21世紀(jì)高等學(xué)校規(guī)劃教材·計(jì)算機(jī)應(yīng)用·國家精品課程配套教材:多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與實(shí)踐
定 價(jià):29 元
- 作者:董衛(wèi)軍 ,索琦 ,邢為民 著 董衛(wèi)軍 ,索琦 ,邢為民 編
- 出版時(shí)間:2013/5/1
- ISBN:9787302309987
- 出 版 社:清華大學(xué)出版社
- 中圖法分類:TP37
- 頁碼:242
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
《21世紀(jì)高等學(xué)校規(guī)劃教材·計(jì)算機(jī)應(yīng)用·國家精品課程配套教材:多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與實(shí)踐》是國家級精品課程《計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)》課程群后繼課程的配套教材,以教育部計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)教育教學(xué)指導(dǎo)委員會(huì)關(guān)于高等學(xué)校計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)教育基本要求作指導(dǎo),立足于“以理論為基礎(chǔ),以應(yīng)用為目的”,適應(yīng)新時(shí)期大學(xué)生的媒體信息處理需求。
《21世紀(jì)高等學(xué)校規(guī)劃教材·計(jì)算機(jī)應(yīng)用·國家精品課程配套教材:多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與實(shí)踐》采用“理論+技術(shù)”的內(nèi)容組織方式,系統(tǒng)介紹了多媒體技術(shù)的基本理論和處理技術(shù)。
全書共9章,主要包括多媒體技術(shù)、圖形圖像處理技術(shù)、圖形圖像處理軟件Photoshop、數(shù)字音頻技術(shù)、數(shù)字音頻編輯軟件Audition、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫制作技術(shù)、動(dòng)畫編輯軟件FlashCS5、視頻處理技術(shù)、視頻處理軟件Premiere。
《21世紀(jì)高等學(xué)校規(guī)劃教材·計(jì)算機(jī)應(yīng)用·國家精品課程配套教材:多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與實(shí)踐》體系完整、實(shí)用易學(xué)、注重應(yīng)用、強(qiáng)調(diào)實(shí)踐!21世紀(jì)高等學(xué)校規(guī)劃教材·計(jì)算機(jī)應(yīng)用·國家精品課程配套教材:多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與實(shí)踐》可作為高等學(xué)校計(jì)算機(jī)專業(yè)和非計(jì)算機(jī)專業(yè)“數(shù)字媒體技術(shù)”課程和相關(guān)課程的教材,也可作為專業(yè)媒體處理人員和業(yè)余愛好者的參考書和工具書。
“大學(xué)計(jì)算機(jī)”面向文、理、工科學(xué)生,學(xué)科專業(yè)眾多,要求各不相同;谀壳啊按髮W(xué)計(jì)算機(jī)”的教學(xué)現(xiàn)狀,依托國家級精品課程《計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)》,遵循教育部計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)教學(xué)指導(dǎo)委員會(huì)最新的高等學(xué)校計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)教育基本要求,構(gòu)建“以老師為指導(dǎo),以學(xué)生為中心,以專業(yè)為基礎(chǔ)”的“計(jì)算機(jī)導(dǎo)論+專業(yè)結(jié)合后繼課程”的大學(xué)計(jì)算機(jī)分類培養(yǎng)課程體系已成為共識(shí)。本書是大學(xué)計(jì)算機(jī)分類培養(yǎng)課程體系中“多媒體技術(shù)”的配套教材。
