夠依據(jù)本教材來舉一反三靈活運(yùn)用,保證教學(xué)質(zhì)量,為打造新型實(shí)踐型設(shè)計(jì)人才奠定扎實(shí)的技能基礎(chǔ)。 本教材是一本具有極強(qiáng)的實(shí)踐操作技能的工具書,以工學(xué)結(jié)合為特色,采用任務(wù)式教學(xué)的方式,使教與學(xué)充分互動(dòng),徹底改變了傳統(tǒng)的教學(xué)觀念與教學(xué)模式。本書不僅包括基本理論知識(shí),而且包括相關(guān)實(shí)踐知識(shí),分別在每個(gè)項(xiàng)目中融入具體的基礎(chǔ)知識(shí)和實(shí)訓(xùn)內(nèi)容,讓學(xué)生掌握必要的基本知識(shí)和技能,即讓學(xué)生在做中學(xué)、在學(xué)中做,從而達(dá)到提高學(xué)生實(shí)踐設(shè)計(jì)和操作水平,創(chuàng)造扎實(shí)的技能型設(shè)計(jì)人才,也為設(shè)計(jì)師的發(fā)展奠定一個(gè)良好的基礎(chǔ)。
本書內(nèi)容完全從零起步,由淺入深,對(duì)英文版3ds Max 2013的各項(xiàng)功能與主體技術(shù)進(jìn)行了全面、細(xì)致的講解,讓讀者能輕松、高效地學(xué)習(xí)。顯示更多 全書將英文版3ds Max 2013的各項(xiàng)內(nèi)容細(xì)分,通過多個(gè)范例步驟化+圖解化的實(shí)際操作,讓讀者在精通軟件的基礎(chǔ)上通過實(shí)戰(zhàn)演練,并有針對(duì)性的著重建筑建模進(jìn)行深入講解,讓初學(xué)者快步步入室內(nèi)外裝潢設(shè)計(jì)師的行列。
前 言
本書以解決藝術(shù)類教學(xué)中重理論、輕實(shí)踐的根本問題為目標(biāo),合理地進(jìn)行教學(xué)資源的配置,使學(xué)生在課后能夠依據(jù)本書來舉一反三地靈活運(yùn)用,保證教學(xué)質(zhì)量,為打造實(shí)踐型設(shè)計(jì)人才奠定扎實(shí)的技能基礎(chǔ)。
本書是一本理論與實(shí)踐結(jié)合的工具書,盡可能全面涵蓋實(shí)用的實(shí)踐操作技能,以工學(xué)結(jié)合為特色,使教與學(xué)充分互動(dòng),徹底改變了傳統(tǒng)的教學(xué)觀念與教學(xué)模式。本書不僅包括基本理論知識(shí),而且包括相關(guān)實(shí)踐知識(shí)。本書在每個(gè)項(xiàng)目中融入具體的基礎(chǔ)知識(shí)和實(shí)訓(xùn)內(nèi)容,讓學(xué)生掌握必要的基本知識(shí)和技能,即讓學(xué)生在做中學(xué)、在學(xué)中做,從而提高學(xué)生的設(shè)計(jì)和操作水平,旨在培養(yǎng)扎實(shí)的技能型設(shè)計(jì)人才,也為設(shè)計(jì)師的發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。
本書可作為相關(guān)專業(yè)的教材,也可以作為從業(yè)者和愛好者的參考書。
編者
鄭毅,副教授,湖北第二師范學(xué)院藝術(shù)學(xué)院環(huán)藝教研室主任。主要講授3ds Max+V-Ray三維建模與渲染等相關(guān)軟件和環(huán)藝方面的課程。從教10多年來積累的豐富的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),在教學(xué)中形成了良好的風(fēng)格,產(chǎn)生了優(yōu)良的影響。指導(dǎo)學(xué)生參與本!按髮W(xué)生綜合性實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目”并已結(jié)題。指導(dǎo)多名學(xué)生完成畢業(yè)設(shè)計(jì),獲得“優(yōu)秀畢業(yè)設(shè)計(jì)”及“優(yōu)秀論文”。且參加“國青杯”獲得二等獎(jiǎng)、三等獎(jiǎng)。主持校級(jí)優(yōu)質(zhì)課程的建設(shè)。4.2016年獲“教學(xué)質(zhì)量三等獎(jiǎng)”
第一章3ds Max概述/1
第一節(jié)關(guān)于3ds Max更新內(nèi)容/2
第二節(jié)3ds Max的安裝/3
第三節(jié)3ds Max的界面簡介/5
第二章3ds Max界面詳解/7
第一節(jié)標(biāo)題欄/8
第二節(jié)菜單欄/9
第三節(jié)工具欄/9
第四節(jié)命令面板/10
第三章3ds Max對(duì)象的創(chuàng)建及修改/13
第一節(jié)標(biāo)準(zhǔn)三維模型的創(chuàng)建/14
第二節(jié)擴(kuò)展幾何模型的創(chuàng)建/20
第三節(jié)二維模型的創(chuàng)建/24
第四節(jié)二維模型的修改/28
第五節(jié)放樣/36
第四章對(duì)象的變換/37
第一節(jié)對(duì)象的選擇/38
第二節(jié)對(duì)象的變換/41
第三節(jié)對(duì)象的復(fù)制/43
第四節(jié)對(duì)象的成組/49
第五章對(duì)象的編輯/51
第一節(jié)修改器簡介/52
第二節(jié)標(biāo)準(zhǔn)修改器/53
第三節(jié)二維模型修改器/58
第六章樣條線建模實(shí)例/63
第七章高級(jí)多邊形建模實(shí)例/73
第八章VRay渲染器/83
第一節(jié)VRay渲染器簡介/84
第二節(jié)VRay光源/91
第三節(jié)VRay材質(zhì)/96
第四節(jié)室內(nèi)渲染實(shí)例/99
第五節(jié)室外渲染實(shí)例/108
第九章構(gòu)圖/117
第一節(jié)構(gòu)圖基礎(chǔ)/118
第二節(jié)構(gòu)圖的目的/120
第三節(jié)構(gòu)圖簡單分析/121
第四節(jié)構(gòu)圖實(shí)例/123
參考文獻(xiàn)/128