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After Effects CS6實用教程
本書根據(jù)多位業(yè)界設(shè)計師的教學(xué)與實踐經(jīng)驗,針對零基礎(chǔ)讀者而開發(fā),是一本專為想在較短時間內(nèi)學(xué)習(xí)并掌握After Effects CS6 軟件在影視制作中的使用方法和技巧的讀者量身打造的實用教程。
全書共12章,主要講解了After Effects CS6快速入門、After Effects基礎(chǔ)動畫、實用的文字動畫技術(shù)、蒙版與穩(wěn)定跟蹤技術(shù)、內(nèi)置視頻特效、動畫的渲染與輸出、超炫光效的制作、常見插件特效風(fēng)暴、常見自然特效的表現(xiàn)、常見影視仿真特效表現(xiàn)、動漫特效及場景合成、商業(yè)欄目包裝案例表現(xiàn)等內(nèi)容。
隨書附贈教學(xué)資源,包括書中所有課堂案例及課后習(xí)題的工程文件,以及近12小時的高清語音教學(xué)視頻,幫助讀者掌握使用After Effects CS6進(jìn)行影視后期合成與特效制作的精髓。同時,提供PPT教學(xué)課件,方便老師教學(xué)使用。
本書適合想要從事影視制作、欄目包裝、電視廣告、后期編輯與合成等相關(guān)工作的人員學(xué)習(xí)使用,也適合作為社會培訓(xùn)學(xué)校、大中專院校相關(guān)專業(yè)的教學(xué)參考書或上機(jī)實踐指導(dǎo)用書。
附贈教學(xué)資源
70個課堂案例的素材文件和效果文件
34個課后習(xí)題的素材文件和效果文件
近12小時的所有課堂案例和課后習(xí)題的教學(xué)視頻
配套教學(xué)PPT課件
附錄提供239個軟件默認(rèn)鍵盤快捷鍵
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第 1章 After Effects CS6 快速入門15
1.1 視頻基礎(chǔ)16 1.1.1 幀的概念16 1.1.2 幀率和幀長度比16 1.1.3 像素長寬比16 1.1.4 場的概念16 1.2 電視的制式17 視頻時間碼18 1.3 色彩模式18 1.3.1 RGB模式18 1.3.2 CMYK模式18 1.3.3 HSB模式18 1.3.4 YUV(Lab)模式19 1.3.5 灰度模式19 1.4 色彩深度與圖像分辨率19 1.4.1 色彩深度19 1.4.2 圖像分辨率19 1.5 影視鏡頭常用表現(xiàn)手法21 1.5.1 推鏡頭21 1.5.2 移鏡頭21 1.5.3 跟鏡頭21 1.5.4 搖鏡頭21 1.5.5 旋轉(zhuǎn)鏡頭22 1.5.6 拉鏡頭22 1.5.7 甩鏡頭22 1.5.8 晃鏡頭22 1.6 操作界面簡介22 1.6.1 啟動After Effects CS623 1.6.2 預(yù)置工作界面介紹23 1.6.3 課堂案例自定義工作界面24 1.7 面板、窗口及工具介紹25 1.7.1 Project(項目)面板25 1.7.2 Timeline(時間線)面板26 1.7.3 Composition(合成)窗口26 1.7.4 Effects & Presets(效果和預(yù)置)面板26 1.7.5 Effects Controls(特效控制)面板27 1.7.6 Character(字符)面板27 1.7.7 Align(對齊)面板27 1.7.8 Info(信息)面板27 1.7.9 Preview(預(yù)演)面板28 1.7.10 Layer(層)窗口28 1.7.11 Tool(工具欄)28 1.8 本章小結(jié)29 1.9 課后習(xí)題29 1.9.1 課后習(xí)題1Project(項目)面板29 1.9.2 課后習(xí)題2Timeline(時間線)面板29 第 2章 After Effects 基礎(chǔ)動畫30 2.1 項目合成文件的操作31 2.1.1 創(chuàng)建項目及合成文件31 2.1.2 保存項目文件31 2.1.3 合成的嵌套32 2.2 素材的導(dǎo)入32 2.2.1 JPG格式靜態(tài)圖片的導(dǎo)入32 2.2.2 序列素材的導(dǎo)入33 2.2.3 PSD格式素材的導(dǎo)入34 2.3 素材的管理34 2.3.1 