在深入分析本科學(xué)生媒體信息處理需求的基礎(chǔ)上,編者總結(jié)多年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),梳理出適應(yīng)非計(jì)算機(jī)專業(yè)學(xué)生多媒體技術(shù)和應(yīng)用能力培養(yǎng)的教材內(nèi)容體系。
全書共分為9章,采用“理論+技術(shù)”的內(nèi)容組織方式,對多媒體技術(shù)的基本概念、原理和方法由淺入深、循序漸進(jìn)地進(jìn)行講解。
本書理論部分通過對多媒體技術(shù)、圖形圖像處理技術(shù)、數(shù)字音頻技術(shù)、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫制作技術(shù)、視頻處理技術(shù)的介紹,使讀者對多媒體技術(shù)的基本理論有初步的了解,而又不至于困擾于理論細(xì)節(jié); 技術(shù)部分主要介紹了圖形圖像處理軟件Photoshop、數(shù)字音頻編輯軟件Audition、動(dòng)畫編輯軟件Flash CS5、視頻處理軟件Premiere等主流媒體處理軟件的使用,使讀者在最短的時(shí)間內(nèi)具備媒體處理能力。這樣的組織方式,既照顧到掌握扎實(shí)的理論基礎(chǔ)知識(shí),又強(qiáng)調(diào)技術(shù)實(shí)踐的應(yīng)用。
本書由多年從事計(jì)算機(jī)教學(xué)的一線教師編寫。其中,董衛(wèi)軍編寫第1~2章和第9章,邢為民編寫第4~5章,索琦編寫第3章和第6~7章,王安文編寫第8章。全書由董衛(wèi)軍統(tǒng)稿,由西北大學(xué)耿國華教授主審。在成書之際,感謝教學(xué)團(tuán)隊(duì)成員的幫助。由于編者編寫水平有限,書中難免有不妥之處,懇請廣大讀者指正。
編者
2013年2月于西安·西北大學(xué)
第1章 多媒體技術(shù)
1.1 媒體與多媒體
1.1.1 媒體
1.1.2 多媒體技術(shù)中的媒體類型
1.1.3 多媒體
1.1.4 多媒體技術(shù)的應(yīng)用
1.2 多媒體計(jì)算機(jī)的組成
1.2.1 多媒體硬件系統(tǒng)
1.2.2 多媒體軟件系統(tǒng)
1.3 多媒體系統(tǒng)的主要技術(shù)
1.3.1 多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)
1.3.2 多媒體數(shù)據(jù)的采集與存儲(chǔ)
1.3.3 流媒體技術(shù)
1.3.4 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
1.4 多媒體產(chǎn)品的開發(fā)
1.4.1 多媒體產(chǎn)品的常見形式
1.4.2 常見開發(fā)工具
1.4.3 基本開發(fā)流程
習(xí)題1
第2章 圖形圖像處理技術(shù)
2.1 圖形處理
2.1.1 圖形和圖像
2.1.2 常見圖形處理軟件
2.2 圖像處理
2.2.1 色彩概述
2.2.2 顏色模式
2.2.3 圖像數(shù)字化
2.2.4 常見圖像處理軟件
習(xí)題2
第3章 圖形圖像處理軟件Photoshop
3.1 Photoshop CS5概述
3.1.1 Photoshop CS5簡介
3.1.2 Photoshop CS5工作界面
3.1.3 文件的基本操作
3.2 Photoshop CS5工具箱的使用
3.2.1 設(shè)置屬性和樣式
3.2.2 色彩控制器
3.2.3 選取工具
3.2.4 位圖繪制工具
3.2.5 矢量圖繪制工具
3.2.6 元素和畫布移動(dòng)工具
3.2.7 3D工具
3.3 圖像色彩的調(diào)整
3.3.1 色階
3.3.2 曲線
3.3.3 色彩平衡
3.3.4 亮度對比度
3.3.5 色相飽和度
3.3.6 去色
3.3.7 反相
3.3.8 色調(diào)均化
3.3.9 HDR色調(diào)
3.4 圖層
3.4.1 圖層基本知識(shí)
3.4.2 圖層蒙版
3.5 路徑
3.5.1 路徑的基本元素
3.5.2 路徑繪制工具
3.5.3 路徑的簡單應(yīng)用
3.6 通道
3.6.1 通道類型
3.6.2 通道的基本操作
習(xí)題3
第4章 數(shù)字音頻技術(shù)
4.1 數(shù)字音頻概述
4.1.1 數(shù)字音頻
4.1.2 音頻數(shù)字化
4.2 音頻壓縮
