全書(shū)共8個(gè)項(xiàng)目,項(xiàng)目一介紹了制作多媒體課件需要掌握的基本知識(shí);項(xiàng)目二介紹了在Flash CS5中利用繪畫(huà)工具制作靜態(tài)演示課件的方法;項(xiàng)目三介紹了在Flash CS5中利用補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)、傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)等;項(xiàng)目四介紹了在Flash多媒體課件中應(yīng)用聲音和視頻的方法等。
項(xiàng)目一 多媒體課件制作基礎(chǔ)知識(shí)
學(xué)習(xí)目標(biāo)
任務(wù)一 了解多媒體課件
一、多媒體課件的概念
二、多媒體課件的作用
三、多媒體課件的分類(lèi)
四、欣賞“陽(yáng)臺(tái)上的小鳥(niǎo)”多媒體課件
任務(wù)二 多媒體課件制作要點(diǎn)
一、多媒體課件設(shè)計(jì)原則
二、制作多媒體課件的常用軟件
三、多媒體課件制作流程
四、分析“陽(yáng)臺(tái)上的小鳥(niǎo)”課件的制作流程
任務(wù)三 獲取與處理多媒體課件素材
一、獲取素材
二、處理素材
三、使用GoldWave錄制和處理聲音素材
四、使用Photoshop處理圖像素材
五、使用SplitIt編輯視頻素材
項(xiàng)目總結(jié)
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
一、使用GoldWave錄制《春曉》詩(shī)朗誦
二、使用Photoshop合成圖片
項(xiàng)目考核
項(xiàng)目二 靜態(tài)演示課件制作
學(xué)習(xí)目標(biāo)
任務(wù)一 Flash課件制作流程及輸入文字——制作課件封面
知識(shí)要點(diǎn)
制作步驟
一、啟動(dòng)Flash CS5并熟悉其工作界面
二、新建Flash文檔并設(shè)置屬性
三、導(dǎo)入外部圖形、圖像
四、創(chuàng)建文本
五、為文本設(shè)置濾鏡效果
六、保存、測(cè)試和導(dǎo)出課件
任務(wù)二 繪圖基礎(chǔ)(上)——制作滑輪課件
知識(shí)要點(diǎn)
制作步驟
一、在Flash中繪制圖形的思路
二、顯示和設(shè)置網(wǎng)格
三、使用“矩形工具”繪制拉桿
四、使用“橢圓工具”繪制滑輪
五、使用“多角星形工具”繪制承重物
六、使用“線條工具”繪制繩索
七、使用“顏料桶工具”填充顏色
八、使用“墨水瓶工具”改變輪廓線
補(bǔ)充學(xué)習(xí)——“滴管工具”的使用
任務(wù)三 繪圖基礎(chǔ)(下)——制作立體幾何體課件
知識(shí)要點(diǎn)
制作步驟
一、使用“基本矩形工具”繪制圓角矩形和十字星
二、使用“基本橢圓工具”繪制環(huán)形和半圓形
三、使用“顏料桶工具”填充顏色
四、使用“填充變形工具”調(diào)整填充
五、創(chuàng)建立體投影效果的課件標(biāo)題
任務(wù)四 圖形元件和多圖層繪圖——制作彎彎的小河課件
知識(shí)要點(diǎn)
制作步驟
一、創(chuàng)建“背景”圖形元件
二、創(chuàng)建“小房子”圖形元件
三、創(chuàng)建“小河”圖形元件
四、創(chuàng)建“煙”和“小花”圖形元件
五、輸入文本
任務(wù)五 處理位圖——制作小學(xué)語(yǔ)文課件封面
知識(shí)要點(diǎn)
制作步驟
一、使用“多邊形”模式選取小房子
二、使用“擴(kuò)展填充”命令創(chuàng)建描邊字
三、使用“魔術(shù)棒”模式選取鸚鵡
任務(wù)六 利用模板制作課件——制作中外建筑課件
知識(shí)要點(diǎn)
制作步驟
一、利用模板創(chuàng)建演示文稿
二、修改模板內(nèi)容
三、播放課件
項(xiàng)目總結(jié)
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
一、制作杠桿課件
二、制作化學(xué)課件封面
項(xiàng)目考核
項(xiàng)目三 動(dòng)態(tài)演示課件制作
學(xué)習(xí)目標(biāo)
任務(wù)一 逐幀動(dòng)畫(huà)的制作——制作動(dòng)態(tài)按鈕
知識(shí)要點(diǎn)
制作步驟
一、了解動(dòng)畫(huà)原理
