蘭德戰(zhàn)略評估系統(tǒng)方法與推演設(shè)計建模
定 價:98 元
- 作者:蔡承學(xué) 魏佳寧 談華瑩 劉同林
- 出版時間:2014/12/6
- ISBN:9787516506295
- 出 版 社:中航出版?zhèn)髅?/span>
- 中圖法分類:H31
- 頁碼:277
- 紙張:
- 版次:
- 開本:16K
《蘭德戰(zhàn)略評估系統(tǒng)方法與推演設(shè)計建!窂膽(zhàn)略評估方法、代理設(shè)計、建模方法等幾個方面人手,精選了一批相關(guān)資料進(jìn)行了翻譯匯編。通過《蘭德戰(zhàn)略評估系統(tǒng)方法與推演設(shè)計建模》,讀者不僅可以全面了解蘭德戰(zhàn)略評估系統(tǒng)設(shè)計思想與系統(tǒng)組成的過程,更可以從中體會到蘭德公司設(shè)計人員們的思維方式與分析方法。
《蘭德戰(zhàn)略評估系統(tǒng)方法與推演設(shè)計建!酚珊娇展I(yè)出版社出版。
第1章
基于兵棋推演的戰(zhàn)略評估方法
第1節(jié)軍事力量評估中存在的問題
1.簡介
2.概念性問題
3.標(biāo)準(zhǔn)軍事力量評估
4.評估對手未來軍事力量部署
5.改善戰(zhàn)略力量相關(guān)分析方法的項目
6.兵棋推演:為誰進(jìn)行和為什么進(jìn)行
第2節(jié)美國國防部對新評估方法的要求
1.背景
2.問題與目標(biāo)
第3節(jié)戰(zhàn)略評估新方法:自動化兵棋推演
1.背景
2.概念方法
3.可行性問題
4.代理描述
5.兵棋推演過程
6.小結(jié)
第4節(jié)自動化兵棋推演在戰(zhàn)略分析中的作用
1.引言
2.蘭德戰(zhàn)略評估中心的兵棋推演方法
3.全球沖突建模
4.自動化的作用
第5節(jié)國防規(guī)劃框架的兵棋結(jié)構(gòu)化分析
1.引言
2.當(dāng)前分析的框架問題
3.多場景分析概念
4.多場景分析結(jié)果的處理
5.復(fù)雜戰(zhàn)略和基本軍事任務(wù)
6.結(jié)論和建議
第2章
蘭德戰(zhàn)略評估系統(tǒng)的代理方設(shè)計
第1節(jié)山姆和伊萬:分析性兵棋推演的自動化代理方
1.蘭德戰(zhàn)略評估系統(tǒng)的今昔
2.目的、過程和結(jié)果
3.小結(jié)
第2節(jié)在作戰(zhàn)模型結(jié)構(gòu)和數(shù)據(jù)中體現(xiàn)蘇聯(lián)思維
1.模型結(jié)構(gòu)
2.戰(zhàn)役模型中世界的表示方法
3.地面作戰(zhàn)行動
4.地面部隊單位戰(zhàn)斗力和效能的測量
5.戰(zhàn)術(shù)空中作戰(zhàn)
6.作戰(zhàn)管理
7.戰(zhàn)略(洲際)部隊行動
8.敏感性試驗
第3節(jié)蘭德戰(zhàn)略評估系統(tǒng)(RSAS)紅方構(gòu)建經(jīng)驗
1.引言
2.用紅方國家指揮層模型來思考靈活反應(yīng)戰(zhàn)略
3.用紅方進(jìn)行作戰(zhàn)戰(zhàn)略思考
第4節(jié)在蘭德戰(zhàn)略評估系統(tǒng)中體現(xiàn)作戰(zhàn)戰(zhàn)略和指揮控制
1.背景
2.設(shè)計和方法
3.歐洲中部地區(qū)的示范性應(yīng)用(過去和現(xiàn)在)
