Flash CS6動(dòng)畫設(shè)計(jì)項(xiàng)目教程/十二五高等職業(yè)教育計(jì)算機(jī)類專業(yè)規(guī)劃教材
定 價(jià):38 元
- 作者:彭德林,明麗宏 編
- 出版時(shí)間:2015/1/1
- ISBN:9787113196219
- 出 版 社:中國(guó)鐵道出版社
- 中圖法分類:TP391.414
- 頁碼:308
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
《Flash CS6動(dòng)畫設(shè)計(jì)項(xiàng) 目教程》全面系統(tǒng)地介紹了:Flash CS6的基本操作 方法和網(wǎng)頁動(dòng)畫的制作技巧,包括初識(shí)Flash CS6,F(xiàn)lash CS6工具及其應(yīng)用,創(chuàng)建與編輯文本,元 件、實(shí)例和庫的應(yīng)用,導(dǎo)入素材,F(xiàn)lash CS6 動(dòng)畫基礎(chǔ),F(xiàn)lash CS6動(dòng)畫類型及其應(yīng)用,交互式動(dòng) 畫的制作,組件的應(yīng)用,動(dòng)畫測(cè)試與發(fā)布及項(xiàng) 目綜合實(shí)戰(zhàn)。
本書以來自于二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作領(lǐng)域的典型工 作項(xiàng)目為主線進(jìn)行講解。全書包括11個(gè)項(xiàng) 目,每個(gè)項(xiàng)目不僅提供了素材、源文件,還清晰地列 出了本項(xiàng)目創(chuàng)作的知識(shí)點(diǎn)分析,使讀者能 夠迅速抓住重點(diǎn)環(huán)節(jié),快速入手完成動(dòng)畫創(chuàng)作。為了 讓讀者能夠舉一反三、輕松駕馭并完成動(dòng) 畫創(chuàng)作,本書在各項(xiàng)目中,都安排了項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn),使讀 者通過勤學(xué)多練,真正成長(zhǎng)為Flash動(dòng)畫 創(chuàng)作高手。
本書適合作為各類高等職業(yè)院校及計(jì)算機(jī)培訓(xùn)單 位的必選教材,也可作為網(wǎng)絡(luò)愛好者及網(wǎng)頁 設(shè)計(jì)人員的參考書。
項(xiàng)目1 初識(shí)FlashCS6
1.1 Flash概述
1.1.1 Flash的特點(diǎn)及應(yīng)用領(lǐng)域
1.1.2 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)與Flash動(dòng)畫基本術(shù)語
1.1.3 與眾不同的FlashCS6
1.2 FlashCS6安裝與卸載
1.2.1 FlashCS6硬件配置要求
1.2.2 FlashCS6的安裝
1.2.3 FlashCS6的啟動(dòng)
1.2.4 FlashCS6的卸載
1.3 FlashCS6的操作界面
1.3.1 菜單欄
l.3.2 主工具欄和編輯欄
1.3.3 工作區(qū)域和舞臺(tái)
1.3.4 工具箱
1.3.5 時(shí)間軸面板
1.3.6 常用面板及操作
1.4 FlashCS6文件操作
1.4.1 創(chuàng)建和打開文件
1.4.2 保存和測(cè)試文件
1.5 FlashCS6的輔助功能
1.5.1 標(biāo)尺
1.5.2 網(wǎng)格
1.5.3 輔助線
1.6 FlashCS6的系統(tǒng)配置
1.7項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)一制作第一個(gè)
Flash動(dòng)畫
1.7.1項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)描述與效果
1.7.2項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)詳解
小結(jié)
練習(xí)一
項(xiàng)目2 FlashCS6工具及其應(yīng)用
2.1 Flash圖形基礎(chǔ)知識(shí)
2.1.1 矢量圖與位圖
2.1.2 導(dǎo)入外部圖像
2.2 繪制圖形工具
2.2.1 線條工具
2.2.2 鉛筆工具
2.2.3 矩形工具和基本
矩形工具
2.2.4 橢圓工具和基本
橢圓工具
2.2.5 多角星形工具
2.2.6 刷子工具
2.2.7 噴涂刷工具
2.3 繪制路徑工具
2.3.1 鋼筆工具
2.3.2 添加錨點(diǎn)工具
2.3.3 刪除錨點(diǎn)工具
2.3.4 轉(zhuǎn)換錨點(diǎn)工具
2.3.5 部分選取工具
2.3.6 選擇工具
2.4 填充顏色工具
2.4.1 顏料桶工具
2.4.2 滴管工具
2.4 3橡皮擦工具
2.4.4 漸變變形工具
2.4.5 套索工具
2.5 變形對(duì)象工具
2.5.1 任意變形工具
2.5.2 3D變形工具
2.5.3 變形面板
2.6 Deco工具
2.7 骨骼工具
2.8項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)一神秘的魔方制作
2.8.1項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)描述與效果
2.8.2項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)詳解
2.9項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)二繪制扇子
2.9.1項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)描述與效果
2.9.2項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)詳解.