使用文件夾歸類管理素材35 2.3.2 重命名文件夾35 2.3.3 添加素材36 2.3.4 查看素材36 2.3.5 改變素材起點36 2.3.6 設(shè)置入點和出點36 2.4 創(chuàng)建及查看關(guān)鍵幀37 2.4.1 創(chuàng)建關(guān)鍵幀37 2.4.2 查看關(guān)鍵幀38 2.5 編輯關(guān)鍵幀39 2.5.1 選擇關(guān)鍵幀39 2.5.2 移動關(guān)鍵幀39 2.5.3 刪除關(guān)鍵幀40 2.6 層的基本操作40 2.6.1 創(chuàng)建層40 2.6.2 選擇層40 2.6.3 刪除層40 2.6.4 層的順序41 2.6.5 層的復(fù)制與粘貼41 2.6.6 序列層42 2.7 層屬性介紹42 2.7.1 層基本屬性42 2.7.2 層高級屬性42 2.7.3 課堂案例利用三維層制作魔方旋轉(zhuǎn)動畫43 2.8 層基礎(chǔ)動畫屬性45 2.8.1 層列表45 2.8.2 Anchor Point(定位點)46 2.8.3 課堂案例文字位移動畫46 2.8.4 Position(位置)47 2.8.5 課堂案例位置動畫48 2.8.6 Scale(縮放)49 2.8.7 課堂案例基礎(chǔ)縮放動畫49 2.8.8 Rotation(旋轉(zhuǎn))50 2.8.9 課堂案例基礎(chǔ)旋轉(zhuǎn)動畫51 2.8.10 Opacity(透明度)51 2.8.11 課堂案例利用透明度制作畫中畫52 2.9 本章小結(jié)53 2.10 課后習(xí)題53 2.10.1 課后習(xí)題1位移動畫53 2.10.2 課后習(xí)題2行駛的汽車53 2.10.3 課后習(xí)題3制作卷軸動畫54 第3章 實用的文字動畫技術(shù)55 3.1 文字工具介紹56 3.1.1 創(chuàng)建文字56 3.1.2 字符和段落面板56 3.2 文字屬性介紹56 3.2.1 Animate(動畫)57 3.2.2 課堂案例文字隨機(jī)透明動畫57 3.2.3 Path(路徑)59 3.3 基礎(chǔ)文字動畫制作60 3.3.1 課堂案例跳動的路徑文字60 3.3.2 課堂案例文字縮放動畫64 3.3.3 課堂案例清新文字64 3.4 影視文字特效67 3.4.1 課堂案例古詩散落67 3.4.2 課堂案例文字消散68 3.4.3 課堂案例打字效果69 3.4.4 課堂案例氣流文字71 3.5 本章小結(jié)73 3.6 課后習(xí)題73 3.6.1 課后習(xí)題1聚散文字73 3.6.2 課后習(xí)題2飛舞文字74 3.6.3 課后習(xí)題3分身文字74 第4章 蒙版與穩(wěn)定跟蹤技術(shù)75 4.1 蒙版的原理76 4.2 創(chuàng)建蒙版76 4.2.1 利用矩形工具創(chuàng)建矩形蒙版76 4.2.2 利用橢圓工具創(chuàng)建橢圓形蒙版76 4.2.3 利用鋼筆工具創(chuàng)建自由蒙版77 4.3 改變蒙版的形狀77 4.3.1 節(jié)點的選擇77 4.3.2 節(jié)點的移動78 4.3.3 添加/刪除節(jié)點的方法78 4.3.4 節(jié)點的轉(zhuǎn)換技巧78 4.4 修改蒙版屬性79 4.4.1 蒙版的混合模式79 4.4.2 修改蒙版的大小80 4.4.3 蒙版的鎖定80 4.4.4 課堂案例利用軌道蒙版制作掃光文字效果80 4.4.5 課堂案例利用形狀層制作生長動畫82 4.4.6 課堂案例打開的折扇84 4.5 使用Wiggler和Motion Sketch88 4.5.1 了解Wiggler(搖擺器)88 4.5.2 課堂案例制作隨機(jī)動畫88 4.5.3 了解Motion Sketch(運(yùn)動草圖)90 4.5.4 課堂案例飄零樹葉91 4.6 運(yùn)動跟蹤與運(yùn)動穩(wěn)定92 4.6.1 Tracker(跟蹤)面板92 4.6.2 跟蹤范圍框93 4.6.3 課堂案例位移跟蹤動畫94 4.6.4 課堂案例旋轉(zhuǎn)跟蹤動畫96 4.6.5 課堂案例透視跟蹤動畫97 4.6.6 課堂案例穩(wěn)定動畫效果99 4.7 本章小結(jié)99 4.8 課后習(xí)題99 4.8.1 課后習(xí)題1利用矩形工具制作文字倒影99 4.8.2 課后習(xí)題2積雪字100 第5章 內(nèi)置視頻特效101 5.1 3D Channel(三維通道)特效組102 5.1.1 3D Channel Extract(提取3D通道)102 5.1.2 Depth Matte(深度蒙版)102 5.1.3 Depth of Field(場深度)102 5.1.4 EXtractoR(提。