Flash CS3 基礎(chǔ)與實(shí)例教程
定 價:38 元
- 作者:葉巍峨、吳萬明
- 出版時間:2009/8/1
- ISBN:9787562449911
- 出 版 社:重慶大學(xué)出版社
- 中圖法分類:Q81
- 頁碼:199
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16K
《Flash CS3基礎(chǔ)與實(shí)例教程》借鑒了中國——澳大利亞職教合作的先進(jìn)經(jīng)驗(yàn),以Adobe Flash CS3中文版為平臺,詳細(xì)講述了Adobe Flash CS3中文版動畫設(shè)計(jì)的相關(guān)知識。全書由9個模塊組成,每個模塊包括2~4個任務(wù),采用知識模塊化、操作任務(wù)化的模式,通過任務(wù)實(shí)例的完成,講述相關(guān)操作技能。在總結(jié)實(shí)例的操作要點(diǎn)和制作技巧基礎(chǔ)上,通過“要點(diǎn)提示”講述相關(guān)理論知識和操作命令,避免了從純理論入手的傳統(tǒng)教學(xué)模式,同時培養(yǎng)了學(xué)生從一個實(shí)例掌握一類技能的知識遷移能力。
本教材由淺入深地全面講解了Flash CS3的各種功能和操作技巧,結(jié)合大量實(shí)例,重點(diǎn)講述了逐幀動畫、形變動畫、運(yùn)動動畫、遮罩動畫、引導(dǎo)動畫、交互動畫、特效動畫、腳本動畫,動畫游戲等的制作及動漫行業(yè)的相關(guān)知識和技能。步驟詳細(xì),重點(diǎn)突出,最后通過綜合實(shí)例介紹制作Flash動畫短片的實(shí)戰(zhàn)技巧和常用技能,使讀者進(jìn)一步了解Flash動畫的基本制作流程和應(yīng)用領(lǐng)域。
《Flash CS3基礎(chǔ)與實(shí)例教程》以Adobe Flash cs3中文版為平臺,詳細(xì)講述了Flash動畫設(shè)計(jì)的相關(guān)知識。全書分為9個模塊,每個模塊由2至4個任務(wù)組成,采用知識模塊化、操作任務(wù)化的模式,通過具體實(shí)例的完成,在總結(jié)實(shí)例的操作要點(diǎn)和制作技巧時,引出相關(guān)的理論知識和操作命令,培養(yǎng)學(xué)生從一個實(shí)例進(jìn)入一個行業(yè)的知識遷移能力。
《Flash CS3基礎(chǔ)與實(shí)例教程》由淺入深地講解了Flash CS3的各種功能和操作技巧,結(jié)合實(shí)例重點(diǎn)講述了逐幀動畫、形變動畫、運(yùn)動動畫、遮罩動畫、引導(dǎo)動畫、交互動畫、特效動畫、腳本動畫,動畫游戲等的制作及相關(guān)知識和技能。使讀者了解.Flash動畫的基本制作流程和應(yīng)用領(lǐng)域。 《Flash CS3基礎(chǔ)與實(shí)例教程》可作為計(jì)算機(jī)專業(yè)、動漫游戲?qū)I(yè)的教學(xué)用書,計(jì)算機(jī)培訓(xùn)學(xué)校的培訓(xùn)教材,也可作為Flash愛好者的自學(xué)參考書。
進(jìn)入21紀(jì)紀(jì),隨著計(jì)算機(jī)科學(xué)技術(shù)的普及和發(fā)展加快,社會各行業(yè)的建設(shè)和發(fā)展對計(jì)算機(jī)技術(shù)的要求越來越高,計(jì)算機(jī)已成為各行各業(yè)不可缺少的基本工具之一。在今天,計(jì)算機(jī)技術(shù)的使用和發(fā)展,對計(jì)算機(jī)技術(shù)人才的培養(yǎng)提出了更高的要求,培養(yǎng)能夠適應(yīng)現(xiàn)代化建設(shè)需求的、能掌握計(jì)算機(jī)技術(shù)的高素質(zhì)技能型人才,已成為職業(yè)教育人才培養(yǎng)的重要內(nèi)容。
按照“以就業(yè)為導(dǎo)向”的辦學(xué)方向,根據(jù)國家教育部中等職業(yè)教育人才培養(yǎng)的目標(biāo)要求,結(jié)合社會行業(yè)對計(jì)算機(jī)技術(shù)操作型人才的需要,我們在調(diào)查、總結(jié)前些年計(jì)算機(jī)應(yīng)用型專業(yè)人才培養(yǎng)的基礎(chǔ)上,重新對計(jì)算機(jī)專業(yè)的課程設(shè)置進(jìn)行了調(diào)整,進(jìn)一步突出專業(yè)教學(xué)內(nèi)容的針對性和實(shí)效性,重視對學(xué)生計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識的教學(xué)和對計(jì)算機(jī)技術(shù)操作能力的培養(yǎng),使培養(yǎng)出來的人才能真正滿足社會行業(yè)的需要。為進(jìn)一步提高教學(xué)的質(zhì)量,我們專門組織了有豐富教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的教師和有實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)的行業(yè)專家,重新編寫了這套中等職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)專業(yè)教材。
本套教材編寫采用了新的教育思想、教學(xué)觀念,遵循的編寫原則是:“拓寬基礎(chǔ)、突出實(shí)用、注重發(fā)展!
模塊一 初識Flash CS3
任務(wù)一 走進(jìn)動畫城
任務(wù)二 走進(jìn)Flash CS3
任務(wù)三 制作七彩動感相框
模塊二 Flash CS3工具的使用
任務(wù)一 美麗蝴蝶——選擇工具的使用
任務(wù)二 春暖花開——繪圖工具的使用
任務(wù)三 個性簽名——文字工具的使用
模塊三 Flash CS3中的元件、實(shí)例和庫
任務(wù)一 藍(lán)天白云沙灘——元件的使用
任務(wù)二 旋轉(zhuǎn)風(fēng)車——實(shí)例和庫的使用
模塊四 基礎(chǔ)動畫
任務(wù)一 畫蜻蜓——逐幀動畫
任務(wù)二 天鵝的故事——形狀補(bǔ)間動畫
任務(wù)三 中秋之夜——動作補(bǔ)間動畫
模塊五 高級動畫
任務(wù)一 老鼠畫汽車——引導(dǎo)層動畫
任務(wù)二 禮花綻放——遮罩層動畫
任務(wù)三 風(fēng)景這邊獨(dú)好——交互動畫
模塊六 加入聲音和視頻
任務(wù)一 動物按鈕——聲音的應(yīng)用
任務(wù)二 環(huán)保電影廣告——視頻的應(yīng)用
模塊七 特效制作
任務(wù)一 音樂相冊——時間軸特效的應(yīng)用
任務(wù)二 片頭動畫——混合模式的應(yīng)用
任務(wù)三 廣告文字——濾鏡的使用
模塊八 Flash CS3的腳本動畫
任務(wù)一 九九乘法表——Flash CS3編程基礎(chǔ)
任務(wù)二 剪刀石頭布——Flash CS3制作簡單游戲
模塊九 綜合實(shí)戰(zhàn)
任務(wù)一 時鐘的制作
任務(wù)二 MTV的制作
任務(wù)三 情人節(jié)賀卡——動畫短片制作
任務(wù)四 公益廣告——水是生命之源