淺析新媒體時代下的動漫設(shè)計(jì)與創(chuàng)作方向
定 價:52 元
- 作者:王慶,齊錚 著
- 出版時間:2019/1/1
- ISBN:9787544193580
- 出 版 社:沈陽出版社
- 中圖法分類:J218.7
- 頁碼:230
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
動漫設(shè)計(jì)與制作是一門集科技、藝術(shù)于一體的新型綜合性專業(yè)。在新媒體時代背景下,計(jì)算機(jī)技術(shù)、通信技術(shù)、動漫技術(shù)等都得到了進(jìn)一步的發(fā)展。從電影到電視,從互聯(lián)網(wǎng)到移動通訊終端,各類新的視聽產(chǎn)品層出不窮,特別是數(shù)字媒體技術(shù)的日新月異,給動漫帶來了巨大的發(fā)展機(jī)遇。新媒體技術(shù)促進(jìn)了動漫產(chǎn)業(yè)內(nèi)容的豐富與形式的創(chuàng)新。
《淺析新媒體時代下的動漫設(shè)計(jì)與創(chuàng)作方向》首先分析了新媒體時代動漫設(shè)計(jì)與制作的背景、新媒體時代動漫角色設(shè)計(jì)的研究,對新媒體時代動漫角色設(shè)計(jì)技術(shù)與創(chuàng)意進(jìn)行了闡述,在此基礎(chǔ)上研究動漫的設(shè)計(jì)與制作的審美,動漫設(shè)計(jì)與其他藝術(shù)設(shè)計(jì)的結(jié)合、它與衍生品設(shè)計(jì)制作的研究術(shù)應(yīng)用等。希望借助此研究,促進(jìn)動漫設(shè)計(jì)與制作在新媒體技術(shù)上的發(fā)展,提升動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
第一章 新媒體時代動漫設(shè)計(jì)與制作研究導(dǎo)論
第一節(jié) 動漫設(shè)計(jì)與制作的研究背景和意義
第二節(jié) 新媒體時代下動漫設(shè)計(jì)與制作研究內(nèi)容
第三節(jié) 新媒體對動漫發(fā)展的影響
第二章 新媒體時代動漫角色設(shè)計(jì)研究
第一節(jié) 動漫角色設(shè)計(jì)教學(xué)
第二節(jié) 動漫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)訓(xùn)I練
第三節(jié) 動漫角色造型設(shè)計(jì)練習(xí)
第三章 新媒體時代手繪動漫角色設(shè)計(jì)技術(shù)研究
第一節(jié) 手繪動漫人物造型與角色概述
第二節(jié) 手繪動漫人物造型與方法
第三節(jié) 手繪動漫人物造型的應(yīng)用
第四節(jié) 手繪動漫人物的挑戰(zhàn)
第四章 新媒體時代動漫形象創(chuàng)意設(shè)計(jì)研究
第一節(jié) 中外動漫形象設(shè)計(jì)類型對比
第二節(jié) 新媒體動漫形象的設(shè)計(jì)定位與方法
第三節(jié) 現(xiàn)階段動漫形象設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢
第四節(jié) 新媒體動漫形象設(shè)計(jì)思考
第五章 新媒體時代動漫設(shè)計(jì)與制作的審美研究
第一節(jié) 新媒體動漫藝術(shù)的審美構(gòu)成和審美特征
第二節(jié) 新媒體動漫審美訴求
第三節(jié) 新媒體動漫審美訴求下的設(shè)計(jì)分析
第六章 新媒體時代動漫設(shè)計(jì)與其他藝術(shù)設(shè)計(jì)的結(jié)合應(yīng)用
第一節(jié) 動漫設(shè)計(jì)在服飾櫥窗展示中的應(yīng)用
第二節(jié) 動漫設(shè)計(jì)融入中國武術(shù)
第七章 新媒體時代動漫衍生品設(shè)計(jì)與制作研究
第一節(jié) 新媒體動漫衍生品概述
第二節(jié) 動漫衍生品的設(shè)計(jì)開發(fā)應(yīng)用
第三節(jié) 新媒體動漫衍生品的轉(zhuǎn)變
第四節(jié) 動漫衍生產(chǎn)業(yè)應(yīng)對新媒體的策略
第八章 新媒體時代對動漫品牌建設(shè)的影響研究
第一節(jié) 新媒體促進(jìn)動漫品牌建設(shè)的思路
第二節(jié) 新媒體動漫品牌建設(shè)策略
第九章 新媒體時代動漫人才培養(yǎng)
第一節(jié) 中國動漫設(shè)計(jì)人才培養(yǎng)
第二節(jié) 中國動漫專業(yè)院校與企業(yè)合作的意義
第十章 新媒體時代動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展機(jī)遇與挑戰(zhàn)
第一節(jié) 新媒體時代動漫產(chǎn)業(yè)的挑戰(zhàn)
第二節(jié) 解決新媒體時代動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展困境的因素
第三節(jié) 解決新媒體時代動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展困境的策略
參考文獻(xiàn)