中國網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,離不開法律法規(guī)的保駕護航,本書從知識產(chǎn)權民事、刑事及行政法規(guī)等熱點問題進行理論探討,對比中外游戲法理論及司法實踐經(jīng)驗,并搭建中國特色的游戲法理論體系,為對游戲產(chǎn)業(yè)法律進一步進行研究與保護提供思路與方法。
對電子游戲涉及的法律問題,目前尚無統(tǒng)一標準。不同法院在涉游戲類案件的審判中采用了不同審判標準,各游戲公司對公司行為的法律問題認識較為模糊,此書的出版,正逢其時。
孫磊,本科畢業(yè)于中央財經(jīng)大學,研究生畢業(yè)于北方工業(yè)大學。北京市第一中級人民法院法官,在一中院先后就職于政治部、刑事審判庭、知識產(chǎn)權庭。熱愛電子游戲及動漫,擅長著作權法、商標法及反不正當競爭法。
第一章 游戲軟件名稱及游戲元素名稱
第一節(jié) 游戲軟件名稱的知識產(chǎn)權保護
第二節(jié) 游戲元素名稱的知識產(chǎn)權保護
第二章 動漫、游戲角色的保護
第一節(jié) 游戲角色的配音
第二節(jié) 動漫、游戲角色中公開權的界限
第三節(jié) 游戲角色中的保護期限
第三章 游戲相關合同糾紛
第一節(jié) 改編合同
第二節(jié) 其他合同糾紛
第四章 電子游戲設計及規(guī)則的保護
第一節(jié) 電子游戲設計的法律內(nèi)涵
第二節(jié) 電子游戲設計的保護路徑
第三節(jié)電子游戲認定為類電作品對于保護游戲設計的意義
第五章 電子游戲技術措施的破解
第一節(jié) 技術保護措施的定義及分類
第二節(jié) 其他國家的立法及判例
第三節(jié) 我國關于技術保護措施的規(guī)定與案例
第六章 電子游戲插件
第一節(jié) 游戲內(nèi)嵌字體
第二節(jié) 游戲外掛
第三節(jié) 游戲操作界面凈化插件
第四節(jié) 游戲漢化補丁
第七章 電子游戲競技網(wǎng)絡直播
第一節(jié) 各方關系
第二節(jié) 相關法律問題
第八章 電子游戲的專利權保護
第一節(jié) 電子游戲?qū)@Wo概況
第二節(jié) 我國目前網(wǎng)絡游戲?qū)@暾埱闆r
第三節(jié) 國內(nèi)網(wǎng)絡游戲?qū)@V訟情況分析
第九章 電子游戲刑事保護
第一節(jié) 侵犯著作權罪的刑事立法進程
第二節(jié) 外掛入刑問題
第三節(jié) DNS劫持
第四節(jié) 電子游戲虛擬物
第五節(jié) 貼牌加工
第十章 其他國家關于電子游戲的法律規(guī)定
第一節(jié) 電子游戲的宏觀歷史
第二節(jié) 各國電子游戲保護情況
第三節(jié) 各國對電子游戲的行政監(jiān)管
第四節(jié) 各國關于侵犯著作權罪的規(guī)定
附錄: 部分涉游戲法規(guī)、規(guī)章(年至年月)
網(wǎng)絡出版服務管理規(guī)定
關于移動游戲出版服務管理的通知
關于貫徹落實國務院《三定規(guī)定》和中央編辦有關解釋,進一步加強網(wǎng)絡游戲前置審批和進口網(wǎng)絡游戲?qū)徟芾淼耐ㄖ?
網(wǎng)絡游戲管理暫行辦法
文化部關于改進和加強網(wǎng)絡游戲內(nèi)容管理工作的通知
關于加強對進口網(wǎng)絡游戲?qū)徟芾淼耐ㄖ?
關于加強網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣管理工作的通知
文化部辦公廳關于規(guī)范進口網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品內(nèi)容審查申報工作的公告
文化部辦公廳關于立即查處黑幫主題非法網(wǎng)絡游戲的通知
關于開展對私服、外掛專項治理的通知
中央機構編制委員會辦公室關于印發(fā)《中央編辦對文化部、廣電總局、新聞出版總署〈三定規(guī)定〉中有關動漫、網(wǎng)絡游戲和文化市場綜合執(zhí)法的部分條文的解釋》的通知
文化部關于規(guī)范網(wǎng)絡游戲運營加強事中事后監(jiān)管工作的通知