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Unreal Engine 4特效設(shè)計必修課
本書從 Unreal Engine 4 簡介,到材質(zhì)的認(rèn)知,簡單材質(zhì)的制作,以及使用各種特效實例等方面來對現(xiàn)階段主流的技能制作方法進(jìn)行實際操作,在案例的制作過程中,讀者將學(xué)習(xí)游戲特效的制作流程與具體操作的經(jīng)驗技巧,掌握主流 3D 引擎制作游戲特效的方法。
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