職業(yè)技能實訓教程:Flash CS4動畫設(shè)計師職業(yè)技能實訓教程(附光盤)
定 價:49.8 元
- 作者:沈大林 編
- 出版時間:2010/10/1
- ISBN:9787113114022
- 出 版 社:中國鐵道出版社
- 中圖法分類:TP391.41
- 頁碼:362
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
Flash是由美國著名的軟件公司——Macromedia公司制作的軟件,是一款非常受歡迎的矢量繪圖和動畫制作軟件。之后,F(xiàn)lash被Adobe公司收購,又陸續(xù)推出了Adobe Flash CS3 Professional和Adobe Flash CS4 Professional版本。本書介紹:Flash CS4 Professional。
本書具有兩個突出的特點:一是知識含量高,用7章的篇幅較全面地介紹了中文Flash CS4的基本使用方法,并給出了91個結(jié)合學習知識點的實例;二是采用了理論聯(lián)系實際的案例驅(qū)動教學方法,結(jié)合實例進行中文Flash CS4基本知識、基本操作和操作技巧的介紹。
本書采用案例驅(qū)動的方式進行編寫,以每課為一個單元,按課細化知識點,并結(jié)合知識點介紹相關(guān)的實例,用實例帶動知識點的學習。每課都由一些知識點、相應(yīng)的實例和相關(guān)的練習題三部分構(gòu)成,每個實例中均介紹了實例的制作效果、作品特點、學習目標和動畫的設(shè)計方法。
本書適應(yīng)了社會、企業(yè)、人才和學校的需求,適合作為網(wǎng)頁制作愛好者的自學用書,還可作為高職高專的教材、大專院校非計算機專業(yè)的教材以及培訓學校的培訓教材。
本書是“職業(yè)技能實訓教程”之一,全書共分7個章節(jié),主要對Flash CS4動畫設(shè)計師職業(yè)技能知識作了介紹,具體內(nèi)容包括中文Flash CS4動畫制作基礎(chǔ)、繪制圖形和編輯圖形、Flash基本動畫制作、交互式動畫和ActionScript程序設(shè)計、面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計等。該書可供各大專院校作為教材使用,也可供從事相關(guān)工作的人員作為參考用書使用。
Chapter 1 中文Flash CS4動畫制作基礎(chǔ)
第1課 中文Flash CS4工作區(qū)和工作區(qū)布局
一、中文Flash CS4工作區(qū)簡介
二、舞臺工作區(qū)
三、時間軸的組成和特點
四、工作區(qū)布局
五、獲取幫助簡介
思考練習1
第2課 文件的操作
一、文件的基本操作
二、播放Flash文檔
【實例1】圖像水平移動切換
思考練習2
第3課 庫、元件和實例
一、庫 Chapter 1 中文Flash CS4動畫制作基礎(chǔ)
第1課 中文Flash CS4工作區(qū)和工作區(qū)布局
一、中文Flash CS4工作區(qū)簡介
二、舞臺工作區(qū)
三、時間軸的組成和特點
四、工作區(qū)布局
五、獲取幫助簡介
思考練習1
第2課 文件的操作
一、文件的基本操作
二、播放Flash文檔
【實例1】圖像水平移動切換
思考練習2
第3課 庫、元件和實例
一、庫
二、創(chuàng)建元件和實例
三、編輯元件和實例
【實例2】漸隱漸現(xiàn)圖像切換
思考練習3
第4課 時間軸的操作
一、關(guān)鍵幀的基本操作
二、編輯圖層
【實例3】足球跳躍移動1
思考練習4
第5課 對象的操作
一、對象的基本操作
二、精確調(diào)整對象的位置與大小
三、多個對象的編輯
【實例4】撞擊框架四邊的彩球
【實例5】足球跳躍移動2
思考練習5
第6課 場景和動畫輸出
一、場景
二、動畫輸出
【實例6】3場景動畫
思考練習6
Chapter 2 繪制圖形和編輯圖形
第1課 “樣本”和“顏色”面板及編輯填充
一、“樣本”和“顏色”面板
二、設(shè)置填充和編輯填充
【實例7】臺球和球桿
思考練習1
第2課 繪制線
一、繪制線的方法
二、墨水瓶工具和滴管工具
【實例8】國畫展廳1
思考練習2
第3課 繪制圖形和對象變形
一、繪制圖形
……
Chapter 3 導(dǎo)入素材、創(chuàng)建文本和遮罩層
Chapter 4 Flash基本動畫制作
Chapter 5 交互式動畫和ActionScript程序設(shè)計
Chapter 6 面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計
Chapter 7 組件和模板