4.小結(jié)
第3章
模型化敵方及相關(guān)認(rèn)知偏差
第1節(jié)面向基于效果規(guī)劃的敵方綜合認(rèn)知建模
1.引文
2.先前對綜合認(rèn)知模型的研究
3.綜合認(rèn)知模型概述
4.在反恐戰(zhàn)爭中的應(yīng)用
第2節(jié)對較高級別敵方建模的思考
1.我們從敵方模型中探索什么
2.敵方模型的替代描述
3.對高級別決策支持用敵方模型的可組合性和可復(fù)用性的初步想法
4.小結(jié)
第3節(jié)在打擊行動決策支持上的判斷偏差
1.引文
2.決策
3.對作戰(zhàn)決策的支持
4.糾偏一場空中戰(zhàn)役
5.小結(jié)
第4章
兵棋推演中的國家指揮層決策模型
第1節(jié)引言
1.概述
2.背景
3.范圍局限性
第2節(jié)開發(fā)國家指揮層模型的基本概念
1.可區(qū)分的問題
2.確定國家指揮層模型的通用特征
3.層級結(jié)構(gòu)態(tài)勢評估
第3節(jié)描述伊萬和山姆模型
1.概述
2.限制問題范圍
3.文章描述
4.性格核對表
5.大戰(zhàn)略決策樹
6.升級和降級的躍遷矩陣
7.指導(dǎo)原則
8.描述方法總結(jié)
第4節(jié)國家指揮層模型的聚合系統(tǒng)規(guī)范
1.概述
2.操作模式
3.用戶界面:實現(xiàn)透明度
4.由綜合蘭德戰(zhàn)略評估中心仿真系統(tǒng)提出的各種要求
5.界面:輸入與輸出
6.前瞻性與認(rèn)知
第5節(jié)原型國家指揮層計算機(jī)程序
1.背景
2.頂層程序說明
3.初始化
4.喚醒程序
5.態(tài)勢評估
6.敵方模型、第三方國家模型、戰(zhàn)爭法則模型
7.前瞻性預(yù)測
8.制定升級指導(dǎo)、戰(zhàn)役目標(biāo)、戰(zhàn)役戰(zhàn)略決策
9.設(shè)置控制變量
10.計劃檢驗與重新考慮功能
11.小結(jié)
第6節(jié)臨時結(jié)論以及未來計劃
1.驗證與證實
2.規(guī)劃下一步
版權(quán)頁:
蘭德戰(zhàn)略評估系統(tǒng)的各個代理方過去和現(xiàn)在都是基于規(guī)則的程序,這些程序大部分如下形式的說明:如果X,則Y,否則z。在MarkⅠ版中,只有紅方、場景腳本和軍方代理是可執(zhí)行的計算機(jī)程序,而藍(lán)方是由人組成的團(tuán)隊擔(dān)任。
紅方是一種模式匹配程序,它允許操作人員從程序庫中已選定的四套行動方案中選擇出最適合當(dāng)前給定形勢的行動。
MarkⅡ版蘭德戰(zhàn)略評估系統(tǒng)開發(fā)于1981—1982年,這就是用于生成《簡氏防務(wù)周刊》的文章中所述場景的那個版本。該版本的特點(diǎn)是,紅、藍(lán)雙方均是半自動計算機(jī)程序,另外還有一個全自動程度更高的場景腳本代理。給定一個態(tài)勢后,紅方或藍(lán)方會向操作人員顯示適當(dāng)?shù)摹叭绻粍t一否則”規(guī)則,操作人員使用鍵盤錄入以執(zhí)行這些規(guī)則。軍方是一個核戰(zhàn)爭交互模型,對MarkⅠ進(jìn)彳虧了修改,修改后是一個包括地面戰(zhàn)爭和空戰(zhàn)的核戰(zhàn)爭模型。這些模型可充當(dāng)后續(xù)開發(fā)的,全自動化程序更高的代理方程序的原型。