102 5.1.5 Fog 3D(3D霧)102 5.1.6 ID Matte(ID蒙版)102 5.1.7 IDentifier(標(biāo)識符)102 5.2 Audio(音頻)特效組103 5.2.1 Backwards(倒帶)103 5.2.2 Bass & Treble(低音與高音)103 5.2.3 Delay(延時)103 5.2.4 Flange & Chorus(變調(diào)和和聲)103 5.2.5 High-Low Pass(高-低通濾波)103 5.2.6 Modulator(調(diào)節(jié)器)103 5.2.7 Parametric EQ(參數(shù)均衡器)103 5.2.8 Reverb(混響)104 5.2.9 Stereo Mixer(立體聲混合器)104 5.2.10 Tone(音調(diào))104 5.3 Blur & Sharpen(模糊與銳化)特效組104 5.3.1 Bilateral Blur(左右對稱模糊)104 5.3.2 Box Blur(盒狀模糊)104 5.3.3 Camera Lens Blur(攝像機(jī)模糊)104 5.3.4 CC Cross Blur(CC交叉模糊)105 5.3.5 CC Radial Blur(CC 放射模糊)105 5.3.6 CC Radial Fast Blur(CC 快速放射模糊)105 5.3.7 CC Vector Blur(CC矢量模糊)105 5.3.8 Channel Blur(通道模糊)105 5.3.9 Compound Blur(復(fù)合模糊)105 5.3.10 Directional Blur(方向模糊)105 5.3.11 Fast Blur(快速模糊)106 5.3.12 Gaussian Blur(高斯模糊)106 5.3.13 Radial Blur(徑向模糊)106 5.3.14 Reduce Interlace Flicker(降低交錯閃爍)106 5.3.15 Sharpen(銳化)106 5.3.16 Smart Blur(精確模糊)106 5.3.17 Unsharp Mask(非銳化蒙版)106 5.4 Channel(通道)特效組106 5.4.1 Arithmetic(通道算法)107 5.4.2 Blend(混合)107 5.4.3 Calculations(計算)107 5.4.4 CC Composite(CC 組合)107 5.4.5 Channel Combiner(通道組合器)107 5.4.6 Compound Arithmetic(復(fù)合算法)107 5.4.7 Invert(反轉(zhuǎn))108 5.4.8 Minimax(最小最大值)108 5.4.9 Remove Color Matting(刪除顏色蒙版)108 5.4.10 Set Channels(通道設(shè)置)108 5.4.11 Set Matte(遮罩設(shè)置)108 5.4.12 Shift Channels(通道轉(zhuǎn)換)109 5.4.13 Solid Composite(固態(tài)合成)109 5.5 Color Correction(色彩校正)特效組109 5.5.1 Auto Color(自動顏色)109 5.5.2 Auto Contrast(自動對比度)109 5.5.3 Auto Levels(自動色階)109 5.5.4 Black & White(黑白)109 5.5.5 課堂案例制作黑白圖像109 5.5.6 Brightness & Contrast(亮度和對比度)110 5.5.7 Broadcast Colors(廣播級顏色)110 5.5.8 CC Color Offset(CC色彩偏移)110 5.5.9 CC Toner(CC調(diào)色)111 5.5.10 Change Color(改變顏色)111 5.5.11 Change to Color(轉(zhuǎn)換顏色)111 5.5.12 課堂案例改變影片顏色111 5.5.13 Channel Mixer(通道混合)111 5.5.14 