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AR/VR技術與應用——基于Unity 3D/ARKit/ARCore(微課視頻版)
《AR/VR技術與應用》希望從產業(yè)研究和技術開發(fā)的結合上做一些嘗試,使想了解這個行業(yè)、從事這個行業(yè)的人員能有一些產業(yè)上的認識和開發(fā)技術基礎。第1~2章為基礎理論,著重介紹虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術相關的理論及產業(yè)發(fā)展,包括AR/VR技術原理、產業(yè)鏈組成、國內外產業(yè)巨頭布局、關鍵技術指標、產業(yè)發(fā)展瓶頸和趨勢預測; 第3~9章為技術開發(fā),分別從增強現(xiàn)實開發(fā)技術(第3~6章)、虛擬現(xiàn)實開發(fā)技術(第7~8章)和混合現(xiàn)實開發(fā)技術(第9章)三部分重點介紹。此外,還附有案例開發(fā)教學視頻和習題,供讀者自學。
《AR/VR技術與應用》是由高校教師、企業(yè)CEO、AR/VR技術開發(fā)工程師及產業(yè)發(fā)展研究人員共同編寫而成,適合作為高等院校虛擬現(xiàn)實、計算機科學與技術、視覺設計與藝術、動漫設計、多媒體技術等專業(yè)的教材,也適合希望進一步對AR/VR產業(yè)深入了解,欲從事AR/VR技術開發(fā)相關工作的人員、廣大科技工作者和技術開發(fā)人員參考。
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