本書是從零開始全面、系統(tǒng)地學習SolidWorks 2017直至精通的實用書籍,內(nèi)容包括SolidWorks的安裝與設置、二維圖形的繪制、尺寸標注與編輯、三維實體對象的創(chuàng)建與修改、文字與表格的創(chuàng)建、標注尺寸、圖層的使用與管理、圖塊及其屬性、使用輔助工具和命令、參數(shù)化設計、軸測圖的繪制、光柵圖像的使用,以及圖形輸入/輸出和Internet功能、樣板文件及圖形創(chuàng)建綜合實例等。
1、本書附帶1張多媒體DVD助學光盤,制作了與本書全程同步的語音文件,含大量SolidWorks 應用技巧和具有針對性實例的教學視頻(全部提供語音教學視頻); 2、光盤中還包含了本書所有的素材文件、練習文件和范例的源文件。 3、本書講解所使用的模型和應用案例覆蓋了汽車、工程機械、電子、航空航天、家電、日用消費品、玩具等不同行業(yè),具有很強的實用性和廣泛的適用性。 4、在內(nèi)容安排上,本書結(jié)合大量的實例對SolidWorks 2017軟件各個模塊中的一些抽象的概念、命令、功能和應用技巧進行講解,通俗易懂,化深奧為簡易。 5、本書的另一特色是講述了大量一線實際產(chǎn)品的設計過程,這樣的安排能使讀者較快地進入實戰(zhàn)狀態(tài)。 6、在寫作方式上,本書緊貼SolidWorks 2017軟件的真實界面進行講解,使讀者能夠準確地操作軟件,提高學習效率。讀者在系統(tǒng)學習本書后,能夠迅速地運用SolidWorks 軟件來完成復雜產(chǎn)品的設計、運動與結(jié)構(gòu)分析等工作。
公司的專家和工程師均有過國際、國內(nèi)著名公司的從業(yè)經(jīng)驗,擁有深厚的理論知識及豐富的實際產(chǎn)品設計、產(chǎn)品分析、模具設計和數(shù)控編程與加工經(jīng)驗,多年來,我公司針對企業(yè)實際需求及教學培訓方法等多方面進行了不斷地研究探索和完善,創(chuàng)立了一套具有特色的針對企業(yè)的培訓方法,企業(yè)經(jīng)過系統(tǒng)培訓后,其產(chǎn)品的研發(fā)效率、產(chǎn)品的質(zhì)量和產(chǎn)品更新?lián)Q代的速度得到了顯著改善和提高。
目 錄
第一篇 SolidWorks 2017快速入門
第1章 SolidWorks 2017基礎概述
1.1 SolidWorks 2017應用模塊簡介
1.2 SolidWorks 2017軟件的特色和新增功能
1.3 SolidWorks 2017的安裝方法
1.4 啟動SolidWorks軟件
1.5 SolidWorks 2017用戶界面及功能
1.6 SolidWorks 2017用戶界面的定制
1.6.1 工具欄的自定義
1.6.2 命令按鈕的自定義
1.6.3 菜單命令的自定義
1.6.4 鍵盤的自定義
1.7 SolidWorks鼠標的操作方法和技巧
1.8 在SolidWorks中操作文件
1.8.1 打開文件
1.8.2 保存文件
1.8.3 關閉文件
第2章 二維草圖設計
2.1 進入與退出草圖環(huán)境的操作
2.2 草圖環(huán)境中的下拉菜單
2.3 對草圖環(huán)境進行設置
2.4 繪制二維草圖
2.4.1 直線
2.4.2 矩形
2.4.3 平行四邊形
2.4.4 倒角
2.4.5 圓
2.4.6 圓弧
2.4.7 圓角
2.4.8 中心線
2.4.9 橢圓
2.4.10 部分橢圓
2.4.11 樣條曲線
2.4.12 多邊形
2.4.13 點的創(chuàng)建
