“一切都看似合乎邏輯,即使是在蕞荒誕的情況下。這就是夢的本性!
——馬克-安托萬·馬修
◎ 歐洲漫畫界蕞具實驗性的概念型奇才成名之作
從懸念重重的《畫的秘密》到不著一字的《方向》,從一鏡到底的《3秒》到話癆燒腦的《全民審判》,再到命題創(chuàng)作的《盧浮地宮》,馬克-安托萬·馬修的每一部作品都令漫畫愛好者耳目一新,以其獨樹一幟的風(fēng)格帶給讀者強大的震撼和非凡的體驗。
1985年,馬修與朋友成立 Lucie Lom 工作室,開始進入舞臺設(shè)計領(lǐng)域,業(yè)余著手創(chuàng)作自己的第一本自編自繪的漫畫——《夢之囚徒:起源》,隨后憑借該書極具創(chuàng)意的實驗性而在漫畫界一鳴驚人,并斬獲1991年安古蘭國際漫畫節(jié)初露鋒芒獎。在接下來的23年里,馬修用《夢之囚徒》系列完成了他一連串的漫畫實驗,使其成為被研究得蕞多的漫畫系列之一。
◎ 在虛構(gòu)中影射現(xiàn)實,黑色幽默風(fēng)格描繪一個卡夫卡式的荒誕世界
在《夢之囚徒》系列中,馬克-安托萬·馬修塑造了著名角色:尤里烏斯·科朗坦·阿克法克(阿克法克是“卡夫卡”的法語倒過來念)。頭戴圓邊禮帽、手提公文包、擋住眼睛的鏡片……經(jīng)典的馬修式人物形象。他只是一張面具,讀者可以戴著這張面具親自進入他的世界。
這是一個真正的卡夫卡式的世界:荒謬和極權(quán)的行政管理、住房危機、交通堵塞、強迫性的準時……馬修以一種夸張的黑色幽默描繪了這個世界的荒誕之極,讓人在忍俊不禁間窺見一個個似曾相識的場景。
◎ 奇詭的想象力和實驗性,將漫畫這一載體的優(yōu)勢發(fā)揮到極致
在該系列中,馬修創(chuàng)造性地顛覆了封面、畫格、色彩、維度等各個方面的常規(guī)表現(xiàn)手法,用六本書的創(chuàng)意,打破漫畫的創(chuàng)作規(guī)則。
在《夢之囚徒:顛倒黑白》中,作者創(chuàng)作了兩個故事,一個從前往后讀,一個從后往前讀,兩個故事互為鏡像,無論圖像還是文字,都是邏輯顛倒的。
故事中的各種設(shè)定也同樣充滿想象力:胡須越刮越長、翻斗車式的交通工具、“膠皮手套技術(shù)”、全是回文姓名的電話簿……各種奇思妙想打破思維定勢,令人大開眼界。
◎ 以故事為主導(dǎo)的極簡主義畫風(fēng),只保留恰到好處的細節(jié)
馬克-安托萬·馬修說:“我不需要成為偉大的畫家才能講好故事!痹凇秹糁敉健废盗兄校适抡贾鲗(dǎo)地位,還有對漫畫這一載體的思考,因而繪畫是次要的。當(dāng)馬修在畫一張畫稿的時候,總是極力消除細節(jié),比如把一些區(qū)域整個涂黑。他非常注重讓每一頁的畫面都極度清晰易讀,以便讀者首先被故事情節(jié)吸引。這種非黑即白的畫風(fēng),給人一種強烈的舞臺照明效果,簡潔卻不失張力,成為他獨有的圖像語言。