中文版3ds Max從零開(kāi)始完全精通(附DVD光盤(pán)1張)
定 價(jià):89 元
叢書(shū)名:從零開(kāi)始完全精通
- 作者:柏松 編
- 出版時(shí)間:2013/4/1
- ISBN:9787542756534
- 出 版 社:上?茖W(xué)普及出版社
- 中圖法分類(lèi):TP391.41
- 頁(yè)碼:420
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開(kāi)本:16開(kāi)
《中文版3ds Max從零開(kāi)始完全精通》為中文版3ds Max從零開(kāi)始完全精通手冊(cè),書(shū)中講解了3ds Max軟件的各項(xiàng)核心技術(shù)與精髓內(nèi)容,為讀者奉獻(xiàn)了286個(gè)應(yīng)用技巧點(diǎn)撥、189個(gè)典型技能案例、480多分鐘語(yǔ)音教學(xué)視頻,幫助讀者從零開(kāi)始精通軟件,從新手快速成為3ds Max建模高手。
《中文版3ds Max從零開(kāi)始完全精通》共分為五篇:零點(diǎn)起步篇、進(jìn)階提高篇、核心攻略篇、高手精通篇和案例實(shí)戰(zhàn)篇,書(shū)中內(nèi)容包括:從零開(kāi)始學(xué)3ds Max2013、軟件視圖常用操作、創(chuàng)建編輯二維圖形、選擇編輯3D對(duì)象、編輯與管理修改器、創(chuàng)建編輯三維建模、創(chuàng)建編輯復(fù)合建模、復(fù)制鏡像建模對(duì)象、創(chuàng)建常見(jiàn)建筑模型、編輯各種3D建模、應(yīng)用設(shè)置3D材質(zhì)、應(yīng)用2D與3D貼圖、設(shè)置燈光與攝影機(jī)、應(yīng)用渲染環(huán)境特效、創(chuàng)建設(shè)置基本動(dòng)畫(huà)、粒子系統(tǒng)與空間扭曲、創(chuàng)建修改角色動(dòng)畫(huà)、渲染輸出動(dòng)畫(huà)對(duì)象、家具構(gòu)件案例實(shí)戰(zhàn)、室內(nèi)配飾案例實(shí)戰(zhàn)、片頭動(dòng)畫(huà)案例實(shí)戰(zhàn)以及建筑模型案例實(shí)戰(zhàn)等內(nèi)容。讀者學(xué)后可以融會(huì)貫通、舉一反三,制作出更多更加精彩漂亮的效果。
《中文版3ds Max從零開(kāi)始完全精通》內(nèi)容翔實(shí),采用了由淺入深、圖文并茂的方式進(jìn)行敘述,是各類(lèi)計(jì)算機(jī)培訓(xùn)中心、中等職業(yè)學(xué)校、中等專(zhuān)業(yè)學(xué)校、職業(yè)高中和技工學(xué)校的教材,同時(shí)也可作為產(chǎn)品設(shè)計(jì)、廣告制作、動(dòng)畫(huà)制作、室內(nèi)裝潢和室內(nèi)外建筑設(shè)計(jì)人員的自學(xué)參考手冊(cè)。
軟件簡(jiǎn)介
3ds Max2013是由美國(guó)Autodesk公司推出的一款計(jì)算機(jī)輔助繪圖和設(shè)計(jì)軟件,它具有界面友好、功能強(qiáng)大、易于掌握、使用方便和體系結(jié)構(gòu)開(kāi)放等特點(diǎn),被廣泛應(yīng)用于室內(nèi)裝潢、室外設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)和園林規(guī)劃等領(lǐng)域,深得廣大動(dòng)漫與建筑行業(yè)技術(shù)人員青睞。
本書(shū)特色
內(nèi)容編排
本書(shū)共分為5篇:軟件入門(mén)篇、進(jìn)階提高篇、核心攻略篇、高手精通篇、案例實(shí)戰(zhàn)篇。具體章節(jié)內(nèi)容如下:
特色特色說(shuō)明
22大
核心技術(shù)講解
本書(shū)體系結(jié)構(gòu)完整,由淺入深地對(duì)從零開(kāi)始學(xué)3ds Max2013、軟件視圖常用操作、編輯與管理修改器、創(chuàng)建編輯三維建模、創(chuàng)建編輯復(fù)合建模等內(nèi)容進(jìn)行全面細(xì)致的講解,幫助讀者從零開(kāi)始完全精通,快速掌握3ds Max軟件。
189個(gè)典型技能案例
本書(shū)是一本可操作性很強(qiáng)的技能實(shí)例手冊(cè),讀者通過(guò)新手練兵可以逐步掌握軟件的核心技能與操作技巧,從新手快速成長(zhǎng)為3ds Max高手。
286個(gè)應(yīng)用技巧點(diǎn)撥
作者在編寫(xiě)時(shí),將平時(shí)工作中總結(jié)的3ds Max實(shí)戰(zhàn)技巧、心得體會(huì)與設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)等毫無(wú)保留地奉獻(xiàn)給讀者,不僅大大豐富和提高了本書(shū)的含金量,更可以讓讀者提高學(xué)習(xí)與工作效率,學(xué)有所成。