2.4.14 文本的創(chuàng)建
2.5 編輯二維草圖
2.5.1 刪除草圖圖元
2.5.2 操縱草圖圖元
2.5.3 剪裁草圖圖元
2.5.4 延伸草圖圖元
2.5.5 分割草圖圖元
2.5.6 變換草圖圖元
2.5.7 將一般元素轉(zhuǎn)換為構(gòu)造元素
2.5.8 等距草圖圖元
2.6 二維草圖約束
2.6.1 幾何約束
2.6.2 尺寸約束
2.7 對尺寸標注進行修改
2.7.1 尺寸的移動
2.7.2 尺寸值修改的步驟
2.7.3 刪除尺寸
2.7.4 對尺寸精度進行修改
第3章 零件設計
3.1 SolidWorks零件設計的一般方法
3.1.1 零件文件的新建步驟
3.1.2 創(chuàng)建一個拉伸特征作為零件的基礎特征
3.1.3 創(chuàng)建其他特征
3.2 模型顯示與控制
3.2.1 模型的顯示方式
3.2.2 視圖的平移、旋轉(zhuǎn)、翻滾與縮放
3.2.3 模型的視圖定向
3.3 旋轉(zhuǎn)特征
3.3.1 凸臺旋轉(zhuǎn)特征
3.3.2 切除旋轉(zhuǎn)特征
3.4 SolidWorks的設計樹
3.4.1 設計樹界面簡介
3.4.2 設計樹的作用與一般規(guī)則
3.5 對特征進行編輯與重定義
3.5.1 編輯特征的操作
3.5.2 如何查看特征父子關系
3.5.3 怎樣刪除特征
3.5.4 對特征進行重定義
3.6 倒角特征
3.7 圓角特征
3.8 抽殼特征
3.9 對特征進行重新排序及插入操作
3.9.1 概述
3.9.2 重新排序的操作方法
3.9.3 特征的插入操作
3.10 參考幾何體
3.10.1 基準面
3.10.2 基準軸
3.10.3 點
3.10.4 坐標系
3.11 如何創(chuàng)建筋(肋)特征
3.12 孔特征
3.12.1 簡單直孔
3.12.2 異形向?qū)Э?nbsp;
3.13 裝飾螺紋線
3.14 特征生成失敗及其解決方法
3.14.1 特征生成失敗
3.14.2 特征生成失敗的解決方法
3.15 將模型進行平移與旋轉(zhuǎn)
3.15.1 模型平移的操作方法
3.15.2 模型旋轉(zhuǎn)的操作方法
3.16 特征變換的幾種方式
3.16.1 特征的鏡像
3.16.2 線性陣列
3.16.3 圓周陣列
3.16.4 草圖驅(qū)動的陣列
3.16.5 填充陣列
3.16.6 刪除陣列實例
3.17 拔模特征
3.18 掃描特征
3.18.1 掃描特征簡述
3.18.2 創(chuàng)建凸臺掃描特征的一般過程
3.18.3 創(chuàng)建切除掃描特征的一般過程
3.19 放樣特征
3.19.1 放樣特征簡介
3.19.2 創(chuàng)建凸臺放樣特征的一般過程
3.19.3 創(chuàng)建切除放樣特征的一般過程
3.20 零件模型屬性的設置
3.20.1 概述
3.20.2 零件材料的設置
3.20.3 零件單位的設置
3.21 模型的測量
3.21.1 概述
3.21.2 測量面積及周長
3.21.3 測量距離
3.21.4 測量角度
3.21.5 測量曲線長度
3.21.6 模型的質(zhì)量屬性分析
第4章 裝配設計
4.1 概述
4.2 裝配的下拉菜單及工具條
4.3 裝配配合
4.4 裝配的過程和方法
4.4.1 新建裝配文件
4.4.2 裝配第一個零件
4.4.3 裝配其余零件
4.5 陣列裝配
4.5.1 線性陣列
4.5.2 圓周陣列
4.5.3 圖案驅(qū)動
4.6 零部件的鏡像
4.7 簡化表示
4.7.1 切換零部件的顯示狀態(tài)