二、認(rèn)識(shí)幀
三、創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫(huà)和影片剪輯
四、創(chuàng)建按鈕元件
任務(wù)二 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)與傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)——水分子構(gòu)成動(dòng)畫(huà)
知識(shí)要點(diǎn)
制作步驟
一、準(zhǔn)備素材
二、創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
三、創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
補(bǔ)充學(xué)習(xí)——傳統(tǒng)補(bǔ)間與補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
任務(wù)三 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)——制作燃燒的酒精燈
知識(shí)要點(diǎn)
制作步驟
一、準(zhǔn)備素材
二、創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
三、添加形狀提示
補(bǔ)充學(xué)習(xí)——添加形狀提示的技巧
任務(wù)四 路徑引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)——制作動(dòng)態(tài)課件標(biāo)題
知識(shí)要點(diǎn)
制作步驟
一、創(chuàng)建文字元件
二、創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
三、創(chuàng)建引導(dǎo)圖層和引導(dǎo)線
補(bǔ)充學(xué)習(xí)——路徑引導(dǎo)應(yīng)用技巧
任務(wù)五 遮罩動(dòng)畫(huà)與場(chǎng)景——制作課件切換效果
知識(shí)要點(diǎn)
制作步驟
一、準(zhǔn)備課件素材
二、為第二頁(yè)創(chuàng)建切換效果
三、為第三頁(yè)創(chuàng)建切換效果
四、為第四頁(yè)創(chuàng)建切換效果
補(bǔ)充學(xué)習(xí)——遮罩應(yīng)用技巧
任務(wù)六 動(dòng)畫(huà)技術(shù)綜合應(yīng)用——月球的公轉(zhuǎn)
知識(shí)要點(diǎn)
制作步驟
一、制作地球自轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)
二、制作月球環(huán)繞地球動(dòng)畫(huà)
三、制作文字動(dòng)畫(huà)
項(xiàng)目總結(jié)
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
一、制作運(yùn)動(dòng)與靜止的相對(duì)性課件
二、制作分子的分裂與組合課件
三、制作能量轉(zhuǎn)換的損失課件
四、制作古詩(shī)課件
項(xiàng)目考核
項(xiàng)目四 應(yīng)用聲音和視頻
學(xué)習(xí)目標(biāo)
任務(wù)一 應(yīng)用聲音——制作詩(shī)歌朗誦課件
知識(shí)要點(diǎn)
制作步驟
一、Flash支持的聲音格式
二、導(dǎo)入PSD圖像
三、制作路徑引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)
四、添加并設(shè)置聲音
五、根據(jù)聲音創(chuàng)建同步動(dòng)畫(huà)
六、設(shè)置輸出音頻
任務(wù)二 應(yīng)用視頻——制作“火星上的生命”課件
知識(shí)要點(diǎn)
制作步驟
一、添加底圖和文字
二、導(dǎo)入并剪切視頻
三、設(shè)置視頻播放組件的參數(shù)
項(xiàng)目總結(jié)
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
一、為“古詩(shī)”課件添加聲音
二、制作“海洋資源”課件
項(xiàng)目考核
項(xiàng)目五 制作簡(jiǎn)單交互課件
