Flash動(dòng)畫創(chuàng)意設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
定 價(jià):45 元
- 作者:陳靜
- 出版時(shí)間:2019/6/1
- ISBN:9787121368424
- 出 版 社:電子工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TP391.414
- 頁(yè)碼:
- 紙張:膠版紙
- 版次:
- 開本:16開
Flash是一款簡(jiǎn)單易學(xué)、功能強(qiáng)大的動(dòng)畫制作軟件。本書主要圍繞Flash動(dòng)畫制作,采用項(xiàng)目教學(xué)法展開。教材內(nèi)容主要由兩部分組成:入門篇和項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)篇。入門篇(項(xiàng)目1)主要介紹Flash軟件及其應(yīng)用領(lǐng)域,包括Flash軟件界面、工具應(yīng)用、動(dòng)畫方式等內(nèi)容。項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)篇(項(xiàng)目2~項(xiàng)目7)主要介紹了Flash在6個(gè)方面的應(yīng)用:電子賀卡、音樂(lè)MV、網(wǎng)絡(luò)廣告、交互式網(wǎng)頁(yè)、動(dòng)畫短片、在線游戲,覆蓋了Flash軟件的主要應(yīng)用領(lǐng)域。其中部分項(xiàng)目來(lái)自企業(yè)真實(shí)案例,由國(guó)內(nèi)*的行業(yè)設(shè)計(jì)師制作。本書可以作為職業(yè)院校計(jì)算機(jī)及動(dòng)畫相關(guān)專業(yè)學(xué)生的教材,也可以作為動(dòng)畫愛好者的自學(xué)用書。
修訂說(shuō)明
互聯(lián)網(wǎng) 戰(zhàn)略是指利用互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)和信息通信技術(shù),把互聯(lián)網(wǎng)和包括傳統(tǒng)行業(yè)在內(nèi)的各行各業(yè)結(jié)合起來(lái),在新的領(lǐng)域創(chuàng)造一種新的生態(tài)。當(dāng)前,隨著教育部對(duì)數(shù)字化教學(xué)資源建設(shè)鼓勵(lì)政策的不斷頒布和推進(jìn)實(shí)施,各大高校紛紛投入大量的物力、財(cái)力,建設(shè)完成一系列優(yōu)質(zhì)數(shù)字化教學(xué)資源。在數(shù)字化大潮的沖擊下,越來(lái)越多的紙質(zhì)媒體、紙質(zhì)出版物轉(zhuǎn)向了電子化、數(shù)字化,以適應(yīng)互聯(lián)網(wǎng) 時(shí)代的變化。高等教育出版社、人民教育出版社、電子工業(yè)出版社等不少教育出版機(jī)構(gòu)已經(jīng)或正在成立數(shù)字出版部門或公司,關(guān)注和研究課程、教材的數(shù)字化問(wèn)題,并已出版和銷售許多數(shù)字化教材。
新形態(tài)教材是互聯(lián)網(wǎng) 背景下數(shù)字化教材和傳統(tǒng)教材相結(jié)合的一類教材,它既保留了符合傳統(tǒng)閱讀方式的紙質(zhì)教材,又融合了交互性好的光盤版、數(shù)字課程版或平板電腦版等數(shù)字教材。
隨著我國(guó)動(dòng)漫、多媒體、影視等媒體產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,數(shù)字媒體企業(yè)如雨后春筍般涌現(xiàn),動(dòng)漫人才緊缺。基于動(dòng)漫類專業(yè)的學(xué)科性質(zhì),大量的實(shí)踐課程需要通過(guò)精心設(shè)計(jì)的課程實(shí)訓(xùn)來(lái)夯實(shí)與拓展學(xué)生的核心操作技能。經(jīng)過(guò)修訂的新形態(tài)教材,學(xué)生通過(guò)掃描二維碼,即可在課前迅速熟悉實(shí)訓(xùn)所需的基本操作技能,課中進(jìn)行知識(shí)的鞏固和內(nèi)化,使學(xué)生的實(shí)踐能力和創(chuàng)新能力在探究和互助競(jìng)爭(zhēng)中得到有效提升,因此,這種教學(xué)模式凸顯我國(guó)著力培養(yǎng)應(yīng)用型、技能型人才的指導(dǎo)思想,以及大眾創(chuàng)業(yè),萬(wàn)眾創(chuàng)新和互聯(lián)網(wǎng) 等國(guó)家重大戰(zhàn)略。
作 者
2019年5月
前言
編者在高職院校從教15年,擔(dān)任Flash相關(guān)課程的任課教師已經(jīng)有12年的歷史,期間換過(guò)很多教材。有的教材入門容易,但教的都是零件, 學(xué)生學(xué)完了也不知道怎么完成一個(gè)項(xiàng)目,實(shí)用性不高;有的教材完全項(xiàng)目化,由職場(chǎng)中非常有經(jīng)驗(yàn)的企業(yè)專家編寫,但是起點(diǎn)高,需要具備一定基礎(chǔ)才能學(xué)。在高職院校,來(lái)自職高的學(xué)生有一定的經(jīng)驗(yàn),已掌握基本的技術(shù),希望更進(jìn)一步;來(lái)自普高的學(xué)生,沒(méi)有接觸過(guò)Flash軟件,要從最基本的學(xué)起。為解決以上矛盾,本教材是一本基于項(xiàng)目同時(shí)又面向零起點(diǎn)讀者的軟件操作技能書籍。