4.7.2 壓縮狀態(tài)
4.8 裝配的爆炸視圖
4.8.1 創(chuàng)建爆炸視圖
4.8.2 創(chuàng)建步路線
4.9 在裝配體中修改零部件
4.9.1 更改設計樹中零部件的名稱
4.9.2 修改零部件的尺寸
第5章 工程圖設計
5.1 概述
5.1.1 工程圖的組成
5.1.2 工程圖環(huán)境中的工具條
5.1.3 制作工程圖模板
5.2 新建工程圖
5.3 工程圖視圖
5.3.1 基本視圖
5.3.2 視圖基本操作
5.3.3 視圖的顯示模式
5.3.4 輔助視圖
5.3.5 全剖視圖
5.3.6 半剖視圖
5.3.7 階梯剖視圖
5.3.8 旋轉(zhuǎn)剖視圖
5.3.9 局部剖視圖
5.3.10 局部視圖
5.3.11 折斷視圖
5.4 工程圖標注
5.5 尺寸標注的基本操作
5.6 標注尺寸公差
5.7 標注基準特征符號
5.8 標注形位公差
5.9 標注表面粗糙度
5.10 注釋文本
5.11 剖面視圖中筋(肋)特征的處理方法
5.12 SolidWorks軟件打印出圖的方法
第二篇 SolidWorks 2017進階
第6章 曲面設計
6.1 概述
6.2 創(chuàng)建曲線
6.2.1 通過參考點的曲線
6.2.2 投影曲線
6.2.3 組合曲線
6.2.4 分割線
6.2.5 通過XYZ點的曲線
6.2.6 螺旋線/渦狀線
6.2.7 曲線曲率的顯示
6.3 創(chuàng)建基本曲面
6.3.1 拉伸曲面
6.3.2 旋轉(zhuǎn)曲面
6.3.3 等距曲面
6.3.4 平面區(qū)域
6.3.5 填充曲面
6.3.6 掃描曲面
6.3.7 放樣曲面
6.3.8 邊界曲面
6.4 曲面的曲率分析
6.4.1 曲面曲率的顯示
6.4.2 曲面斑馬條紋的顯示
6.5 對曲面進行編輯
6.5.1 曲面的延伸
6.5.2 曲面的剪裁
6.5.3 曲面的縫合
6.5.4 刪除面
6.6 曲面的圓角
6.6.1 恒定半徑圓角
6.6.2 變量半徑圓角
6.6.3 面圓角
6.6.4 完整圓角
6.7 將曲面轉(zhuǎn)化為實體
6.7.1 閉合曲面的實體化
6.7.2 用曲面替換實體表面
6.7.3 開放曲面的加厚
第7章 鈑金設計
7.1 鈑金設計入門
7.1.1 鈑金設計概述
7.1.2 鈑金菜單及其工具條
7.2 鈑金法蘭
7.2.1 基體法蘭
7.2.2 折彎系數(shù)
7.2.3 邊線-法蘭
7.2.4 斜接法蘭
7.2.5 薄片
7.2.6 放樣折彎
7.2.7 切除-拉伸
7.3 折彎鈑金體
7.3.1 繪制的折彎
7.3.2 褶邊
7.3.3 轉(zhuǎn)折
7.3.4 展開
7.3.5 折疊
7.3.6 將實體零件轉(zhuǎn)換成鈑金件
7.4 鈑金的其他處理方法
7.4.1 邊角剪裁
7.4.2 閉合角
7.4.3 斷裂邊角
7.5 鈑金成形
7.5.1 成形工具
7.5.2 創(chuàng)建成形工具特征的一般過程
7.6 創(chuàng)建鈑金工程圖的方法
第8章 焊件設計
8.1 概述
8.1.1 焊件設計概述
8.1.2 下拉菜單及工具欄簡介
8.2 結(jié)構(gòu)構(gòu)件
8.2.1 3D草圖的創(chuàng)建
8.2.2 布局框架草圖
8.2.3 創(chuàng)建結(jié)構(gòu)構(gòu)件
8.2.4 自定義構(gòu)件輪廓
8.3 對焊件進行加工處理
8.4 角撐板
8.4.1 三角形角撐板
8.4.2 多邊形角撐板
8.5 剪裁/延伸結(jié)構(gòu)構(gòu)件
