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基于MotionBuilder的動作捕捉三維動畫制作教程-微課版
本書首先介紹動作捕捉的相關(guān)概念與基礎(chǔ)知識,以及使用動作捕捉技術(shù)制作三維動畫的流程,同時也對MotionBuilder軟件的基本操作進(jìn)行講解; 然后按照動畫制作的流程,逐步說明如何基于MotionBuilder軟件和相關(guān)的動作捕捉設(shè)備來制作三維動畫,以及制作過程中的各種方法與技巧。
書中運(yùn)用了典型的案例,全面、系統(tǒng)地介紹了動畫角色的處理、演員動作的拍攝、動作捕捉數(shù)據(jù)與角色的結(jié)合、各種后期處理的方法與技巧,以及材質(zhì)渲染等,旨在幫助讀者理解并掌握使用MotionBuilder這一主要工具,創(chuàng)作出生動、逼真的動作捕捉動畫。 全書共分為14章,其中第1~5章主要介紹動作捕捉以及MotionBuilder軟件的基礎(chǔ)知識,第6~14章則按照動作捕捉制作動畫的流程依次介紹相關(guān)的方法與技巧。 本書適合作為高等院校數(shù)字媒體、動畫、影視等專業(yè)本科生、研究生的教材。此外,本書也將引領(lǐng)動畫愛好者進(jìn)入動畫制作的臺前幕后,了解并掌握動畫制作的相關(guān)知識與技能。
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