教材由入門篇和項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)篇組成。零起點(diǎn)的讀者需從入門篇開始,了解Flash軟件的應(yīng)用及基本操作;有基礎(chǔ)的讀者可以直接從項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)篇開始。項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)篇中有8個(gè)項(xiàng)目,覆蓋了Flash軟件的主要應(yīng)用領(lǐng)域,有的來(lái)自真實(shí)的企業(yè)項(xiàng)目,有的是仿單項(xiàng)目。每個(gè)項(xiàng)目的學(xué)習(xí)過(guò)程都是模擬真實(shí)商業(yè)情境,提煉出項(xiàng)目的行業(yè)知識(shí)和要求,采用任務(wù)驅(qū)動(dòng)、化繁為簡(jiǎn)的方式把項(xiàng)目制作過(guò)程完整地展示給讀者,讓讀者一步一步地把項(xiàng)目吃掉,體驗(yàn)商業(yè)項(xiàng)目制作的流程、要求和技巧。
本教材適合高職高專的教師、學(xué)生使用,同時(shí)也適合所有零基礎(chǔ)或有一定基礎(chǔ)的Flash愛好者學(xué)習(xí)。
修訂版由陳靜任主編,羅永紅、張兵、周曉鶯任副主編,李海濤、齊海龍參編了部分內(nèi)容。
如何獲取教學(xué)資源
跟本書相關(guān)的所有教學(xué)資源有:微課視頻、案例教學(xué)視頻、教學(xué)大綱、教案、課件、素材、
題庫(kù),這些資源都能在本教材對(duì)應(yīng)的在線課程網(wǎng)站上獲得,可訪問(wèn)Flash動(dòng)畫創(chuàng)意設(shè)計(jì)在線開
放課程網(wǎng)站(網(wǎng)址為http://icourse.ywu.cn/Show/Course.aspx?Id=77)。
案例效果及操作步驟視頻、習(xí)題答案可直接掃描書中的二維碼獲取。
陳靜,副教授,在高職院校從教15年,擔(dān)任《Flash動(dòng)畫創(chuàng)意設(shè)計(jì)》、《圖形圖像技術(shù)》等課程的教學(xué),勤于思考,勇于開拓,大膽創(chuàng)新,不斷完善教學(xué)方法,優(yōu)化教學(xué)手段,豐富教學(xué)內(nèi)容。期間參編教材2本,主持參與各類科研課題20多項(xiàng),發(fā)表各級(jí)別論文20余篇,獲得專利1項(xiàng),軟件著作權(quán)1項(xiàng)。
目錄
Contents
項(xiàng)目1 Flash入門…………………………1
1.1 初識(shí)Flash ………………………………1
1.1.1 Flash從業(yè)方向 …………………………1
1.1.2 Flash應(yīng)用領(lǐng)域 …………………………1
1.1.3 Flash動(dòng)畫的優(yōu)勢(shì) ………………………6
1.2 Flash快速入門 …………………………7
1.2.1 Flash 窗口菜單 …………………………7
1.2.2 Flash工具箱 …………………………12
1.2.3 兔宅動(dòng)畫場(chǎng)景繪制 …………………15
1.3 課后習(xí)題 …………………………………25
項(xiàng)目2 制作電子賀卡 ……………………27
2.1 行業(yè)知識(shí)導(dǎo)航 ……………………………27
2.2 生日賀卡制作 ……………………………27
2.2.1 創(chuàng)意解析 ……………………………27
2.2.2 生日賀卡的制作步驟 ………………28
2.3 知識(shí)點(diǎn)拓展 ………………………………41
2.3.1 繪圖工具 ……………………………42
2.3.2 圖形繪制模式 ………………………44
2.3.3 圖層 …………………………………45
2.3.4 圖形的組合與打散 …………………45
2.3.5 文本工具 ……………………………45
2.3.6 元件、庫(kù)與實(shí)例 ……………………45
2.3.7 導(dǎo)入外部文件 ………………………46
2.3.8 色彩效果 ……………………………46
2.3.9 修改菜單 ………………………47
2.3.10 動(dòng)畫的基本制作方法 ………………47
2.4 拓展練習(xí) …………………………………48
2.5 課后習(xí)題 …………………………………48
項(xiàng)目3 制作音樂(lè)MV ……………………50
3.1 行業(yè)知識(shí)導(dǎo)航 ……………………………50
3.1.1 音樂(lè)MV的特點(diǎn) ………………………50
3.1.2 音樂(lè)MV的設(shè)計(jì)要求 …………………51
3.1.3 精彩的音樂(lè)MV欣賞 …………………51
3.2 婚禮音樂(lè)MV的制作 ……………………53
3.2.1 創(chuàng)意解析 ……………………………53
3.2.2 Flash MV的制作 ……………………54
3.3 知識(shí)點(diǎn)拓展 ………………………………75