Color Balance(色彩平衡)112 5.5.15 Color Balance (HLS)(色彩平衡(HLS))112 5.5.16 Color Link(顏色鏈接)112 5.5.17 Color Stabilizer(顏色穩(wěn)定器)112 5.5.18 Colorama(彩光)112 5.5.19 Curves(曲線)112 5.5.20 Equalize(補(bǔ)償)112 5.5.21 Exposure(曝光)112 5.5.22 Gamma / Pedestal / Gain(伽馬/基準(zhǔn)/增益)113 5.5.23 Hue / Saturation(色相/飽和度)113 5.5.24 Leave Color(保留顏色)113 5.5.25 Levels(色階)113 5.5.26 Levels(Individual Controls) (單獨色階控制)113 5.5.27 Photo Filter(照片過濾器)113 5.5.28 PS Arbitrary Map(Photoshop曲線圖)113 5.5.29 Selective Color (可選顏色)114 5.5.30 Shadow / Highlight(陰影/高光)114 5.5.31 Tint(色調(diào))114 5.5.32 Tritone(調(diào)色)114 5.5.33 Vibrance(自然飽和度)114 5.6 Distort(扭曲)特效組114 5.6.1 Bezier Warp(貝塞爾曲線變形)114 5.6.2 Bulge(凹凸效果)114 5.6.3 CC Bend It(CC 2點彎曲)115 5.6.4 CC Bender(CC 彎曲)115 5.6.5 CC Blobbylize(CC 融化)115 5.6.6 CC Flo Motion(CC 液化流動)115 5.6.7 CC Griddler(CC 網(wǎng)格變形)115 5.6.8 CC Lens(CC 鏡頭)115 5.6.9 CC Page Turn(CC 卷頁)115 5.6.10 課堂案例利用CC 卷頁制作卷頁效果115 5.6.11 CC Power Pin(CC 四角縮放)116 5.6.12 CC Slant(CC 傾斜)117 5.6.13 CC Smear(CC 涂抹)117 5.6.14 CC Split(CC 分裂)117 5.6.15 CC Split2(CC 分裂2)117 5.6.16 CC Tiler(CC 拼貼)117 5.6.17 Corner Pin(邊角扭曲)117 5.6.18 Displacement Map(置換貼圖)117 5.6.19 Liquify(液化)118 5.6.20 Magnify(放大鏡)118 5.6.21 課堂案例利用放大鏡制作放大動畫118 5.6.22 Mesh Warp(網(wǎng)格變形)119 5.6.23 Mirror(鏡像)119 5.6.24 Offset(偏移)119 5.6.25 Optics Compensation(光學(xué)變形)119 5.6.26 Polar Coordinates(極坐標(biāo))119 5.6.27 Reshape(形變)119 5.6.28 Ripple(波紋)120 5.6.29 Smear(涂抹)120 5.6.30 Spherize(球面化)120 5.6.31 Transform(變換)120 5.6.32 Turbulent Displace(動蕩置換)120 5.6.33 Twirl(扭轉(zhuǎn))120 5.6.34 Warp(變形)120 5.6.35 Wave Warp(波浪變形)120 5.7 Generate(創(chuàng)造)特效組121 5.7.1 4-Color Gradient(四色漸變)121 5.7.2 Advanced Lightning(高級閃電)121 5.7.3 Audio Spectrum(聲譜)121 5.7.4 Audio Waveform(音波)121 5.7.5 課堂案例利用音波制作電光線效果121 5.7.6 Beam(激光)122 5.7.7 CC Glue Gun(CC 噴膠器)122 5.7.8 CC Light Burst 2.5(CC 光線爆裂2.5)122 5.7.9 CC Light Rays(CC 光芒放射)122 5.7.10 CC Light Sweep(CC 掃光效果)122 5.7.11 