本書(shū)從實(shí)用角度出發(fā),詳細(xì)介紹了Unity項(xiàng)目開(kāi)發(fā)中常用的各種插件。這些插件全面涵蓋了模型、特效、動(dòng)畫(huà)、編輯器、腳本、GUI、Shaders、優(yōu)化等各種類型。書(shū)中對(duì)每類插件都是從功能和特點(diǎn)開(kāi)始講解,再通過(guò)具體的操作步驟詳細(xì)介紹其使用方法和操作技巧,*后通過(guò)一個(gè)游戲案例和一個(gè)AR案例,講解綜合運(yùn)用各種插件進(jìn)行項(xiàng)目開(kāi)發(fā)的實(shí)戰(zhàn)。
配套資源中提供了書(shū)中案例的源文件和用到的素材文件。
本書(shū)適合Unity初學(xué)者、游戲開(kāi)發(fā)者、程序員、AR&VR開(kāi)發(fā)人員閱讀學(xué)習(xí),也可作為大專院校相關(guān)專業(yè)師生的學(xué)習(xí)用書(shū)和培訓(xùn)學(xué)校的培訓(xùn)教材。
張忠喜(網(wǎng)名:野豬),Unity圣典論壇版主、蠻牛專欄作家。曾擔(dān)任過(guò)資深Unity工程師、Unity主城、項(xiàng)目經(jīng)理、技術(shù)總監(jiān)等相關(guān)職位,參與多款手機(jī)游戲、XR項(xiàng)目及軟件等的主導(dǎo)設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)。 擅長(zhǎng)Unity的相關(guān)開(kāi)發(fā)技術(shù)。目前主要研究技術(shù)方向?yàn)閁nity新技術(shù)、WebGL、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算及人工智能。
廖一庭(網(wǎng)名:艾西格亞),Unity圣典與納金網(wǎng)論壇版主。10多年的3D動(dòng)畫(huà)與虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。在國(guó)內(nèi)企業(yè)擔(dān)任過(guò)VR研發(fā)部經(jīng)理,從早期的Web3D技術(shù)到Unity的項(xiàng)目開(kāi)發(fā),結(jié)合三維軟件的制作實(shí)力來(lái)完成多項(xiàng)商用虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目應(yīng)用。精通Unity的各項(xiàng)資源與插件的特性,能充分的運(yùn)用插件與項(xiàng)目進(jìn)行完美的結(jié)合。