8.6 圓角焊縫
8.6.1 全長圓角焊縫
8.6.2 間歇圓角焊縫
8.6.3 交錯圓角焊縫
8.7 頂端蓋
8.8 子焊件
8.9 焊件切割清單
8.10 焊件工程圖
8.10.1 創(chuàng)建獨立實體視圖
8.10.2 創(chuàng)建切割清單
第三篇 SolidWorks 2017精通
第9章 模型的外觀處理與渲染
9.1 模型的外觀處理
9.1.1 顏色
9.1.2 貼圖
9.1.3 外觀
9.1.4 紋理
9.2 布景
9.3 燈光設置
9.3.1 環(huán)境光源
9.3.2 線光源
9.3.3 聚光源
9.3.4 點光源
9.4 相機
9.5 PhotoView 360渲染
9.5.1 PhotoView 360渲染概述
9.5.2 PhotoView 360渲染選項
第10章 運動仿真及動畫設計
10.1 概述
10.1.1 時間線
10.1.2 時間欄
10.1.3 更改欄
10.1.4 關鍵點與鍵碼點
10.2 動畫向?qū)?br />
10.2.1 旋轉(zhuǎn)零件的運動算例
10.2.2 裝配體爆炸動畫
10.3 保存動畫
10.4 馬達動畫
10.5 視圖定向
10.6 視圖屬性
10.7 插值動畫模式
10.8 配合在動畫中的應用
10.9 相機動畫
第11章 有限元結(jié)構(gòu)分析
11.1 概述
11.2 SolidWorks Simulation插件
11.2.1 SolidWorks Simulation插件的激活
11.2.2 SolidWorks Simulation的工作界面
11.2.3 Simulation工具欄命令介紹
11.2.4 有限元分析一般過程
11.2.5 有限元分析選項設置
11.3 SolidWorks零件有限元分析的一般過程
11.3.1 打開模型文件,新建分析算例
11.3.2 應用材料
11.3.3 添加夾具
11.3.4 添加外部載荷
11.3.5 生成網(wǎng)格
11.3.6 運行算例
11.3.7 結(jié)果查看與評估
11.3.8 其他結(jié)果圖解顯示工具及報告文件
第四篇 SolidWorks 2017實際綜合應用案例
第12章 SolidWorks零件設計實際綜合應用
12.1 零件設計案例1──連接臂
12.2 零件設計案例2──支架
第13章 SolidWorks工程圖設計實際綜合應用
13.1 案例概述
13.2 新建工程圖
13.3 創(chuàng)建視圖
13.4 為視圖添加中心線
13.5 添加圖13.5.1所示的尺寸標注
13.6 添加基準特征符號
13.7 標注形位公差
13.8 標注表面粗糙度
13.9 添加注釋文本1
13.10 添加注釋文本2
第14章 SolidWorks曲面設計實際綜合應用
14.1 曲面設計案例1──紙巾架設計
14.2 曲面設計案例2──塑料瓶
14.3 曲面設計案例3──休閑座椅
14.4 曲面設計案例4──創(chuàng)建曲面實體文字
第15章 SolidWorks鈑金設計實際綜合應用
15.1 鈑金零件設計案例1──鈑金支架
15.2 鈑金零件設計案例2──鈑金板
第16章 SolidWorks焊件設計實際綜合應用
第17章 SolidWorks高級渲染實際綜合應用
17.1 渲染應用1――機械零件的渲染
17.1.1 打開模型文件
17.1.2 設置材料
17.1.3 光源設置
17.1.4 設置布景
17.1.5 查看渲染效果
17.1.6 保存零件模型
17.2 渲染應用2――圖像渲染
第18章 SolidWorks裝配體有限元分析實際綜合應用