小結(jié)
練習(xí)二
項(xiàng)目3 創(chuàng)建:與編輯文本
3.1 傳統(tǒng)文本
3.1.1 傳統(tǒng)文本的類型
3.1.2 傳統(tǒng)文本的輸入
3.1.3 設(shè)置文本屬性
3.1.4 編輯文本
3.2 TLF文本
3.2.1 TLF文本類型與功能
3.2.2 輸入TLF文本
3.3 濾鏡的使用
3.3.1 濾鏡簡(jiǎn)介
3.3.2 濾鏡的類型
3.3.3 濾鏡的應(yīng)用
3.4 混合模式
3.4.1 認(rèn)識(shí)混合模式
3.4.2 混合模式的類型
3.4.3 混合模式的應(yīng)用
3.5項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)一立體文字
3.5.1項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)描述與效果
3.5.2項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)詳解
3.6項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)二發(fā)光文字
3.6.1項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)描述與效果
3.6.2項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)詳解
小結(jié)
練習(xí)三
項(xiàng)目4 元件、實(shí)例和庫的應(yīng)用
4.1 元件和實(shí)例的使用
4.1.1 元件和實(shí)例的概念
4.1.2 元件的類型
4.1.3 實(shí)例及其面板的應(yīng)用
4.2 庫的使用
4.2.1 什么是庫
4.2.2 公共庫的創(chuàng)建和使用
4.2.3 庫元件的復(fù)制和修改
4.2.4 庫文件的導(dǎo)入
4.3項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)一繪制水晶按鈕
4.3.1項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)描述與效果
4.3.2項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)詳解
4.4項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)二招財(cái)進(jìn)寶
4.4.1項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)描述與效果
4.4.2項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)詳解
小結(jié)
練習(xí)四
項(xiàng)目5 導(dǎo)入素材
5.1 導(dǎo)入位圖
5.1.1 可導(dǎo)入的文件格式
5.1.2 導(dǎo)入位圖
5.1.3 將位圖轉(zhuǎn)為矢量圖
5.1.4 設(shè)置位圖屬性
5.2 導(dǎo)入矢量圖
5.2.1 導(dǎo)入Illustrator文件
5.2.2 導(dǎo)入Fireworks
PNG文件
5.3 導(dǎo)入PhotoshopPSD文件
5.4 讀取SWF文件
5.5 導(dǎo)入視頻
5.5.1 使用視頻組件加載
外部視頻
5.5.2 將視頻嵌入到Flash中
5.6 導(dǎo)入聲音
5.6.1 聲音的類型
5.6.2 導(dǎo)入聲音
5.6.3 設(shè)置聲音屬性
5.6.4 為對(duì)象添加聲音
5.7項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)一英文字母發(fā)音
5.7.1項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)描述與效果
5.7.2項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)詳解
5.8項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)二校園風(fēng)景
5.8.1項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)描述與效果
5.8.2項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)詳解
小結(jié)
練習(xí)五
項(xiàng)目6 FlashCS6動(dòng)畫基礎(chǔ)
6.1 FlashCS6動(dòng)畫的制作原理
6.2 時(shí)間軸面板
6.2.1 播放頭和運(yùn)行時(shí)間
6.2.2 洋蔥皮工具
6.2.3 幀頻
6.3 幀
6.3.1 幀的類型
6.3.2 幀的操作
6.4 圖層
6.4.1 圖層的類型
6.4.2 圖層的基本操作
6.4.3 設(shè)置圖層屬性
6.5項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)一搖擺的小球
6.5.1項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)描述與效果
6.5.2項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)詳解
6.6項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)二打字動(dòng)畫效果
6.6.1項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)描述與效果
6.6.2項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)詳解
小結(jié)
練習(xí)六
項(xiàng)目7 FlashCS6動(dòng)畫類型及其應(yīng)用
7.1 逐幀動(dòng)畫
7.1.1 逐幀動(dòng)畫的概念
7.1.2 逐幀動(dòng)畫的特點(diǎn)
7.1.3 創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫
7.2 傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫
7.2.1 創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫的
條件
7.2.2 創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫
7.2.3 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)和變形圖片
7.3 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
7.3.1 創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的
條件
7.3.2 創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
7.3.3 添加形狀提示
7.4 編輯、調(diào)整補(bǔ)間動(dòng)畫
7.4.1 在舞臺(tái)中編輯屬性
關(guān)鍵幀
7.4.2 使用動(dòng)畫編輯器調(diào)整補(bǔ)間
動(dòng)畫
7.4.3 在“屬性”面板中編輯
屬性關(guān)鍵幀
7.5 引導(dǎo)層動(dòng)畫
7.5.1 普通引導(dǎo)層動(dòng)畫
7.5.2 運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層動(dòng)畫
7.5 13創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層動(dòng)畫
7.6 遮罩動(dòng)畫
7.6.1 遮罩動(dòng)畫的概念
7.6.2 創(chuàng)建遮罩動(dòng)畫
7.7 骨骼動(dòng)畫
7.7.1 創(chuàng)建基于元件的
骨骼動(dòng)畫
7.7.2 創(chuàng)建基于圖形的
骨骼動(dòng)畫
7.7.3 動(dòng)畫骨骼的屬性
7.7.4 綁定骨骼
7.8項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)一首飾廣告
7.8.1項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)描述與效果
7.8.2項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)詳解
7.9項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)二電子宣傳單
7.9.1項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)描述與效果
7.9.2項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)詳解
小結(jié)
