本書分為八個章節(jié)。
第一章簡述了刺客與圣殿兩大組織淵源和阿尼姆斯技術(shù)。
第二到五章,按照時間順序,分別詳細(xì)介紹了先行者文明的興衰過程,刺客與圣殿組織成型之前混亂與秩序的斗爭歷程和刺客、圣殿兩大組織成型后,各自的構(gòu)架模式以及其中涌現(xiàn)出的風(fēng)云人物。
在第六章中,介紹了《刺客信條》世界中特有的技術(shù)與武器的發(fā)展。
第七章則是結(jié)合真實(shí)歷史事件,講述了刺客與圣殿在歷史歷程中的作用和發(fā)展過程。
第八章來到現(xiàn)代,描繪了現(xiàn)代刺客與現(xiàn)代圣殿的存在形式,同時也將秩序與混亂的斗爭引到了現(xiàn)代社會。
最后還有一小部分,離開游戲,進(jìn)入現(xiàn)實(shí),講述現(xiàn)實(shí)世界中,《刺客信條》的玩家以及創(chuàng)作者們,在如何表達(dá)他們對游戲的愛。
1.育碧官方出品,精裝典藏,梳理《刺客信條》世界完整時間軸!已經(jīng)面市的游戲、漫畫、小說、電影以及尚未公開的信息大合集!
2.歷代角色悉數(shù)登場亮相,歷史大事件與重要配角不容錯過。一書盡覽世界風(fēng)云與名人風(fēng)采,讓游戲與歷史無縫銜接。
3.故事、武器、科技、建筑……海量元素,巨細(xì)靡遺。既有熟悉的游戲體驗(yàn),同時補(bǔ)充全新的細(xì)節(jié)內(nèi)容,完美呈現(xiàn)史上最完整的《刺客信條》世界。
前言
大約十五年前,蒙特利爾的一支開發(fā)團(tuán)隊(duì)取得了驚人的成績,為《波斯王子》系列打上了一針強(qiáng)心劑。之后,他們接到了一個雄心勃勃的任務(wù)—利用即將到來的下一世代主機(jī)去重新定義冒險游戲。在幾年的開發(fā)周期過后,那個團(tuán)隊(duì)已經(jīng)做好了展示新游戲的準(zhǔn)備。如同許多玩家一樣,我永遠(yuǎn)無法忘記第一次看到《刺客信條》這個系列視頻演示時候的那個瞬間。神游舞曲那令人迷醉的緩拍電音逐漸響起,人群中那道白色身影的動作逐漸變緩,然后鏡頭瞬間拉近,看向了他那少了根手指的手掌,然后剎那間一截隱藏的劍刃從主角手掌彈射而出……
隨后我們了解到了更多的情報,我立刻就被那令人心喜的美術(shù)設(shè)計(jì),攝人心魄的環(huán)境處理及游戲本身的背景設(shè)定(讓我們扮演一位在十字軍東征時期的阿拉伯主角,完全不同以往)迷得神魂顛倒。用業(yè)界現(xiàn)在慣用的話來說,我們當(dāng)時的心情是激動的、狂熱的,但是在我看來這種描述還是太過委婉。這個游戲已然有了與眾不同的氣場,它獨(dú)立于世,有了屬于自己的靈魂,而我清楚地知道當(dāng)時我最想要的就是加入這個游戲背后的團(tuán)隊(duì)。命運(yùn)或許真的聆聽到了我的訴求,在第一部作品上市幾個月后,我加入了接手該系列下一部作品的團(tuán)隊(duì),這一次我們將向玩家介紹一個新時代及一名新主角。而時代變遷,這一選擇將會成為這個品牌重要的元素之一。
這已然成了支撐我們系列的基石之一,也是我們往日里聽到頻數(shù)最高的問題:“下一部會在什么地點(diǎn),什么時代?”然后每一作品在登陸之前,都會一貫地出現(xiàn)以下情況。先是有傳言或宣告流出,然后搜索引擎和網(wǎng)上百科頁面被一頓狂轟亂炸,接著腦洞機(jī)器就被啟動了,全世界的玩家都開始推斷下一部作品的背景會是什么、下一部游戲的刺客會是誰、他們又會遇到哪些歷史人物。
《刺客信條》系列將歷史變作游樂場。主人公往往被牽扯到定義人類的重要事件中,而這些事件和前作之間的聯(lián)系更是觸動了那些陪我們一路走來的玩家。更關(guān)鍵的是,我們游戲中的并不是什么讓你回到過去,改變歷史走向的時間機(jī)器……我們有的是讀取基因記憶,追溯我們的源頭,去更加深入理解自我的體驗(yàn),而這些會讓我們持續(xù)進(jìn)步。我認(rèn)為這個信息在今時今日更能令人感同身受。
今天你手里拿著的這本書,是數(shù)千人在過去十年里激情燃燒的成果。我們?yōu)槟愦蜷_了通往我們宇宙的大門,其中的主角、反派、地點(diǎn)、時代盡在其中。我們希望有了這些信息,你們能更好地理解我們所講述的故事。
我想借此機(jī)會感謝所有投入他們智慧、財力和熱情,創(chuàng)造了刺客信條的育碧同事們。當(dāng)然,在結(jié)尾之前,我也必須謝謝你們,《刺客信條》系列的粉絲們,我們的第二家人。正是因?yàn)槟銈兊臒崆楹透冻,我們才能夠編織成如此史詩。我們還有更多的故事想講給你們聽。
我們,阿尼姆斯中再見!
刺客信條品牌總監(jiān) 黑瑪爾·阿澤吉亞