第1章 渲染技術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 Maya概述
1.2 Maya2018的應(yīng)用范圍
1.2.1 建筑
1,2,2室內(nèi)空間設(shè)計(jì)
1.2.3 風(fēng)景園林
1.2.4 工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)
1.2.5 電影特效
1.3 CG靜幀表現(xiàn)中的色彩運(yùn)用
1.3.1 色彩概述
1.3.2 色彩運(yùn)用
1.4 CG靜幀表現(xiàn)中的光線運(yùn)用
1.4.1 光線概述
1.4.2 光線運(yùn)用
第2章 勤民樓——建筑外觀表現(xiàn)技術(shù)
2.1 場(chǎng)景簡(jiǎn)介
2.2 資料整理
2.3 模型制作思路分析
2.3.1 勤民樓模型制作思路
2.3.2 配樓制作思路
2.3.3 周邊環(huán)境制作思路
2.4 設(shè)置模型材質(zhì)
2.4.1 制作灰色墻體材質(zhì)
2.4.2 制作水泥材質(zhì)
2.4.3 制作玻璃材質(zhì)
2.4.4 制作護(hù)欄材質(zhì)
2.4.5 制作瓦片材質(zhì)
2.4.6 制作地磚材質(zhì)
2.4.7 制作植物葉片材質(zhì)
2.5 制作天空照明環(huán)境
2.5.1 為場(chǎng)景添加物理天空
2.5.2 為場(chǎng)景添加云層
2.6 渲染及后期處理
第3章 蘑菇——次表面散射材質(zhì)表現(xiàn)技術(shù)
3.1 場(chǎng)景簡(jiǎn)介
3.2 資料整理
3.3 設(shè)置模型材質(zhì)
3.3.1 制作蘑菇材質(zhì)
3.3.2 制作石頭材質(zhì)
3.3.3 制作小草葉片材質(zhì)
3,3.4 制作三葉草材質(zhì)
3.4 設(shè)置燈光
3.4.1 設(shè)置主光源
3.4.2 設(shè)置輔助光源
3.4.3 為場(chǎng)景添加大氣效果
3.5 設(shè)置攝影機(jī)
3.5.1 創(chuàng)建攝影機(jī)
3.5.2 設(shè)置景深效果
3.6 渲染及后期處理
第4章 潛水艇——BOSS海洋模擬系統(tǒng)應(yīng)用技術(shù)
4.1 場(chǎng)景簡(jiǎn)介
4.2 制作逼真的海洋波浪
4.2.1 制作海洋波浪
4.2.2 海洋碰撞模擬
4.3 設(shè)置場(chǎng)景主要模型材質(zhì)
4.3.1 制作海洋材質(zhì)
4.3.2 制作玩具潛水艇塑料材質(zhì)
4.3.3 制作玩具潛水艇玻璃材質(zhì)
4.4 燈光設(shè)置
4.5 渲染及后期處理
第5章 蒼茫云!黧w云制作技術(shù)
5.1 場(chǎng)景簡(jiǎn)介
5.2 制作云層
5.2.1 創(chuàng)建云層發(fā)射器
5.2.2 豐富流體云的細(xì)節(jié)
5.2.3 使用場(chǎng)來調(diào)整流體云的形狀
5.3 導(dǎo)入場(chǎng)景模型
5.4 制作飛機(jī)機(jī)身材質(zhì)
5.5 制作天空照明
5.6 渲染及后期處理
第6章 簡(jiǎn)約客廳——黃昏時(shí)分室內(nèi)空間表現(xiàn)技術(shù)
6.1 場(chǎng)景簡(jiǎn)介
6.2 模型檢查
6.3 制作模型材質(zhì)
6.3.1 制作沙發(fā)布料材質(zhì)
6.3.2 制作地板材質(zhì)
6.3.3 制作不銹鋼金屬材質(zhì)
6.3.4 制作白色墻體材質(zhì)
6.3.5 制作金色背景墻材質(zhì)
6.3.6 制作陶瓷花盆材質(zhì)
6.3.7 制作花盆泥土材質(zhì)
6.3.8 制作植物葉片材質(zhì)
6.3.9 制作玻璃瓶子材質(zhì)
6.3.10 制作環(huán)境材質(zhì)
6.4 制作筒燈照明效果
6.5 制作燈帶照明效果
6.6 渲染及后期處理
第7章 陽光臥室——日景燈光表現(xiàn)技術(shù)
7.1 場(chǎng)景簡(jiǎn)介
7.2 模型檢查
7.3 制作模型材質(zhì)
7.3.1 制作白色床單材質(zhì)
7.3.2 制作地板材質(zhì)
7.3.3 制作落地?zé)艚饘俨馁|(zhì)
7.3.4 制作椅子材質(zhì)
7.3.5 制作植物葉片材質(zhì)
7.3.6 制作窗戶玻璃材質(zhì)
7.3.7 制作背景墻材質(zhì)
7.3.8 制作紅色抱枕材質(zhì)
7.4 制作燈光
7.4.1 制作日光照明效果
7.4.2 制作輔助照明效果
7.4.3 使用IES文件制作射燈照明效果
7.5 渲染及后期處理
第8章 林中小屋——體積光表現(xiàn)技術(shù)
8.1 場(chǎng)景簡(jiǎn)介
8.2 制作模型材質(zhì)
8.2.1 制作樹皮材質(zhì)
8.2.2 制作樹葉材質(zhì)
8.2.3 制作墻體材質(zhì)
8.2.4 制作欄桿材質(zhì)
8.2.5 制作石頭材質(zhì)
8.2.6 制作玻璃材質(zhì)
8.3 制作日光效果
8.3.1 添加物理天空
8.3.2 設(shè)置體積光效果
8.4 渲染及后期處理
第9章 重慶大禮堂——霧天效果表現(xiàn)
9.1 場(chǎng)景簡(jiǎn)介
9.2 模型檢查
9.3 制作模型材質(zhì)
9.3.1 制作紅色柱子材質(zhì)
9.3.2 制作金項(xiàng)圍欄材質(zhì)
9.3.3 制作玻璃材質(zhì)
9.3.4 制作雀替彩繪材質(zhì)
9.3.5 制作金屬材質(zhì)
9.3.6 制作琉璃瓦片材質(zhì)
9.3.7 制作金色寶頂材質(zhì)
9.4 設(shè)置天光照明
9.4.1 制作天光照明效果
9.4.2 制作霧氣效果
9.5 渲染及后期處理
第10章 卡通地球——扁平化風(fēng)格場(chǎng)景表現(xiàn)技術(shù)
10.1 場(chǎng)景簡(jiǎn)介
10.2 使用MASH制作地球模型
10.2.1 創(chuàng)建MASH對(duì)象
10.2.2 通過添加節(jié)點(diǎn)調(diào)整MASH網(wǎng)格模型
10.3 使用MASH制作地球表面連線模型
10.4 使用MASH制作地球外光環(huán)模型
10.5 添加攝影機(jī)和場(chǎng)景背景
10.6 材質(zhì)制作
10.7 渲染設(shè)置