人工智能在高速發(fā)展,而圍棋界已經(jīng)率先被AI改變了。AI給我們帶來(lái)了很多影響和幫助,但它只能告訴你答案,卻不能告訴你這個(gè)答案是怎么來(lái)的。本書(shū)將柯潔和AlphaGo的人機(jī)大戰(zhàn)、人類(lèi)世界大賽決賽對(duì)決、圍棋大師們的經(jīng)典名局、我和圍棋天才李昌鎬的精彩對(duì)決以及圍棋歷史趣事,通過(guò)對(duì)弈雙方心理和技術(shù)層面的角度解讀給大家看。并從以上內(nèi)容和圍棋界目前的經(jīng)歷中,談一談如何與AI相處的兩個(gè)問(wèn)題:1:AI能給我們帶來(lái)哪些幫助?2:AI在哪些地方不能給予我們幫助?希望本書(shū)的內(nèi)容能讓大家有所啟發(fā)和思考,并對(duì)他們?cè)诮窈竺鎸?duì)人工智能可能的???????
本書(shū)通過(guò)分析世界圍棋大賽決賽對(duì)決、作者本人和李昌鎬的精彩對(duì)決,以及圍棋大師的經(jīng)典名局,為讀者展示了圍棋棋手的碰撞,以及人的心理變化是如何改變棋局的發(fā)展的。相信每一位讀者不僅能收獲著法,還能體會(huì)到人的因素對(duì)圍棋對(duì)決的影響。
1982年1月18日出生于中國(guó)上海。 1993年入段,2005年八段。師從劉小光。世界大賽主要戰(zhàn)績(jī):第9屆農(nóng)心杯世界圍棋團(tuán)體賽冠軍隊(duì)員第11屆LG杯世界棋王戰(zhàn)亞軍第4屆農(nóng)心杯世界圍棋團(tuán)體賽5連勝?lài)?guó)內(nèi)大賽主要戰(zhàn)績(jī):第7屆“理光杯”冠軍 2001年“CCTV”杯冠軍第2屆“永達(dá)杯”冠軍第3屆“威孚房開(kāi)杯”冠軍第6屆“新人王”戰(zhàn)冠軍 “耀宇圍棋”微信公眾號(hào)創(chuàng)始人。
推薦序一? 常 昊 // V
推薦序二? 楊立華 // VII
前? ? 言 // XI
第一章? 世界決賽篇:心之迷霧
第1節(jié)? 第23屆三星杯世界圍棋公開(kāi)賽決賽
(柯潔對(duì)戰(zhàn)安國(guó)鉉)
第一局 // 003
第二局 // 021
決勝局 // 033
第2節(jié)? 第一屆天府杯世界賽決賽
(陳耀燁對(duì)戰(zhàn)申真谞)
第一局 // 074
第二局 // 092
決勝局 // 109心戰(zhàn)
第3節(jié)? 第4屆百靈杯世界賽決賽
(柯潔對(duì)戰(zhàn)申真谞)第一局 //133
第二局 // 165
第二章? 自戰(zhàn)解說(shuō)篇:心之明己
第1節(jié)? 我與李昌鎬的三局棋
第一局 // 191
第二局 // 206
第三局 // 234
第2節(jié)? 第16屆倡棋杯復(fù)賽
(我與李軒豪之戰(zhàn))
上 //281
中 // 321
下 //354
第三章? 大師名局篇:心之相惜
第1節(jié)? 第5屆應(yīng)氏杯世界賽決賽第三局
(常昊對(duì)戰(zhàn)崔哲瀚)
一 神之一挖 // 399
二 人性博弈 // 406
三 涅槃重生 // 413
第2節(jié)? 第10屆三星杯世界賽半決賽決勝局
(羅洗河對(duì)戰(zhàn)崔哲瀚)
一 白186錯(cuò)失良機(jī) // 427
二 黑219耗盡用時(shí) // 435
三 白230鬼才之手 // 445
第3節(jié)? 第17屆三星杯世界賽32強(qiáng)戰(zhàn)
(古力對(duì)戰(zhàn)李世石)
一 氣合劫爭(zhēng) // 458
二 刀尖起舞 // 465
三 傳奇結(jié)局 // 472
四 英雄相惜 // 484
后記// 491
2016 年 3 月 9 日,由谷歌研發(fā)的人工智能 AlphaGo 戰(zhàn)勝了圍棋世界冠軍李世石九段。從此,世界上最復(fù)雜的棋類(lèi)游戲——圍棋,與世界上最新的科技——AI(人工智能),結(jié)下了不解之緣。一轉(zhuǎn)眼四年多過(guò)去了,這四年間,人工智能給圍棋界帶來(lái)了巨大的變化。
首先, AI 改變了職業(yè)棋手們的訓(xùn)練模式,F(xiàn)在職業(yè)棋手在探討棋局時(shí), AI 的建議已經(jīng)成為他們必不可少的參考及學(xué)習(xí)對(duì)象。幾乎每一位棋手的身后都有一臺(tái)裝有圍棋 AI 單機(jī)版的高性能電腦。比完賽后,兩位對(duì)局者會(huì)各自掏出手機(jī),讓手機(jī)中的AI 參與復(fù)盤(pán)。其次, AI 改變了職業(yè)圍棋比賽的規(guī)則。 以往職業(yè)比賽是有中午封盤(pán)暫停時(shí)間的,但現(xiàn)在為了防止棋手在獨(dú)處時(shí)利用 AI 來(lái)作弊,已經(jīng)實(shí)行幾十年的中午封盤(pán)規(guī)則不得不被取消了。比如中國(guó)國(guó)內(nèi)最重要的甲級(jí)聯(lián)賽的規(guī)則已改為上午 11 點(diǎn)開(kāi)始比賽,棋手們將從 11 點(diǎn)直接下到比賽結(jié)束為止。在這個(gè)過(guò)程中,棋手的手機(jī)需要上交給裁判長(zhǎng)。