學(xué)習(xí)目標(biāo)
任務(wù)一 掌握ActionScript基礎(chǔ)知識(shí)
一、ActionScript語(yǔ)言簡(jiǎn)介
二、認(rèn)識(shí)“動(dòng)作”面板
三、ActionScript 2.0語(yǔ)法規(guī)則
。ㄒ唬﹨^(qū)分大小寫(xiě)
。ǘc(diǎn)語(yǔ)法
(三)大括號(hào)、分號(hào)與小括號(hào)
。ㄋ模┳⑨
。ㄎ澹(biāo)識(shí)符和關(guān)鍵字
任務(wù)二 時(shí)間軸控制和按鈕事件函數(shù)——鳥(niǎo)類(lèi)知識(shí)
知識(shí)要點(diǎn)
制作步驟
一、制作課件內(nèi)容
二、制作按鈕
三、添加ActionScript 2.0代碼
補(bǔ)充學(xué)習(xí)——按鈕事件和時(shí)間軸控制函數(shù)詳講
一、按鈕事件函數(shù)詳講
二、時(shí)間軸控制函數(shù)詳講
任務(wù)三 實(shí)例名稱(chēng)和路徑——認(rèn)識(shí)立方體截面
知識(shí)要點(diǎn)
制作步驟
一、制作課件內(nèi)容
二、制作切割動(dòng)畫(huà)
三、制作按鈕
四、添加實(shí)例名稱(chēng)和ActionScript 2.0代碼
補(bǔ)充學(xué)習(xí)——相對(duì)路徑
任務(wù)四 影片剪輯屬性和多場(chǎng)景導(dǎo)航——電磁感應(yīng)課件
知識(shí)要點(diǎn)
制作步驟
一、制作導(dǎo)航頁(yè)
二、制作實(shí)驗(yàn)?zāi)康膱?chǎng)景
三、制作實(shí)驗(yàn)儀器場(chǎng)景
四、制作實(shí)驗(yàn)內(nèi)容場(chǎng)景
五、添加ActionScript 2.0代碼
補(bǔ)充學(xué)習(xí)——影片剪輯的屬性、事件函數(shù)及條件語(yǔ)句
一、影片剪輯屬性
二、影片剪輯控制函數(shù)
(一)duplicateMovieClip();
。ǘゞetProperty();
(三)onClipEvent ();
。ㄋ模﹕etProperty();
。ㄎ澹﹔emoveMovieClip();
。﹕tartDrag();
。ㄆ撸﹕topDrag();
三、認(rèn)識(shí)if條件語(yǔ)句
任務(wù)五 制作加載性導(dǎo)航課件——測(cè)量小燈泡的電功率
知識(shí)要點(diǎn)
制作步驟
一、制作導(dǎo)航頁(yè)
二、制作實(shí)驗(yàn)說(shuō)明
三、制作實(shí)驗(yàn)要求
四、制作實(shí)驗(yàn)內(nèi)容
五、添加ActionScript 2.0代碼
補(bǔ)充學(xué)習(xí)——常用瀏覽器/網(wǎng)絡(luò)函數(shù)詳講
。ㄒ唬﹍oadMovieNum ()和unloadmovieNum()函數(shù)
。ǘ﹍oadMovie ()和unloadmovie()函數(shù)
。ㄈゞetURL ()函數(shù)
。ㄋ模ゝscommand()函數(shù)
項(xiàng)目總結(jié)
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
一、制作簡(jiǎn)單機(jī)械課件
二、制作電磁振蕩課件
三、制作電學(xué)基礎(chǔ)課件
四、制作“夜色”課件
項(xiàng)目考核
項(xiàng)目六 制作復(fù)雜交互課件
學(xué)習(xí)目標(biāo)
任務(wù)一 制作“正弦曲線”課件
知識(shí)要點(diǎn)
制作步驟
一、準(zhǔn)備課件素材
二、創(chuàng)建靜態(tài)和輸入文本
三、添加ActionScript 2.0代碼
任務(wù)二 制作課件Loading
知識(shí)要點(diǎn)
制作步驟
一、制作Loading場(chǎng)景
二、創(chuàng)建靜態(tài)和動(dòng)態(tài)文本
三、添加ActionScript 2.0代碼
四、測(cè)試Loading效果
任務(wù)三 制作“計(jì)算頂點(diǎn)間距”課件
知識(shí)要點(diǎn)
制作步驟
一、制作課件場(chǎng)景
二、創(chuàng)建靜態(tài)和輸入文本
三、添加ActionScript 2.0代碼
補(bǔ)充學(xué)習(xí)——任務(wù)所用函數(shù)詳述
