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丹尼爾·索利斯(Daniel Solis) 擁有20余年軟件開發(fā)經(jīng)驗,微軟、IBM等公司技術顧問。他不僅是深受讀者愛戴和推崇的技術圖書作家,而且也是享譽世界的技術培訓專家,在美國和歐洲各地傳授編程語言、Windows程序設計和Unix底層技術的經(jīng)驗和心得。 卡爾·施羅坦博爾(Cal Schrotenboer) 擁有20余年軟件開發(fā)經(jīng)驗,精通C#,一直從事企業(yè)級軟件開發(fā)。近十年來他還在加州的一些社區(qū)大學教授.NET相關課程。
第 1 章 C#和.NET 框架 1
1.1 在.NET 之前 1
1.1.1 20 世紀90 年代末的Windows編程 1
1.1.2 下一代平臺服務的目標 2
1.2 .NET 時代 2
1.2.1 .NET 框架的組成 2
1.2.2 大大改進的編程環(huán)境 3
1.3 編譯成CIL 5
1.4 編譯成本機代碼并執(zhí)行 6
1.5 CLR 7
1.6 CLI 8
1.7 各種縮寫 9
1.8 C#的演化 9
1.9 C#和Windows 的演化 10
第 2 章 C#和.NET Core 11
2.1 .NET 框架的背景 11
2.2 為什么選擇.NET Core(和Xamarin) 11
2.3 .NET Core 的目標 12
2.4 多平臺支持 13
2.5 快速發(fā)展和升級 13
2.6 程序占用空間小、部署簡單、版本問題少 13
2.7 開源社區(qū)支持 14
2.8 改進的應用程序性能 14
2.9 全新的開始 14
2.10 .NET Core 的發(fā)展 15
2.11 .NET 框架的未來 15
2.12 Xamarin 的適用之處 15
第3 章 C#編程概述 16
3.1 一個簡單的C#程序 16
3.2 標識符 18
3.3 關鍵字 18
3.4 Main:程序的起始點 19
3.5 空白 19
3.6 語句 20
3.7 從程序中輸出文本 21
3.7.1 Write 21
3.7.2 WriteLine 21
3.7.3 格式字符串 22
3.7.4 多重標記和值 23
3.7.5 格式化數(shù)字字符串 24
3.8 注釋:為代碼添加注解 28
3.8.1 關于注釋的更多內容 28
3.8.2 文檔注釋 29
3.8.3 注釋類型總結 29
第4 章 類型、存儲和變量 30
4.1 C#程序是一組類型聲明 30
4.2 類型是一種模板 31
4.3 實例化類型 31
4.4 數(shù)據(jù)成員和函數(shù)成員 32
4.5 預定義類型 33
4.6 用戶定義類型 34
4.7 棧和堆 35
4.7.1 !35
4.7.2 堆 36
4.8 值類型和引用類型 37
4.8.1 存儲引用類型對象的成員 38
4.8.2 C#類型的分類 38
4.9 變量 39
4.9.1 變量聲明 39
4.9.2 多變量聲明 41
4.9.3 使用變量的值 41
4.10 靜態(tài)類型和dynamic 關鍵字 41
4.11 可空類型 42
第5 章 類的基本概念 43
5.1 類的概述 43
5.2 程序和類:一個簡單的示例 44
5.3 聲明類 45
5.4 類成員 45
5.4.1 字段 45
5.4.2 方法 47
5.5 創(chuàng)建變量和類的實例 48
5.6 為數(shù)據(jù)分配內存 48
5.7 實例成員 49
5.8 訪問修飾符 50
5.9 從類的內部訪問成員 52
5.10 從類的外部訪問成員 53
5.11 綜合應用 54
第6 章 方法 56
6.1 方法的結構 56
6.2 方法體內部的代碼執(zhí)行 57
6.3 局部變量 58
6.3.1 類型推斷和var 關鍵字 59
6.3.2 嵌套塊中的局部變量 59
6.4 局部常量 60
6.5 控制流 61
6.6 方法調用 62
6.7 返回值 63
6.8 返回語句和void 方法 64
6.9 局部函數(shù) 66
6.10 參數(shù) 66
6.10.1 形參 67
6.10.2 實參 67
6.11 值參數(shù) 69
6.12 引用參數(shù) 71
6.13 引用類型作為值參數(shù)和引用參數(shù) 73