練習(xí)七
項(xiàng)目8 交互式動(dòng)畫的制作
8.1 認(rèn)識(shí)交互式動(dòng)畫
8.2 ActionScript3.0的新增功能
8.3 ActionScript3.0常用術(shù)語.
8.4 ActionScript3.0常用語法規(guī)則
8.4.1 區(qū)分大小寫
8.4.2 點(diǎn)運(yùn)算符
8.4.3 界定符
8.4.4 注釋
8.4.5 關(guān)鍵字和標(biāo)識(shí)符
8.5 數(shù)據(jù)與運(yùn)算
8.5.1 常量
8.5.2 變量
8.5.3 數(shù)據(jù)類型
8. 5.4.運(yùn)算符
8.6 事件
8.6.1 鼠標(biāo)事件
8.6.2 關(guān)鍵幀事件
8.6.3 影片剪輯事件
8.7 函數(shù)
8.7.1 使用函數(shù)
8.7.2 自定義函數(shù)
8.8 動(dòng)畫的跳轉(zhuǎn)
8.8.1 循環(huán)語句的使用
8.8.2 條件語句的使用
8.9 編寫動(dòng)作腳本
8.9.1 動(dòng)作面板
8.9.2 使用動(dòng)作面板
添加動(dòng)作
8.10 項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)一瀏覽圖片
8.10.1 項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)描述與效果
8.10.2 項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)詳解
8.11 項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)二鼠標(biāo)跟隨
8.11.1 項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)描述與效果
8.11.2 項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)詳解
小結(jié)
練習(xí)八
項(xiàng)目9組件的應(yīng)用
9.1 組件的概念
9.1.1 認(rèn)識(shí)組件
9.1.2 Flash組件簡(jiǎn)介
9.2 組件的基本操作
9.3 UI組件
9.3.1 常用組件的應(yīng)用
9.3.2 其他UI組件
9.4 Video組件
9.5 其他組件
9.6項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)一會(huì)員注冊(cè)表單
9.6.1項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)描述與效果
9.6.2項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)詳解
9.7項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)二文學(xué)知識(shí)問卷
9.7.1項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)描述與效果
9.7.2項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)詳解
小結(jié)
練習(xí)九
項(xiàng)目10動(dòng)畫測(cè)試與發(fā)布
10.1 測(cè)試并優(yōu)化Flash作品
10.1.1 測(cè)試Flash作品
10.1.2 優(yōu)化Flash作品
10.2 導(dǎo)出Flash作品
10.2.1 導(dǎo)出影片
10.2.2 導(dǎo)出圖像
10.3 動(dòng)畫作品的輸出和發(fā)布
10.3.1 發(fā)布設(shè)置
10.3.2 發(fā)布為Flash文件
10.3.3 發(fā)布為HTML文件
10.3.4 發(fā)布為GIF文件
10.3.5 發(fā)布為JPEG文件
10.3.6 發(fā)布為PNG文件
10.4 項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)一
發(fā)布HTML網(wǎng)頁
10.4.1 項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)描述與效果
10.4.2 項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)詳解
10.5項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)二
發(fā)布“win放映文件”
10.5.1 項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)描述與效果
10.5.2 項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)詳解
小結(jié)
練習(xí)十
項(xiàng)目11項(xiàng)目綜合實(shí)踐
11.1 項(xiàng)目綜合實(shí)戰(zhàn)一
婚紗展示動(dòng)畫制作
11.1.1 項(xiàng)目綜合實(shí)戰(zhàn)
描述與效果
11.1.2 項(xiàng)目綜合實(shí)戰(zhàn)詳解
11.2 項(xiàng)目綜合實(shí)戰(zhàn)二
兒童歌曲MV制作
11.2.1 項(xiàng)目綜合實(shí)戰(zhàn)
描述與效果
11.2.2 項(xiàng)目綜合實(shí)戰(zhàn)詳解
11.3 項(xiàng)目綜合實(shí)戰(zhàn)三
3D圖片墻制作
11.3.1 項(xiàng)目綜合實(shí)戰(zhàn)
描述與效果
11.3.2 項(xiàng)目綜合實(shí)戰(zhàn)詳解
11.4 項(xiàng)目綜合實(shí)戰(zhàn)四
What doe she do?
11.4.1 項(xiàng)目綜合實(shí)戰(zhàn)
描述與效果
11.4.2 項(xiàng)目綜合實(shí)戰(zhàn)詳解
小結(jié)
練習(xí)十一
附錄A 練習(xí)參考答案
練習(xí)一 參考答案
練習(xí)二 參考答案
練習(xí)三 參考答案
練習(xí)四 參考答案
練習(xí)五 參考答案
練習(xí)六 參考答案
練習(xí)七 參考答案
練習(xí)八 參考答案
練習(xí)九 參考答案
練習(xí)十 參考答案
練習(xí)十一 參考答案
參考文獻(xiàn)