舞臺(tái)展演交互式空間增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)
定 價(jià):48 元
- 作者:張燕翔 等
- 出版時(shí)間:2018/2/1
- ISBN:9787312043383
- 出 版 社:中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)出版社
- 中圖法分類:J814.1
- 頁碼:240頁
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16K
《舞臺(tái)展演交互式空間增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技*》對(duì)空間增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技*的概況、空間增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技*在舞臺(tái)上的應(yīng)用現(xiàn)狀進(jìn)行了介紹,著重介紹了基于國家科技支撐計(jì)劃項(xiàng)目在戲曲舞臺(tái)上應(yīng)用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技*所做的各種技*探索和技*開發(fā),探索了在舞臺(tái)演出環(huán)境中通過對(duì)空間增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技*進(jìn)行交互式拓展,并將其應(yīng)用于戲曲表演,從而實(shí)現(xiàn)演出藝*效果的提升,同時(shí)論述了由此帶來的對(duì)舞臺(tái)藝*審美形態(tài)的改變。
《舞臺(tái)展演交互式空間增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技*》適合對(duì)3D舞臺(tái)及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技*感興趣的研究人員及相關(guān)從業(yè)人員參考使用。
前言
章 從虛擬現(xiàn)實(shí)到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
1.1什么是虛擬現(xiàn)實(shí)
1.2虛擬現(xiàn)實(shí)技*的發(fā)展簡(jiǎn)史
1.3虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的分類
1.4增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)相關(guān)技*
1.5增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技*的應(yīng)用
參考文獻(xiàn)
2章 從增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)到空間增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
2.1用戶角色從人稱到三人稱的變遷
2.2屏幕與現(xiàn)實(shí)的虛實(shí)融合
2.3空間增強(qiáng)現(xiàn)實(shí):顯示介質(zhì)在現(xiàn)實(shí)空間的延展
2.4實(shí)物作為顯示介質(zhì)的投影呈現(xiàn)——無縫無失真外投球幕
參考文獻(xiàn)
3章 3D及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與舞臺(tái)戲曲融合的意義
3.1戲劇與舞臺(tái)美*
3.23D技*與戲劇融合的概況
3.33D技*與舞臺(tái)
3.43D技*融入舞臺(tái)美*設(shè)計(jì)
參考文獻(xiàn)
4章 空間增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在舞臺(tái)上的應(yīng)用與挑戰(zhàn)
4.1技*和表演
4.2數(shù)字化表演
4.3空間增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)現(xiàn)場(chǎng)表演舞臺(tái)的全新設(shè)計(jì)
4.4現(xiàn)場(chǎng)表演舞臺(tái)空間增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
參考文獻(xiàn)
5章 動(dòng)作識(shí)別
5.1手勢(shì)識(shí)別技*概述
5.2手勢(shì)識(shí)別的特征提取技*概述
5.3手勢(shì)識(shí)別的分類算法概述
參考文獻(xiàn)
6章 舞臺(tái)上的虛擬影像呈現(xiàn)
6.1舞臺(tái)與虛擬背景的虛實(shí)結(jié)合營造幻境
6.2立體影像技*在舞臺(tái)上的應(yīng)用
6.3立體影像佳立體效果的參數(shù)控制
6.4三維全景與舞臺(tái)真實(shí)環(huán)境呈現(xiàn)
6.53D特效技*在舞臺(tái)上的移植應(yīng)用
參考文獻(xiàn)
7章 戲劇舞臺(tái)上的虛實(shí)互動(dòng)
7.1增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與戲劇的融合
7.2舞臺(tái)互動(dòng)戲劇:一種三人稱的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
7.3基于使用Kinect Studio、Visual Gesture Buildet和Unity3D自定義動(dòng)作識(shí)別的交互應(yīng)用開發(fā)
7.4演員表演與舞臺(tái)背景的互動(dòng)
7.5基于動(dòng)作捕捉進(jìn)行戲劇舞蹈動(dòng)作優(yōu)化設(shè)計(jì)
參考文獻(xiàn)
8章 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)舞臺(tái)開發(fā)實(shí)例
8.1實(shí)例介紹
8.2軟硬件準(zhǔn)備
8.3實(shí)現(xiàn)流程
參考文獻(xiàn)
9章 真實(shí)舞臺(tái)向虛擬空間的遷移:基于虛擬現(xiàn)實(shí)空間的交互式3D交響曲
9.13D聲音與音樂
9.23D交響樂的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)
9.3技*實(shí)現(xiàn)
參考文獻(xiàn)
0章 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技*融合下的戲曲藝*探析
10.1引言
10.2增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技*與戲曲融合的探索
10.3觀眾體驗(yàn)
10.4經(jīng)濟(jì)、文化與社會(huì)效益
10.5總結(jié)與思考
參考文獻(xiàn)
1章 3D舞臺(tái)對(duì)感官審美的立體化融合
11.1體驗(yàn)是3D技*與舞臺(tái)融合藝*美感的重要內(nèi)容
11.2從人類信息感知系統(tǒng)看數(shù)字化虛擬信息的審美局限性
11.3 3D技*與舞臺(tái)融合對(duì)藝*體驗(yàn)的意義
11.4 3D技*與舞臺(tái)融合藝*的美感具有階段性和歷史性
11.5 3D技*與舞臺(tái)融合理念之下新藝*的審美構(gòu)成
參考文獻(xiàn)