6.14 輸出參數(shù) 76
6.15 參數(shù)數(shù)組 79
6.15.1 方法調用 80
6.15.2 將數(shù)組作為實參 82
6.16 參數(shù)類型總結 83
6.17 ref 局部變量和ref 返回 83
6.18 方法重載 86
6.19 命名參數(shù) 87
6.20 可選參數(shù) 88
6.21 棧幀 91
6.22 遞歸 93
第7 章 深入理解類 95
7.1 類成員 95
7.2 成員修飾符的順序 96
7.3 實例類成員 97
7.4 靜態(tài)字段 98
7.5 從類的外部訪問靜態(tài)成員 98
7.5.1 靜態(tài)字段示例 99
7.5.2 靜態(tài)成員的生存期 100
7.6 靜態(tài)函數(shù)成員 101
7.7 其他靜態(tài)類成員類型 102
7.8 成員常量 102
7.9 常量與靜態(tài)量 103
7.10 屬性 103
7.10.1 屬性聲明和訪問器 104
7.10.2 屬性示例 105
7.10.3 使用屬性 106
7.10.4 屬性和關聯(lián)字段 106
7.10.5 執(zhí)行其他計算 107
7.10.6 只讀和只寫屬性 108
7.10.7 屬性與公有字段 109
7.10.8 計算只讀屬性示例 109
7.10.9 自動實現(xiàn)屬性 110
7.10.10 靜態(tài)屬性 111
7.11 實例構造函數(shù) 112
7.11.1 帶參數(shù)的構造函數(shù) 113
7.11.2 默認構造函數(shù) 114
7.12 靜態(tài)構造函數(shù) 114
7.13 對象初始化語句 116
7.14 析構函數(shù) 117
7.15 readonly 修飾符 117
7.16 this 關鍵字 118
7.17 索引器 119
7.17.1 什么是索引器 120
7.17.2 索引器和屬性 120
7.17.3 聲明索引器 121
7.17.4 索引器的set 訪問器 122
7.17.5 索引器的get 訪問器 122
7.17.6 關于索引器的更多內容 123
7.17.7 為Employee 示例聲明索引器 123
7.17.8 另一個索引器示例 124
7.17.9 索引器重載 125
7.18 訪問器的訪問修飾符 126
7.19 分部類和分部類型 127
7.20 分部方法 128
第8 章 類和繼承 130
8.1 類繼承 130
8.2 訪問繼承的成員 131
8.3 所有類都派生自object 類 132
8.4 屏蔽基類的成員 133
8.5 基類訪問 135
8.6 使用基類的引用 135
8.6.1 虛方法和覆寫方法 137
8.6.2 覆寫標記為override 的方法 139
8.6.3 覆蓋其他成員類型 142
8.7 構造函數(shù)的執(zhí)行 142
8.7.1 構造函數(shù)初始化語句 144
8.7.2 類訪問修飾符 145
8.8 程序集間的繼承 146
8.9 成員訪問修飾符 148
8.9.1 訪問成員的區(qū)域 149
8.9.2 公有成員的可訪問性 150
8.9.3 私有成員的可訪問性 150
8.9.4 受保護成員的可訪問性 150
8.9.5 內部成員的可訪問性 151
8.9.6 受保護內部成員的可訪問性 151
8.9.7 成員訪問修飾符小結 152
8.10 抽象成員 153
8.11 抽象類 154
8.11.1 抽象類和抽象方法的示例 154
8.11.2 抽象類的另一個例子 155
8.12 密封類 156
8.13 靜態(tài)類 156
8.14 擴展方法 157
8.15 命名約定 160
第9 章 表達式和運算符 162
9.1 表達式 162
9.2 字面量 163
9.2.1 整數(shù)字面量 164
9.2.2 實數(shù)字面量 165
9.2.3 字符字面量 166
9.2.4 字符串字面量 167
9.3 求值順序 168
9.3.1 優(yōu)先級 168
9.3.2 結合性 169
9.4 簡單算術運算符 170
9.5 求余運算符 170
9.6 關系比較運算符和相等比較運算符 171
9.7 遞增運算符和遞減運算符 173
9.8 條件邏輯運算符 174
9.9 邏輯運算符 175