480分鐘視頻演示
本書(shū)技能案例全部錄制成帶語(yǔ)音講解的演示視頻,重現(xiàn)書(shū)中實(shí)例的操作,讀者既可以結(jié)合書(shū)本,也可以獨(dú)立觀看視頻演示,像看電影一樣進(jìn)行學(xué)習(xí),讓整個(gè)過(guò)程既輕松又高效。
近1600張圖片全程圖解
本書(shū)采用近1600張圖片對(duì)軟件的技術(shù)與實(shí)例進(jìn)行全程圖解,通過(guò)這些輔助的圖片,讓實(shí)例內(nèi)容變得更加通俗易懂,讀者可以快速領(lǐng)會(huì)所學(xué)知識(shí),大大提高學(xué)習(xí)效率。
篇章主要內(nèi)容
軟件入門(mén)篇
第1~3章,專(zhuān)業(yè)地講解了從零開(kāi)始學(xué)3ds Max2013、軟件視圖常用操作以及編輯與管理修改器等內(nèi)容,完全從入門(mén)起步,新手可以在沒(méi)有任何基礎(chǔ)的情況下,初步了解3ds Max的原理,使讀者做好學(xué)習(xí)3ds Max的準(zhǔn)備。
進(jìn)階提高篇
第4~9章,專(zhuān)業(yè)地講解了創(chuàng)建樣條線、編輯樣條線、編輯頂點(diǎn)和線段、編輯變形修改器、編輯效果修改器、常用二維造型修改器、創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體、變形與散布建模、3D克隆建模以及3D鏡像建模等內(nèi)容,讓讀者進(jìn)階提高。
核心攻略篇
第10~15章,專(zhuān)業(yè)地講解了編輯網(wǎng)格和面片建模、修改材質(zhì)編輯器、設(shè)置材質(zhì)類(lèi)型、應(yīng)用2D貼圖、應(yīng)用3D貼圖、設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)燈光、修改燈光參數(shù)、應(yīng)用大氣效果、設(shè)置和控制動(dòng)畫(huà)以及使用動(dòng)畫(huà)約束等內(nèi)容中文版3ds Max從零開(kāi)始完全精通。
篇章主要內(nèi)容
高手精通篇
第16~18章,專(zhuān)業(yè)地講解了創(chuàng)建粒子系統(tǒng)、創(chuàng)建空間扭曲、創(chuàng)建與修改骨骼、創(chuàng)建與修改Biped及設(shè)置mentalray等內(nèi)容,讓讀者成為3ds Max高手。
案例實(shí)戰(zhàn)篇
第19~22章,專(zhuān)業(yè)地講解了吧臺(tái)椅、書(shū)桌等家具構(gòu)件案例實(shí)戰(zhàn),鬧鐘、裝飾燈等室內(nèi)配飾案例實(shí)戰(zhàn),天天美食、影視播報(bào)等片頭動(dòng)畫(huà)案例實(shí)戰(zhàn)以及建筑模型案例實(shí)戰(zhàn)等內(nèi)容,幫助讀者鞏固前面所學(xué)知識(shí)。
作者信息
本書(shū)由柏松主編,參與編寫(xiě)的人員有譚賢、楊閏艷、劉嬪、張真珍、周旭陽(yáng)、袁舒敏、譚俊杰、徐茜、楊端陽(yáng)、譚中陽(yáng)等,在此對(duì)他們的辛勤勞動(dòng)深表感謝。由于編寫(xiě)時(shí)間倉(cāng)促,書(shū)中難免有錯(cuò)誤和疏漏之處,懇請(qǐng)廣大讀者來(lái)信咨詢指正。
版權(quán)聲明
本書(shū)及光盤(pán)中所采用的圖片、模型、音頻、視頻和贈(zèng)品等素材,均為所屬公司、網(wǎng)站或個(gè)人所有,本書(shū)引用為說(shuō)明(教學(xué))之用,特此聲明。
編者
續(xù)表
第1章 從零開(kāi)始學(xué)3ds Max 2013
第2章 軟件視圖常用操作
第3章 選擇和編輯3D 對(duì)象
第4章 創(chuàng)建和編輯二維圖形
第5章 編輯與管理修改器
第6章 創(chuàng)建和編輯三維建模
第7章 創(chuàng)建和編輯復(fù)合建模
第8章 復(fù)制鏡像建模對(duì)象
第9章 創(chuàng)建常見(jiàn)建筑模型
第10章 編輯各種3D 建模
第11章 應(yīng)用和設(shè)置3D 材質(zhì)
第12章 應(yīng)用2D 與3D 貼圖
第13章 設(shè)置燈光與攝影機(jī)
第14章 應(yīng)用渲染環(huán)境特效
第15章 創(chuàng)建和設(shè)置基本動(dòng)畫(huà)
第16章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲
第17章 創(chuàng)建與修改角色動(dòng)畫(huà)
第18章 渲染輸出動(dòng)畫(huà)對(duì)象
第19章 家具構(gòu)件案例實(shí)戰(zhàn)
第20章 室內(nèi)配飾案例實(shí)戰(zhàn)
第21章 片頭動(dòng)畫(huà)案例實(shí)戰(zhàn)
第22章 建筑模型案例實(shí)戰(zhàn)