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Unity VR 虛擬現(xiàn)實(shí)完全自學(xué)教程

Unity VR 虛擬現(xiàn)實(shí)完全自學(xué)教程

定  價(jià):99 元

        

  • 作者:邵偉
  • 出版時(shí)間:2019/5/1
  • ISBN:9787121363771
  • 出 版 社:電子工業(yè)出版社
  • 中圖法分類(lèi):TP317.6 
  • 頁(yè)碼:256
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開(kāi)本:16開(kāi)
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讀者對(duì)象:本書(shū)適合對(duì)制作 VR 應(yīng)用程序感興趣的人員,以及有志于從事 VR 軟件開(kāi)發(fā)工作的人員閱讀,同時(shí)也適合院校及培訓(xùn)虛擬現(xiàn)實(shí)機(jī)構(gòu)相關(guān)專(zhuān)業(yè)的師生參考。

本書(shū)是 VR 自學(xué)愛(ài)好者的一本入門(mén)書(shū),全書(shū)共 16 章,全面講述了在制作 VR 應(yīng)用程序的過(guò)程中所必備的軟/硬件知識(shí)。硬件層面以 HTC VIVE 為主要硬件平臺(tái),同時(shí)介紹了兩款配合其使用的外部設(shè)備—— VIVE 追蹤器和 Leap Motion;軟件層面以制作 VR 應(yīng)用程序的核心工作流程為主線,以 Unity 為游戲引擎,從 VR 交互原則、材質(zhì)、UI、編程開(kāi)發(fā)、調(diào)試優(yōu)化等方面逐步展開(kāi)介紹各工作環(huán)節(jié)的主要內(nèi)容。同時(shí),本書(shū)輔以豐富的案例項(xiàng)目,重點(diǎn)介紹了 SteamVR、InteractionSystem、VRTK 等必備插件在實(shí)際項(xiàng)目中的使用方法,幫助讀者快速上手制作屬于自己的 VR 應(yīng)用程序。本書(shū)適合對(duì)制作 VR 應(yīng)用程序感興趣的人員,以及有志于從事 VR 軟件開(kāi)發(fā)工作的人員閱讀,同時(shí)也適合院校及培訓(xùn)虛擬現(xiàn)實(shí)機(jī)構(gòu)相關(guān)專(zhuān)業(yè)的師生參考。
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