9.10 移位運算符 176
9.11 賦值運算符 178
9.12 條件運算符 179
9.13 一元算術運算符 181
9.14 用戶定義的類型轉換 181
9.15 運算符重載 184
9.15.1 運算符重載的示例 185
9.15.2 運算符重載的限制 186
9.16 typeof 運算符 189
9.17 nameof 運算符 190
9.18 其他運算符 191
第 10 章 語句 192
10.1 什么是語句 192
10.2 表達式語句 193
10.3 控制流語句 194
10.4 if 語句 194
10.5 if else 語句 195
10.6 while 循環(huán) 196
10.7 do 循環(huán) 197
10.8 for 循環(huán) 198
10.8.1 for 語句中變量的作用域 200
10.8.2 初始化和迭代表達式中的多表達式 200
10.9 switch 語句 201
10.9.1 分支示例 203
10.9.2 其他類型的模式表達式 203
10.9.3 switch 語句的補充 205
10.9.4 分支標簽 206
10.10 跳轉語句 207
10.11 break 語句 207
10.12 continue 語句 208
10.13 標簽語句 209
10.13.1 標簽 209
10.13.2 標簽語句的作用域 209
10.14 goto 語句 210
10.15 using 語句 211
10.15.1 包裝資源的使用 212
10.15.2 using 語句的示例 212
10.15.3 多個資源和嵌套 213
10.15.4 using 語句的另一種形式 214
10.16 其他語句 215
第 11 章 結構 216
11.1 什么是結構 216
11.2 結構是值類型 217
11.3 對結構賦值 218
11.4 構造函數(shù)和析構函數(shù) 219
11.4.1 實例構造函數(shù) 219
11.4.2 靜態(tài)構造函數(shù) 220
11.4.3 構造函數(shù)和析構函數(shù)小結 221
11.5 屬性和字段初始化語句 221
11.6 結構是密封的 221
11.7 裝箱和拆箱 222
11.8 結構作為返回值和參數(shù) 222
11.9 關于結構的更多內容 222
第 12 章 枚舉 223
12.1 枚舉 223
12.1.1 設置底層類型和顯式值 225
12.1.2 隱式成員編號 225
12.2 位標志 226
12.2.1 Flags 特性 229
12.2.2 使用位標志的示例 230
12.3 關于枚舉的更多內容 231
第 13 章 數(shù)組 234
13.1 數(shù)組 234
13.1.1 定義 234
13.1.2 重要細節(jié) 235
13.2 數(shù)組的類型 235
13.3 數(shù)組是對象 236
13.4 一維數(shù)組和矩形數(shù)組 237
13.5 實例化一維數(shù)組或矩形數(shù)組 238
13.6 訪問數(shù)組元素 238
13.7 初始化數(shù)組 239
13.7.1 顯式初始化一維數(shù)組 240
13.7.2 顯式初始化矩形數(shù)組 240
13.7.3 初始化矩形數(shù)組的語法點 241
13.7.4 快捷語法 241
13.7.5 隱式類型數(shù)組 241
13.7.6 綜合內容 242
13.8 交錯數(shù)組 242
13.8.1 聲明交錯數(shù)組 243
13.8.2 快捷實例化 243
13.8.3 實例化交錯數(shù)組 244
13.8.4 交錯數(shù)組中的子數(shù)組 245
13.9 比較矩形數(shù)組和交錯數(shù)組 246
13.10 foreach 語句 247
13.10.1 迭代變量是只讀的 248
13.10.2 foreach 語句和多維數(shù)組 249
13.11 數(shù)組協(xié)變 250
13.12 數(shù)組繼承的有用成員 251
13.13 比較數(shù)組類型 254
13.14 數(shù)組與ref 返回和ref 局部變量 255
第 14 章 委托 256
14.1 什么是委托 256
14.2 委托概述 258
