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創(chuàng)新教育:電子游戲助力孩子學(xué)習(xí)之道

創(chuàng)新教育:電子游戲助力孩子學(xué)習(xí)之道

定  價(jià):58 元

        

  • 作者:[美] 大衛(wèi)·沙弗(David,Willamson,Shaffer) 著,林忠 譯,劉存?zhèn)?校
  • 出版時(shí)間:2019/12/1
  • ISBN:9787569032369
  • 出 版 社:四川大學(xué)出版社
  • 中圖法分類:G40-012 
  • 頁碼:183
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
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  《創(chuàng)新教育:電子游戲助力孩子學(xué)習(xí)之道》所介紹的認(rèn)知游戲是職業(yè)角色扮演游戲。作者認(rèn)為它迥異于傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)方式,旨在培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新思維,幫助他們?yōu)橛勇殬I(yè)挑戰(zhàn)而未雨綢繆。正如心理學(xué)家阿爾伯特·班杜拉所指出的,對大多數(shù)學(xué)生來說,中學(xué)是一個(gè)艱難的驛站。在學(xué)業(yè)和職業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期,認(rèn)知游戲能增強(qiáng)青少年的自我意識和成就感。未來學(xué)校教育的關(guān)鍵是要讓孩子為更好地適應(yīng)全球競爭做準(zhǔn)備,因此,如何把專業(yè)知識、實(shí)踐與文化融入學(xué)校的學(xué)習(xí)是每個(gè)家長和老師首先要思考的問題。該書作者用職業(yè)模擬游戲的例子令人信服地證明了學(xué)習(xí)、工作、娛樂三者結(jié)合是完全可行的。
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