另外, AI 還削弱了圍棋職業(yè)棋手的權(quán)威性。 AI 出現(xiàn)以后,心戰(zhàn)即時(shí)勝率已經(jīng)成為人們?cè)u(píng)判職業(yè)棋手著法質(zhì)量好壞的重要標(biāo)準(zhǔn)。圍棋愛(ài)好者們可以通過(guò)勝率來(lái)衡量職業(yè)棋手在比賽時(shí)的表現(xiàn)。而且,賽后發(fā)表棋評(píng)原本是職業(yè)棋手的特權(quán),但 AI 讓不少業(yè)余愛(ài)好者也可以在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)表棋評(píng)了。雖然這些棋評(píng)的內(nèi)容主要以 AI 提供的勝率為主線,但起碼人們已經(jīng)有了一個(gè)評(píng)判對(duì)錯(cuò)的標(biāo)準(zhǔn)。
以上這些改變,既令人猝不及防,又令人憂(yōu)慮重重。
令人猝不及防的是,誰(shuí)能想到短短四年間, AI 居然讓圍棋界產(chǎn)生了如此巨變。令人憂(yōu)慮重重的是,當(dāng) AlphaGo 如少林寺掃地僧般橫掃世界圍棋頂尖高手時(shí),職業(yè)棋手頭上的神秘光環(huán)漸漸消失了。競(jìng)技圍棋的魅力將何去何從?圍棋對(duì)弈的意義又將如何詮釋?zhuān)繃宓奈幕欠裥枰匦露x?這些問(wèn)題懸在圍棋人的心中,令人久久不能釋?xiě)选?
2017 年 3 月,我創(chuàng)辦了“耀宇圍棋”公眾號(hào)。很多人問(wèn)我:“馬上 AI 的勝率就可以成為判斷對(duì)局者著法質(zhì)量的標(biāo)準(zhǔn)了,到時(shí)候大家只看勝率即可,你寫(xiě)棋評(píng)還有什么意義?”
我認(rèn)為 AI 的勝率只能作為一種數(shù)據(jù)上的支持和輔助,因?yàn)閲迨莾蓚(gè)有血有肉的人在進(jìn)行博弈。人類(lèi)的圍棋對(duì)弈,基于以下幾個(gè)前提:
1. 對(duì)弈雙方由利益最大化所驅(qū)動(dòng)。
2. 對(duì)弈雙方彼此不知道對(duì)方在想什么。
3. 對(duì)弈雙方的計(jì)算力是有限的,很多時(shí)候,對(duì)局者是在未知和非理性的狀態(tài)之下對(duì)決的。
既然如此,那么決定棋局勝負(fù)的條件就絕不僅僅是兩位對(duì)局者的技術(shù)。有多種因素決定和影響著職業(yè)棋手在對(duì)局中的決策。比如這位棋手的心胸格局、性格、風(fēng)險(xiǎn)偏好、閱讀比賽的能力以及對(duì)手帶給他的壓力等等。由于棋局的不確定性,對(duì)局者往往會(huì)在對(duì)局中感到迷茫。而這一點(diǎn),越到重要大賽的時(shí)候,更會(huì)顯現(xiàn)。受到體力、用時(shí)以及計(jì)算力的限制,在比賽進(jìn)行到最后的關(guān)鍵處時(shí),兩位對(duì)局者可能都已經(jīng)拼得筋疲力盡了。這時(shí)候勝負(fù)往往由我們所說(shuō)的“運(yùn)氣”來(lái)左右。我們總會(huì)說(shuō)“強(qiáng)者運(yùn)強(qiáng)”,但是,當(dāng)我們進(jìn)入對(duì)局者在當(dāng)時(shí)實(shí)戰(zhàn)的內(nèi)心深處后會(huì)發(fā)現(xiàn):能獲得“好運(yùn)”的棋手,都是那些能堅(jiān)持到最后一刻而不輕言放棄的人。所謂“盡人事,聽(tīng)天命”,他們能得到天命的眷顧,很大程度上是因?yàn)樗麄儽M了人事。所以,在圍棋世界的白刃戰(zhàn)中,要想一名成為優(yōu)秀的棋手,除了需要具備高超的技藝外,還需要洞察人性,擁有面對(duì)未知的勇氣和坦然。
我寫(xiě)棋評(píng)的目的,就是想通過(guò)分析職業(yè)頂尖棋手在棋盤(pán)上的著法,帶領(lǐng)大家沿著他們的邏輯痕跡,一點(diǎn)點(diǎn)走進(jìn)他們的內(nèi)心世界,找到這盤(pán)棋博弈的關(guān)鍵之處,并將以上這些肉眼無(wú)法看到的信息通過(guò)自己的文字展現(xiàn)出來(lái)。對(duì)于人類(lèi)而言,圍棋依舊是一門(mén)犯錯(cuò)的藝術(shù),這使得圍棋對(duì)弈充滿(mǎn)著不確定性和戲劇性。而這正是人們喜愛(ài)下圍棋和觀賞圍棋的原因。當(dāng)技藝與人性結(jié)合,當(dāng)兩位對(duì)局者的內(nèi)心沖突左右著棋局的勝負(fù)時(shí),圍棋競(jìng)技的藝術(shù)才彰顯出其不可替代的魅力和價(jià)值。