CC Threads(CC 線狀穿梭)123 5.7.12 Cell Pattern(細(xì)胞圖案)123 5.7.13 Checkerboard(棋盤格)123 5.7.14 Circle(圓)123 5.7.15 Ellipse(橢圓)123 5.7.16 Eyedropper Fill(滴管填充)123 5.7.17 Fill(填充)123 5.7.18 Fractal(分形)123 5.7.19 Grid(網(wǎng)格)124 5.7.20 Lens Flare(鏡頭光暈)124 5.7.21 Paint Bucket(油漆桶)124 5.7.22 Radio Waves(無線電波)124 5.7.23 課堂案例旋轉(zhuǎn)的星星124 5.7.24 Ramp(漸變)125 5.7.25 Scribble(亂寫)126 5.7.26 課堂案例利用亂寫制作手繪效果126 5.7.27 Stroke(描邊)127 5.7.28 Vegas(勾畫)127 5.7.29 課堂案例利用勾畫制作心電圖效果127 5.7.30 Write-on(書寫)130 5.8 Matte(蒙版)特效組130 5.8.1 Matte Choker(蒙版阻塞)130 5.8.2 Unnamed layer(指定蒙版)130 5.8.3 Refine Matte(精煉蒙版)130 5.8.4 Simple Choker(簡易阻塞)130 5.9 Noise & Grain(噪波和雜點)特效組131 5.9.1 Add Grain(添加雜點)131 5.9.2 Dust & Scratches(蒙塵與劃痕)131 5.9.3 Fractal Noise(分形噪波)131 5.9.4 Match Grain(匹配雜點)131 5.9.5 Median(中間值)131 5.9.6 Noise(噪波)131 5.9.7 Noise Alpha(噪波Alpha)132 5.9.8 Noise HLS(噪波HLS)132 5.9.9 Noise HLS Auto(自動噪波HLS)132 5.9.10 Remove Grain(降噪)132 5.9.11 Turbulent Noise(擾動噪波)132 5.10 Obsolete(舊版本)特效組132 5.10.1 Basic 3D(基礎(chǔ)3D)132 5.10.2 Basic Text(基礎(chǔ)文字)132 5.10.3 Lightnight(閃電)133 5.10.4 Path Text(路徑文字)133 5.11 Perspective(透視)特效組133 5.11.1 3D Camera Tracker(3D攝像機(jī)追蹤)133 5.11.2 3D Glasses(3D眼鏡)133 5.11.3 Bevel Alpha(Alpha斜角)133 5.11.4 Bevel Edges(斜邊)133 5.11.5 CC Cylinder(CC 圓柱體)134 5.11.6 CC Sphere(CC 球體)134 5.11.7 CC Spotlight(CC 聚光燈)134 5.11.8 Drop Shadow(投影)134 5.11.9 Radial Shadow(徑向陰影)134 5.12 Simulation(模擬)特效組134 5.12.1 Card Dance(卡片舞蹈)134 5.12.2 課堂案例利用卡片舞蹈制作夢幻匯集134 5.12.3 Caustics(焦散)136 5.12.4 CC Ball Action(CC 滾珠操作)136 5.12.5 CC Bubbles(CC 吹泡泡)136 5.12.6 課堂案例泡泡上升動畫136 5.12.7 CC Drizzle(CC 雨滴)136 5.12.8 CC Hair(CC 毛發(fā))137 5.12.9 CC Mr. Mercury(CC 水銀滴落)137 5.12.10 CC Particle SystemsII(CC 粒子仿真系統(tǒng))137 5.12.11 CC Particle World(CC 仿真粒子世界)137 5.12.12 課堂案例利用CC 仿真粒子世界制作飛舞小球137 5.12.13 CC Pixel Polly(CC 像素多邊形)139 5.12.14 CC Rainfall(CC 下雨)139 5.12.15 CC Scatterize(CC 散射)139 5.12.16 課堂案例利用CC散射制作碰撞動畫139 5.12.17 CC