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進擊的片場:通向未來的電影制作 叢林中,安迪·瑟金斯站在鏡頭前,穿著戲服,渾身上下乃至面部都貼滿傳感器。他奮力做出攀爬的動作、夸張的表情,嘶啞著嗓子說出臺詞。 制作室內(nèi),動畫師將片場傳來的動作數(shù)據(jù),與表演聲線結(jié)合,創(chuàng)造出經(jīng)典角色“咕!。 這里是《指環(huán)王》的片場。 空地上,兩個裝束奇特的人在手舞足蹈。 監(jiān)視器里,叢林、瀑布、巨獸、大鳥……藍皮膚的高挑男女,奔跑、跳躍、回首相望。 這是卡梅隆的虛擬攝影棚,這里是《阿凡達》的片場。 每一部電影的誕生都離不開片場。 不論是就地取材,還是搭建一個恢弘壯麗的異世界,抑或是如今靠一塊綠幕就能完成的各種特技和奇幻背景,是片場,讓電影人的造夢之旅啟程。 從敘事高手到場面調(diào)度大師,從依靠劇本、情節(jié)敘事到服裝、布景、道具、配樂、特技,甚至色彩和光線都成為重要的敘事手段,未來的電影,就藏在這不斷進擊的片場之中。 本書以時間為軸,分“史前”“19世紀”“20世紀”“21世紀”四個階段,從走馬燈到《火車進站》到《指環(huán)王》再到VR電影,用插畫呈現(xiàn)電影片場的服、化、道、布景設(shè)計,用信息圖說明攝影機、收音桿、剪輯臺等設(shè)備,描繪出一個個鮮活的瞬間,沉浸式體驗每一個進擊的片場。
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