3.3.1 音樂(lè)的準(zhǔn)備與處理 …………………75
3.3.2 聲音屬性設(shè)置 ………………………77
3.3.3 音樂(lè)與歌詞的同步 …………………78
3.3.4 引導(dǎo)線動(dòng)畫 …………………………79
3.3.5 遮罩動(dòng)畫 ……………………………81
3.4 拓展練習(xí) …………………………………82
3.5 課后習(xí)題 …………………………………83
項(xiàng)目4 制作網(wǎng)絡(luò)廣告 ……………………84
4.1 行業(yè)知識(shí)導(dǎo)航 ……………………………84
4.1.1 投身互動(dòng)商業(yè)廣告需要掌握
的技術(shù)………………………………85
4.1.2 互動(dòng)商業(yè)廣告的商業(yè)開發(fā)流程 ……85
4.2 北汽品牌-時(shí)尚網(wǎng)絡(luò)廣告的制作 …86
4.2.1 創(chuàng)意解析 ……………………………86
4.2.2 網(wǎng)絡(luò)廣告的制作 ……………………87
4.3 知識(shí)點(diǎn)拓展 ……………………………124
4.3.1 導(dǎo)入視頻素材 ………………………124
4.3.2 Flash 混合模式 ……………………124
4.3.3 補(bǔ)間緩動(dòng)設(shè)置 ………………………125
4.4 拓展練習(xí) ………………………………126
4.5 課后習(xí)題 ………………………………127
項(xiàng)目5 設(shè)計(jì)交互式網(wǎng)頁(yè) ………………128
5.1 行業(yè)知識(shí)導(dǎo)航 …………………………128
5.1.1 Flash動(dòng)畫在網(wǎng)站中的應(yīng)用 …………128
5.1.2 Flash動(dòng)畫網(wǎng)站的制作流程 …………128
5.1.3 創(chuàng)意Flash動(dòng)畫網(wǎng)站欣賞 ……………129
5.2 網(wǎng)站Banner動(dòng)畫 ……………………133
5.2.1 創(chuàng)意解析 ……………………………133
5.2.2 Banner動(dòng)畫的制作 …………………134
5.2.3 測(cè)試影片及發(fā)布 ……………………143
5.3 Flash個(gè)人網(wǎng)站 ………………………143
5.3.1 創(chuàng)意解析 ……………………………143
5.3.2 個(gè)人網(wǎng)站整體結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì) ……………143
5.3.3 個(gè)人網(wǎng)站的制作 ……………………144
5.3.4 測(cè)試影片及發(fā)布 ……………………158
5.4 高創(chuàng)公司網(wǎng)站 …………………………158
5.4.1 創(chuàng)意解析 ……………………………158
5.4.2 公司網(wǎng)站整體結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì) ……………158
5.4.3 公司網(wǎng)站的制作 ……………………160
5.5 知識(shí)點(diǎn)拓展 ……………………………163
5.5.1 按鈕元件 ……………………………163
5.5.2 ActionScript 3.0腳本的應(yīng)用技巧 ……165
5.5.3 Loading的制作方法 …………………168
5.5.4 Loading代碼解析 ……………………169
5.5.5 Flash打開外部庫(kù) ……………………169
5.5.6 補(bǔ)間動(dòng)畫設(shè)計(jì) ………………………170
5.6 拓展練習(xí) ………………………………172
5.7 課后習(xí)題 ………………………………172
項(xiàng)目6 制作動(dòng)畫短片 …………………174
6.1 行業(yè)知識(shí)導(dǎo)航 …………………………174
6.2 鼴鼠樂(lè)樂(lè)的故事 ………………………174
6.2.1 創(chuàng)意解析 ……………………………174
6.2.2 角色繪制 ……………………………176
6.2.3 鏡頭01制作 …………………………190
6.3 拓展練習(xí) ………………………………202
項(xiàng)目7 開發(fā)在線游戲 …………………203
7.1 行業(yè)知識(shí)導(dǎo)航 …………………………203
7.1.1 Flash游戲的特點(diǎn) ……………………203
7.1.2 常見的游戲類型 ……………………203
7.2 找茬游戲 ………………………………205
7.2.1 情境導(dǎo)入 ……………………………205
7.2.2 創(chuàng)意解析 ……………………………205
7.2.3 米老鼠與唐老鴨找茬游戲的制作 …207
7.3 知識(shí)點(diǎn)拓展 ……………………………233
7.3.1 ActionScript 控制與調(diào)試 ……………233
7.3.2 ActionScript語(yǔ)法基礎(chǔ) ………………236
7.3.3 面向?qū)ο缶幊袒A(chǔ) …………………244
7.4 拓展練習(xí) ………………………………247
參考文獻(xiàn)…………………………………248