Snowfall(CC 下雪)141 5.12.18 CC Star Burst(CC 星爆)141 5.12.19 Foam(水泡)142 5.12.20 Particle Playground(粒子運(yùn)動場)142 5.12.21 Shatter(碎片)142 5.13 Stylize(風(fēng)格化)特效組142 5.13.1 Brush Strokes(畫筆描邊)142 5.13.2 Cartoon(卡通)142 5.13.3 CC Block Load(CC 障礙物讀取)142 5.13.4 CC Burn Film(CC 燃燒效果)142 5.13.5 CC Glass(CC 玻璃)143 5.13.6 CC Kaleida(CC 萬花筒)143 5.13.7 課堂案例萬花筒效果143 5.13.8 CC Mr.Smoothie(CC 平滑)144 5.13.9 CC Plastic(CC 塑料)144 5.13.10 CC RepeTile(邊緣拼貼)144 5.13.11 CC Threshold(CC 閾值)144 5.13.12 CC Threshold RGB(CC 閾值RGB)144 5.13.13 Color Emboss(彩色浮雕)144 5.13.14 Emboss(浮雕)144 5.13.15 Find Edges(查找邊緣)144 5.13.16 課堂案例利用查找邊緣制作水墨畫145 5.13.17 Glow(發(fā)光)146 5.13.18 Mosaic(馬賽克)146 5.13.19 Motion Tile(運(yùn)動拼貼)146 5.13.20 Posterize(色彩分離)146 5.13.21 Roughen Edges(粗糙邊緣)146 5.13.22 Scatter(擴(kuò)散)146 5.13.23 Strobe Light(閃光燈)147 5.13.24 Texturize(紋理)147 5.13.25 Threshold(閾值)147 5.14 Text(文字)特效組147 5.14.1 Numbers(數(shù)字效果)147 5.14.2 Timecode(時間碼)147 5.15 Time(時間)特效組147 5.15.1 CC Force Motion Blur(CC 強(qiáng)力運(yùn)動模糊)148 5.15.2 CC Time Blend(CC 時間混合)148 5.15.3 CC Time Blend FX(CC 時間混合FX)148 5.15.4 CC Wide Time(CC 時間工具)148 5.15.5 Echo(重復(fù))148 5.15.6 Posterize Time(多色調(diào)分色時期)148 5.15.7 Time Difference(時間差異)148 5.15.8 Time Displacement(時間置換)149 5.15.9 Timewarp(時間變形)149 5.16 Transition(轉(zhuǎn)換)特效組149 5.16.1 Block Dissolve(塊狀溶解)149 5.16.2 Card Wipe(卡片擦除)149 5.16.3 CC Glass Wipe(CC 玻璃擦除)149 5.16.4 課堂案例利用CC玻璃擦除特效制作轉(zhuǎn)場動畫149 5.16.5 CC Grid Wipe(CC 網(wǎng)格擦除)150 5.16.6 CC Image Wipe(CC 圖像擦除)150 5.16.7 CC Jaws(CC 鋸齒)151 5.16.8 CC Light Wipe(CC 光線擦除)151 5.16.9 課堂案例利用CC 光線擦除制作轉(zhuǎn)場效果151 5.16.10 CC Line Sweep(CC線掃描)152 5.16.11 CC Radial ScaleWipe(CC徑向縮放擦除)152 5.16.12 CC Scale Wipe(CC 縮放擦除)152 5.16.13 CC Twister(CC 扭曲)152 5.16.14 CC WarpoMatic(CC 溶解)152 5.16.15 Gradient Wipe(梯度擦除)152 5.16.16 Iris Wipe(形狀擦除)152 5.16.17 Linear Wipe(線性擦除)152 5.16.18 Radial Wipe(徑向擦除)153 5.16.19 課堂案例利用徑向擦除制作筆觸 擦除動畫153 5.16.20 Venetian