緒 論……………………………………………………………………… 1
一 選題緣由與選題意義 …………………………………… 1
二 國內外相關研究現(xiàn)狀 …………………………………… 4
三 研究方法與研究經歷 …………………………………… 24
四 概念界定 ………………………………………………… 26
第一章 日本動漫概述 ………………………………………………… 31
第一節(jié) 日本動漫的形成與發(fā)展歷程…………………………… 31
一 萌芽時期 ………………………………………………… 31
二 近代探索時期 …………………………………………… 32
三 戰(zhàn)時低谷時期 …………………………………………… 34
四 戰(zhàn)后轉型時期 …………………………………………… 34
五 成熟經典時期 …………………………………………… 39
六 數(shù)碼延伸時期 …………………………………………… 46
第二節(jié) 日本動漫的基本特征 …………………………………… 60
一 文化特征 ………………………………………………… 61
二 藝術特征 ………………………………………………… 69
三 產業(yè)特征 ………………………………………………… 81
本章小結 …………………………………………………………… 85
第二章 御宅族的形成與演變 ………………………………………… 87
第一節(jié) 御宅族的定義與演變 …………………………………… 87
一 御宅族的定義和內涵 …………………………………… 87
二 御宅族的形成、演變和現(xiàn)狀…………………………… 89
第二節(jié) 御宅族與普通動漫愛好者的比較……………………… 95
一 御宅族與普通動漫愛好者的定性比較………………… 95
二 御宅族界定的定量分析方法 ………………………… 100
第三節(jié) 御宅族形成的主、客觀因素 ………………………… 102
一 客觀因素 ……………………………………………… 102
二 主觀因素 ……………………………………………… 106
本章小結 ………………………………………………………… __________108
第三章 御宅族的語言、著裝與人際互動 ………………………… 110
第一節(jié) 御宅族的形象 ………………………………………… 110
一 御宅族眼中的自我形象 ……………………………… 110
二 御宅族的社會形象 …………………………………… 112
第二節(jié) 御宅族的別樣人生 …………………………………… 115
一 語言 …………………………………………………… 115
二 戀聲 …………………………………………………… 118
三 審美取向 ……………………………………………… 120
四 痛車 …………………………………………………… 126
五 戀愛 …………………………………………………… 132
六 日常衣著 ……………………………………………… 135
第三節(jié) 御宅族互動方式及其特點 …………………………… 136
一 互動方式 ……………………………………………… 136
二 互動基礎 ……………………………………………… 142
三 互動特點 ……………………………………………… 142
第四節(jié) 圣地朝圣與巡禮 ……………………………………… 143
一 秋葉原:圣地朝圣 …………………………………… 143
二 池袋乙女路:女性御宅族 (腐女)的圣地巡禮…… 154
三 鷲宮町神社:圣地巡禮 ……………………………… 162
本章小結 ………………………………………………………… 174
第四章 御宅族的角色扮演 ………………………………………… 176
第一節(jié) 角色扮演概述 ………………………………………… 176
一 概念界定 ……………………………………………… 176
二 角色扮演的緣起和發(fā)展 ……………………………… 177
三 角色扮演的特征 ……………………………………… 181
四 角色扮演的過程 ……………………………………… 183
第二節(jié) 女仆餐廳 ……………………………………………… 188
一 女仆餐廳的概況、發(fā)展過程和服務特色 …………… 188
二 女仆餐廳天堂之門的概況及調查經過 ……………… 195
第三節(jié) 執(zhí)事餐廳 ……………………………………………… 202
一 執(zhí)事餐廳的概況 ……………………………………… 202
二 執(zhí)事餐廳燕尾蝶的概況及調查經過 ………………… 204
本章小結 ………………………………………………………… 211
第五章 御宅族生活方式的文化解讀 ……………………………… 213
第一節(jié) 御宅族的身份特征 …………………………………… 213
一 動漫文化資本的擁有者 ……………………………… 214
二 動漫文化的發(fā)燒解讀者 ……………………………… 218
三 永不饜足的動漫消費者 ……………………………… 220
四 動漫文化的社會實踐者 ……………………………… 223
五 游離于現(xiàn)實世界與虛擬世界的特殊人群 …………… 225
第二節(jié) 動漫文化的象征符號體系及其意義 ………………… 226
一 動漫文本內容 ………………………………………… 228
二 動漫傳播媒介 ………………………………………… 230
三 動漫受眾 ……………………………………………… 231
第三節(jié) 御宅族生活方式的意義及其獲得途徑 ……………… 233
一 愉悅感和幸福感的獲得 ……………………………… 234
二 自我認同和群體認同的實現(xiàn) ………………………… 235
三 以文化消費為特征的消費動機與消費行為 ………… 238
結 語 ………………………………………………………………… 242
一 本書的邏輯結構 ……………………………………… 242
二 主要觀點 ……………………………………………… 249
三 有待進一步研究的問題 ……………………………… 250
參考文獻 ……………………………………………………………… 252
附 錄 ………………………………………………………………… 263
后 記 ………………………………………………………………… 289