4.2.1 波形聲音的主要參數(shù)
4.2.2 全頻帶聲音的壓縮編碼
4.2.3 幾種常用的音頻壓縮格式
4.2.4 數(shù)字語音的壓縮編碼
4.3 聲音波形的編輯
習(xí)題4
第5章 數(shù)字音頻編輯軟件Audition
5.1 Audition軟件簡介
5.1.1 Audition 3.0的基本功能
5.1.2 Audition 3.0的界面
5.1.3 Audition的啟動(dòng)和退出
5.1.4 Audition的簡單操作
5.2 錄制音頻文件
5.2.1 在編輯視圖模式下進(jìn)行單軌錄音
5.2.2 在多軌視圖模式下進(jìn)行多軌錄音
5.2.3 循環(huán)錄音
5.2.4 穿插錄音
5.3 編輯視圖模式下音頻文件的編輯
5.3.1 基本操作
5.3.2 編輯視圖模式下音頻文件的管理
5.3.3 編輯視圖模式下音頻文件的效果
5.4 多軌視圖模式下音頻文件的編輯
5.4.1 音軌的添加、刪除和移動(dòng)
5.4.2 將音頻文件插入到多軌視圖模式下的音軌中
5.4.3 多軌視圖模式下的混音處理
5.4.4 在多軌視圖模式下為音軌添加音頻效果
5.4.5 Audition的應(yīng)用
習(xí)題5
第6章 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫制作技術(shù)
6.1 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫概述
6.1.1 動(dòng)畫的概念
6.1.2 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的制作
6.2 常用動(dòng)畫軟件
6.2.1 二維動(dòng)畫制作軟件
6.2.2 三維動(dòng)畫制作軟件
6.2.3 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的常用格式
習(xí)題6
第7章 動(dòng)畫編輯軟件Flash CS5
7.1 Flash CS5簡介
7.1.1 Flash CS5的工作界面
7.1.2 時(shí)間軸、圖層和幀
7.1.3 元件和實(shí)例
7.1.4 Flash CS5的基本工作流程
7.2 繪制基本圖形
7.2.1 工具箱介紹
7.2.2 基本繪圖工具的應(yīng)用
7.2.3 輔助繪圖工具的應(yīng)用
7.2.4 文字工具的應(yīng)用
7.3 對象的編輯
7.3.1 對象類型
7.3.2 制作對象
7.4 Flash動(dòng)畫制作
7.4.1 創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫
7.4.2 創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫
7.4.3 創(chuàng)建引導(dǎo)動(dòng)畫
7.4.4 創(chuàng)建遮罩動(dòng)畫
7.4.5 創(chuàng)建骨骼動(dòng)畫
7.5 聲音的使用
7.5.1 導(dǎo)入聲音
7.5.2 使用聲音
7.5.3 編輯聲音
7.6 動(dòng)畫的發(fā)布
7.6.1 發(fā)布的文件格式
7.6.2 發(fā)布動(dòng)畫
習(xí)題7
第8章 視頻處理技術(shù)
8.1 視頻概述
8.1.1 視頻
8.1.2 視頻數(shù)字化
8.2 數(shù)字視頻基礎(chǔ)
8.2.1 基本概念
8.2.2 視頻編輯常見術(shù)語
8.2.3 MPEG數(shù)字視頻
8.2.4 AVI數(shù)字視頻
習(xí)題8
第9章 視頻處理軟件Premiere
9.1 Premiere簡介
9.1.1 Premiere基本功能
9.1.2 Premiere界面介紹
9.1.3 素材的導(dǎo)入和基本操作
9.1.4 簡單的應(yīng)用舉例
9.2 Premiere視頻和圖像處理
9.2.1 基本編輯技巧
9.2.2 視頻及圖像編輯
9.2.3 視頻及圖像特效
9.2.4 疊加效果的制作
9.2.5 視頻及圖像轉(zhuǎn)場
9.2.6 設(shè)計(jì)實(shí)例
9.3 Premiere音頻處理
9.3.1 簡單的音頻處理
9.3.2 優(yōu)化音頻
9.4 Premiere字幕處理
9.4.1 制作靜態(tài)字幕
9.4.2 制作動(dòng)態(tài)字幕
9.5 視頻的渲染和導(dǎo)出
9.5.1 視頻的渲染
9.5.2 視頻的導(dǎo)出
9.6 綜合實(shí)例
習(xí)題9