Blinds(百葉窗)153 5.17 Utility(實用)特效組154 5.17.1 CC Overbrights(CC亮度信息)154 5.17.2 Cineon Converter(轉(zhuǎn)換Cineon)154 5.17.3 Color Profile Converter(色彩輪廓轉(zhuǎn)換)154 5.17.4 Grow Bounds(范圍增長)154 5.17.5 HDR Compander(HDR壓縮擴(kuò)展器)154 5.17.6 HDR Highlight Compr ession (HDR高光壓縮)154 5.18 本章小結(jié)154 5.19 課后習(xí)題155 5.19.1 課后習(xí)題1利用CC 滾珠操作制作 三維立體球155 5.19.2 課后習(xí)題2利用書寫制作動畫文字155 第6章 動畫的渲染與輸出156 6.1 數(shù)字視頻壓縮157 6.1.1 壓縮的類別157 6.1.2 壓縮的方式157 6.2 圖像格式157 6.2.1 靜態(tài)圖像格式158 6.2.2 視頻格式158 6.2.3 音頻的格式159 6.3 渲染工作區(qū)的設(shè)置159 6.3.1 手動調(diào)整渲染工作區(qū)159 6.3.2 利用快捷鍵調(diào)整渲染工作區(qū)159 6.4 渲染隊列窗口的啟用160 6.5 渲染隊列窗口參數(shù)詳解160 6.5.1 Current Render(當(dāng)前渲染)160 6.5.2 渲染組161 6.5.3 All Renders(所有渲染)162 6.6 設(shè)置渲染模板163 6.6.1 更改渲染模板163 6.6.2 渲染設(shè)置163 6.6.3 創(chuàng)建渲染模板164 6.6.4 創(chuàng)建輸出模塊模板165 6.7 影片的輸出166 6.7.1 課堂案例輸出SWF格式166 6.7.2 課堂案例輸出AVI格式文件168 6.7.3 課堂案例輸出單幀圖像168 6.8 本章小結(jié)169 6.9 課后習(xí)題169 6.9.1 課后習(xí)題1渲染工作區(qū)的設(shè)置169 6.9.2 課后習(xí)題2輸出序列圖片169 6.9.3 課后習(xí)題3輸出音頻文件170 第7章 超炫光效的制作171 7.1 課堂案例游動光線172 7.1.1 制作長光線172 7.1.2 制作短光線173 7.2 課堂案例流光線條176 7.2.1 利用蒙版制作背景176 7.2.2 添加特效調(diào)整畫面177 7.2.3 添加圓環(huán)素材179 7.2.4 添加攝影機(jī)180 7.3 課堂案例電光球特效181 7.3.1 建立光球?qū)?82 7.3.2 創(chuàng)建閃光特效182 7.3.3 制作閃電旋轉(zhuǎn)動畫183 7.3.4 復(fù)制閃光184 7.4 課堂案例連動光線185 7.4.1 繪制筆觸添加特效185 7.4.2 制作線與點的變化187 7.4.3 添加星光特效188 7.5 本章小結(jié)188 7.6 課后習(xí)題188 7.6.1 課后習(xí)題1蜿蜒的光帶188 7.6.2 課后習(xí)題2旋轉(zhuǎn)光環(huán)189 7.6.3 課后習(xí)題3延時光線189 7.6.4 課后習(xí)題4點陣發(fā)光189 第8章 常見插件特效風(fēng)暴190 8.1 課堂案例3D Stroke(3D筆觸):制作動態(tài)背景191 8.2 課堂案例Shine(光):掃光文字193 8.3 課堂案例Particular(粒子):旋轉(zhuǎn)空間193 8.3.1 新建合成194 8.3.2 制作粒子生長動畫194 8.3.3 制作攝像機(jī)動畫196 8.4 課堂案例Particular(粒子):炫麗光帶198 8.4.1 繪制光帶運(yùn)動路徑199 8.4.2 制作光帶特效199 8.4.3 制作輝光特效200 8.5 本章小結(jié)201 8.6 課后習(xí)題201 8.6.1 課后習(xí)題1Particular(粒子):飛舞彩色粒子201 8.6.2 課后習(xí)題2Starglow(星光):旋轉(zhuǎn)粒子球202 8.6.3 課后習(xí)題33D Stroke(3D筆觸):制作心形繪制202 第9章 常見自然特效的表現(xiàn)203 9.1 課堂案例閃電動畫204 