。ㄒ唬﹐nEnterFrame()函數(shù)
。ǘヽreateEmptyMovieClip()函數(shù)
。ㄈ﹍ineStyle()函數(shù)
任務(wù)四 制作英語(yǔ)課件
知識(shí)要點(diǎn)
制作步驟
一、創(chuàng)建Task_1場(chǎng)景
二、創(chuàng)建Task_2場(chǎng)景
三、添加ActionScript 2.0代碼
任務(wù)五 了解ActionScript 3.0基礎(chǔ)知識(shí)
一、ActionScript 3.0類(lèi)的架構(gòu)
(一)類(lèi)的組織結(jié)構(gòu)
。ǘ╊(lèi)的層次結(jié)構(gòu)
二、ActionScript 3.0類(lèi)的應(yīng)用
。ㄒ唬﹦(chuàng)建類(lèi)的對(duì)象
(二)使用屬性和方法
三、ActionScript 3.0的事件處理模型
(一)編寫(xiě)事件處理函數(shù)
。ǘ┱{(diào)用源對(duì)象的addEventListener()方法
。ㄈ┦髽(biāo)事件類(lèi)
任務(wù)六 制作求余數(shù)課件
知識(shí)要點(diǎn)
制作步驟
一、制作課件界面
二、添加ActionScript 3.0代碼
補(bǔ)充學(xué)習(xí)——?jiǎng)?chuàng)建單獨(dú)的ActionScript文件
項(xiàng)目總結(jié)
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
一、制作“彈簧振子”課件
二、制作“質(zhì)數(shù)與合數(shù)”課件
三、制作“物理填空題”課件
項(xiàng)目考核
項(xiàng)目七 使用UI組件制作測(cè)驗(yàn)題課件
學(xué)習(xí)目標(biāo)
任務(wù)一 制作“單項(xiàng)選擇題”課件
知識(shí)要點(diǎn)
制作步驟
一、組件簡(jiǎn)介
二、制作課件場(chǎng)景
三、添加RadioButton組件
四、添加ActionScript 2.0代碼
任務(wù)二 制作“多項(xiàng)選擇題”課件
知識(shí)要點(diǎn)
制作步驟
一、制作課件場(chǎng)景
二、添加CheckBox組件
三、制作聲音影片剪輯
四、添加ActionScript 2.0代碼
任務(wù)三 制作“數(shù)學(xué)填空題”課件
知識(shí)要點(diǎn)
制作步驟
一、制作課件場(chǎng)景
二、添加TextInput組件
三、制作聲音影片剪輯
四、添加ActionScript 2.0代碼
任務(wù)四 制作“數(shù)學(xué)判斷題”課件
知識(shí)要點(diǎn)
制作步驟
一、制作課件場(chǎng)景
二、添加RadioButton組件
三、添加ActionScript 3.0代碼
項(xiàng)目總結(jié)
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
一、制作語(yǔ)文單選題課件
二、制作“物理多選題”課件
三、制作“英語(yǔ)填空題”課件
四、制作“化學(xué)判斷題”課件
項(xiàng)目考核
項(xiàng)目八 Flash課件制作技巧
學(xué)習(xí)目標(biāo)
任務(wù)一 公用庫(kù)的使用
任務(wù)二 行為的應(yīng)用
知識(shí)要點(diǎn)
制作步驟
一、準(zhǔn)備素材
二、利用行為控制影片剪輯
三、利用行為加載和控制聲音
任務(wù)三 Flash課件的輸出和保護(hù)
一、保護(hù)課件
二、將課件輸出為EXE文件
三、將課件發(fā)布為網(wǎng)頁(yè)
四、將課件刻錄到光盤(pán)
任務(wù)五 在PowerPoint中插入Flash動(dòng)畫(huà)
知識(shí)要點(diǎn)
制作步驟
任務(wù)六 在Authorware中插入Flash動(dòng)畫(huà)
知識(shí)要點(diǎn)
制作步驟
一、直接插入Flash動(dòng)畫(huà)
二、利用控件插入Flash動(dòng)畫(huà)
項(xiàng)目總結(jié)
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
一、制作“認(rèn)識(shí)立方體”課件
二、制作“左公柳”課件
三、制作“火山災(zāi)害”課件
項(xiàng)目考核