14.3 聲明委托類型 259
14.4 創(chuàng)建委托對象 260
14.5 給委托賦值 261
14.6 組合委托 262
14.7 為委托添加方法 262
14.8 從委托移除方法 263
14.9 調用委托 263
14.10 委托的示例 264
14.11 調用帶返回值的委托 265
14.12 調用帶引用參數(shù)的委托 266
14.13 匿名方法 267
14.13.1 使用匿名方法 268
14.13.2 匿名方法的語法 268
14.13.3 變量和參數(shù)的作用域 270
14.14 Lambda 表達式 271
第 15 章 事件 274
15.1 發(fā)布者和訂閱者 274
15.2 源代碼組件概覽 276
15.3 聲明事件 276
15.4 訂閱事件 277
15.5 觸發(fā)事件 278
15.6 標準事件的用法 280
15.6.1 通過擴展EventArgs 來傳遞數(shù)據(jù) 281
15.6.2 移除事件處理程序 283
15.7 事件訪問器 284
第 16 章 接口 286
16.1 什么是接口 286
16.2 聲明接口 291
16.3 實現(xiàn)接口 292
16.4 接口是引用類型 294
16.5 接口和as 運算符 295
16.6 實現(xiàn)多個接口 295
16.7 實現(xiàn)具有重復成員的接口 296
16.8 多個接口的引用 298
16.9 派生成員作為實現(xiàn) 299
16.10 顯式接口成員實現(xiàn) 300
16.11 接口可以繼承接口 302
16.12 不同類實現(xiàn)一個接口的示例 303
第 17 章 轉換 305
17.1 什么是轉換 305
17.2 隱式轉換 306
17.3 顯式轉換和強制轉換 307
17.4 轉換的類型 308
17.5 數(shù)字的轉換 309
17.5.1 隱式數(shù)字轉換 309
17.5.2 溢出檢測上下文 310
17.5.3 顯式數(shù)字轉換 311
17.6 引用轉換 315
17.6.1 隱式引用轉換 316
17.6.2 顯式引用轉換 317
17.6.3 有效顯式引用轉換 318
17.7 裝箱轉換 318
17.7.1 裝箱是創(chuàng)建副本 319
17.7.2 裝箱轉換 320
17.8 拆箱轉換 320
17.9 用戶自定義轉換 321
17.9.1 用戶自定義轉換的約束 322
17.9.2 用戶自定義轉換的示例 322
17.9.3 評估用戶自定義轉換 323
17.9.4 多步用戶自定義轉換的示例 324
17.10 is 運算符 325
17.11 as 運算符 326
第 18 章 泛型 327
18.1 什么是泛型 327
18.2 C#中的泛型 329
18.3 泛型類 330
18.3.1 聲明泛型類 331
18.3.2 創(chuàng)建構造類型 331
18.3.3 創(chuàng)建變量和實例 332
18.3.4 使用泛型的棧的示例 333
18.3.5 比較泛型和非泛型棧 334
18.4 類型參數(shù)的約束 335
18.4.1 Where 子句 336
18.4.2 約束類型和次序 337
18.5 泛型方法 337
18.5.1 聲明泛型方法 338
18.5.2 調用泛型方法 338
18.5.3 泛型方法的示例 339
18.6 擴展方法和泛型類 340
18.7 泛型結構 341
18.8 泛型委托 342
18.9 泛型接口 344
18.9.1 使用泛型接口的示例 345
18.9.2 泛型接口的實現(xiàn)必須唯一 345
18.10 協(xié)變和逆變 346
18.10.1 協(xié)變 346
18.10.2 逆變 349
18.10.3 協(xié)變和逆變的不同 350
18.10.4 接口的協(xié)變和逆變 351
18.10.5 關于可變性的更多內容 352
第 19 章 枚舉器和迭代器 354
19.1 枚舉器和可枚舉類型 354
19.2 IEnumerator 接口 356
19.3 IEnumerable 接口 358
19.4 泛型枚舉接口 360
19.5 迭代器 362
19.5.1 迭代器塊 362
19.5.2 使用迭代器來創(chuàng)建枚舉器 363