9.2 課堂案例下雨效果204 9.3 課堂案例下雪效果205 9.4 課堂案例制作氣泡205 9.5 課堂案例氣球飛舞208 9.5.1 制作變色氣球209 9.5.2 制作氣球飛舞動畫210 9.6 課堂案例涌動的火山熔巖211 9.6.1 新建合成212 9.6.2 添加分形噪波特效212 9.6.3 添加彩光特效214 9.7 本章小結(jié)214 9.8 課后習(xí)題214 9.8.1 課后習(xí)題1白云飄動215 9.8.2 課后習(xí)題2星星動畫效果215 9.8.3 課后習(xí)題3水波紋效果215 第 10章 常見影視仿真特效表現(xiàn)216 10.1 課堂案例滴血文字217 10.2 課堂案例花瓣雨218 10.3 課堂案例爆炸沖擊波219 10.3.1 繪制圓形路徑219 10.3.2 制作沖擊波220 10.4 課堂案例魔戒221 10.4.1 制作光線合成222 10.4.2 制作蒙版合成226 10.4.3 制作總合成227 10.5 課堂案例飛行煙霧228 10.5.1 制作煙霧合成228 10.5.2 制作總合成230 10.6 本章小結(jié)234 10.7 課后習(xí)題234 10.7.1 課后習(xí)題1云彩字效果234 10.7.2 課后習(xí)題2液體流淌效果234 10.7.3 課后習(xí)題3傷痕愈合特效235 第 11章 動漫特效及場景合成236 11.1 課堂案例上帝之光237 11.1.1 新建總合成237 11.1.2 添加粒子特效238 11.2 課堂案例魔法火焰239 11.2.1 制作煙火合成239 11.2.2 制作中心光240 11.2.3 制作爆炸光241 11.2.4 制作總合成246 11.3 課堂案例數(shù)字人物249 11.3.1 新建數(shù)字合成249 11.3.2 新建數(shù)字人物合成250 11.4 本章小結(jié)251 11.5 課后習(xí)題251 11.5.1 課后習(xí)題1墻面破碎出字251 11.5.2 課后習(xí)題2制作穿越時空251 11.5.3 課后習(xí)題3星光之源252 第 12章 商業(yè)欄目包裝案例表現(xiàn)253 12.1 課堂案例電視特效表現(xiàn):民族文化254 12.1.1 制作膠片字的運(yùn)動254 12.1.2 制作流動的煙霧背景255 12.1.3 制作素材位移動畫257 12.1.4 制作發(fā)光體258 12.1.5 制作文字定版260 12.2 課堂案例電視Logo演繹:Applelogo 演繹261 12.2.1 制作背景261 12.2.2 制作文字和logo定版263 12.2.3 制作文字和logo動畫266 12.2.4 制作光暈特效268 12.2.5 制作攝像機(jī)動畫269 12.3 課堂案例電視宣傳片:時代的印記272 12.3.1 制作立體圖片合成272 12.3.2 制作背景274 12.3.3 制作照片動畫275 12.3.4 制作文字動畫277 12.4 課堂案例電視欄目包裝:節(jié)目導(dǎo)視280 12.4.1 制作方塊合成280 12.4.2 制作文字合成284 12.4.3 制作節(jié)目導(dǎo)視合成287 12.5 本章小結(jié)289 12.6 課后習(xí)題289 12.6.1 課后習(xí)題1電視特效表現(xiàn):與激情共舞289 12.6.2 課后習(xí)題2電視欄目包裝:少兒頻道289 12.6.3 課后習(xí)題3電視頻道包裝:神秘宇宙探索289 附錄A After Effects CS6 外掛插件的 安裝291 外掛插件的注冊292 附錄B After Effects CS6 默認(rèn)鍵盤快 捷鍵293 表1 工具欄293 表2 項目窗口293 表3 合成窗口294 表4 文字操作295 表5 預(yù)覽設(shè)置(時間線窗口)296 表6 層操作(合成窗口和時間線窗口)297 表7 查看層屬性(時間線窗口)299 表8 工作區(qū)設(shè)置(時間線窗口)301 表9 時間和關(guān)鍵幀設(shè)置(時間線窗口)301 表10 精確操作(合成窗口和時間線窗口)302 表11 特效控制窗口303 表12 遮罩操作(合成窗口和層)303 表13 顯示窗口和面板304
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