19.5.3 使用迭代器來創(chuàng)建可枚舉類型 365
19.6 常見迭代器模式 366
19.7 產(chǎn)生多個可枚舉類型 367
19.8 將迭代器作為屬性 368
19.9 迭代器的實質 369
第 20 章 LINQ 371
20.1 什么是LINQ 371
20.2 LINQ 提供程序 372
20.3 方法語法和查詢語法 374
20.4 查詢變量 375
20.5 查詢表達式的結構 376
20.5.1 from 子句 377
20.5.2 join 子句 378
20.5.3 什么是聯(lián)結 379
20.5.4 查詢主體中的from let where 片段 381
20.5.5 orderby 子句 384
20.5.6 select group 子句 385
20.5.7 查詢中的匿名類型 386
20.5.8 group 子句 387
20.5.9 查詢延續(xù):into 子句 388
20.6 標準查詢運算符 389
20.6.1 標準查詢運算符的簽名 392
20.6.2 查詢表達式和標準查詢運算符 393
20.6.3 將委托作為參數(shù) 394
20.6.4 LINQ 預定義的委托類型 395
20.6.5 使用委托參數(shù)的示例 396
20.6.6 使用Lambda 表達式參數(shù)的示例 397
20.7 LINQ to XML 398
20.7.1 標記語言 398
20.7.2 XML 基礎 398
20.7.3 XML 類 400
20.7.4 使用XML 特性 406
20.7.5 其他類型的節(jié)點 408
20.7.6 使用LINQ to XML 的LINQ 查詢 409
第 21 章 異步編程 412
21.1 什么是異步 412
21.2 async/await 特性的結構 416
21.3 什么是異步方法 417
21.3.1 異步方法的控制流 421
21.3.2 取消一個異步操作 427
21.3.3 在調用方法中同步地等待任務 430
21.3.4 在異步方法中異步地等待任務 433
21.3.5 Task.Delay 方法 435
21.4 GUI 程序中的異步操作 436
21.5 使用異步Lambda 表達式 440
21.6 完整的GUI 程序 441
21.7 BackgroundWorker 類 443
21.8 并行循環(huán) 447
21.9 其他異步編程模式 450
21.10 BeginInvoke 和EndInvoke 451
21.10.1 等待直到完成模式 452
21.10.2 AsyncResult 類 453
21.10.3 輪詢模式 454
21.10.4 回調模式 455
21.11 計時器 458
第 22 章 命名空間和程序集 460
22.1 引用其他程序集 460
22.2 命名空間 464
22.2.1 命名空間名稱 467
22.2.2 命名空間的補充 467
22.2.3 命名空間跨文件伸展 468
22.2.4 嵌套命名空間 469
22.3 using 指令 470
22.3.1 using 命名空間指令 470
22.3.2 using 別名指令 471
22.3.3 using static 指令 471
22.4 程序集的結構 472
22.5 程序集標識符 473
22.6 強命名程序集 474
22.7 私有程序集的部署 475
22.8 共享程序集和GAC 476
22.8.1 把程序集安裝到GAC 476
22.8.2 GAC 內的并肩執(zhí)行 477
22.9 配置文件 477
22.10 延遲簽名 478
第 23 章 異!480
23.1 什么是異!480
23.2 try 語句 481
23.3 異常類 482
23.4 catch 子句 483
23.5 異常過濾器 485
23.6 catch 子句段 485
23.7 finally 塊 486
23.8 為異常尋找處理程序 487
23.9 進一步搜索 488
23.9.1 一般法則 489
23.9.2 搜索調用棧的示例 489
23.10 拋出異!492
23.11 不帶異常對象的拋出 493
23.12 throw 表達式 494
第 24 章 預處理指令 495
24.1 什么是預處理指令 495
24.2 基本規(guī)則 495
24.3 #define 和#undef 指令 496
24.4 條件編譯 497
24.5 條件編譯結構 498
24.6 診斷指令 500
24.7 行號指令 501
24.8 區(qū)域指令 502
24.9 #pragma warning 指令 503
第 25 章 反射和特性 504
25.1 元數(shù)據(jù)和反射 504
25.2 Type 類 505
25.3 獲取Type 對象 506
25.4 什么是特性 508
25.5 應用特性 509
25.6 預定義的保留特性 509
25.6.1 Obsolete 特性 509
25.6.2 Conditional 特性 510
25.6.3 調用者信息特性 512
25.6.4 DebuggerStepThrough 特性 513
25.6.5 其他預定義特性 514
25.7 關于應用特性的更多內容 514
25.7.1 多個特性 514
25.7.2 其他類型的目標 515
25.7.3 全局特性 515
25.8 自定義特性 516
25.8.1 聲明自定義特性 516
25.8.2 使用特性的構造函數(shù) 516
25.8.3 指定構造函數(shù) 517
25.8.4 使用構造函數(shù) 517
25.8.5 構造函數(shù)中的位置參數(shù)和命名參數(shù) 518
25.8.6 限制特性的使用 518
25.8.7 自定義特性的最佳實踐 520
25.9 訪問特性 520
25.9.1 使用IsDefined 方法 520
25.9.2 使用GetCustomAttributes方法 521
第 26 章 C# 6.0 和C# 7.0 新增的內容 523
26.1 新增內容概述 524
26.2 字符串插值(C# 6.0) 524
26.3 自動屬性初始化語句 525
26.4 只讀自動屬性(C# 6.0) 526
26.5 表達式函數(shù)體成員(C# 6.0 和
C# 7.0) 526
26.6 using static(C# 6.0) 527
26.7 空條件運算符(C# 6.0) 528
26.8 在catch 和finally 塊中使用await(C# 6.0) 528
26.9 nameof 運算符(C# 6.0) 529
26.10 異常過濾器(C# 6.0) 529
26.11 索引初始化語句(C# 6.0) 530
26.12 集合初始化語句的擴展方法(C# 6.0) 532
26.13 改進的重載決策(C# 6.0) 533
26.14 值元組(C# 7.0) 534
26.15 is 模式匹配(C# 7.0) 534
26.16 switch 模式匹配(C# 7.0) 536
26.17 自定義析構函數(shù)(C# 7.0) 538
26.18 二進制字面量和數(shù)字分隔符(C# 7.0) 540
26.19 out 變量(C# 7.0) 541
26.20 局部函數(shù)(C# 7.0) 542
26.21 ref 局部變量(ref 變量)和
ref 返回(C# 7.0) 544
26.22 表達式函數(shù)體成員的擴展(C# 7.0) 544
26.23 throw 表達式(C# 7.0) 545
26.24 擴展的async 返回類型(C# 7.0) 545
第 27 章 其他主題 546
27.1 概述 546
27.2 字符串 546
27.3 StringBuilder 類 548
27.4 把字符串解析為數(shù)據(jù)值 549
27.5 關于可空類型的更多內容 550
27.5.1 為可空類型賦值 552
27.5.2 使用空接合運算符 552
27.5.3 空條件運算符 553
27.5.4 使用可空用戶定義類型 555
27.6 Main 方法 556
27.7 文檔注釋 558
27.7.1 插入文檔注釋 558
27.7.2 使用其他XML 標簽 559
27.8 嵌套類型 559
27.8.1 嵌套類的示例 560
27.8.2 可見性和嵌套類型 561
27.9 析構函數(shù)和dispose 模式 563
27.9.1 標準dispose 模式 564
27.9.2 比較構造函數(shù)和析構函數(shù) 566
27.10 Tuple 和ValueTuple 566
27.11 和COM 的互操作 568