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游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)與策劃基礎(chǔ)(第2版)
《游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)與策劃基礎(chǔ)(第2版)》以當(dāng)前游戲公司實(shí)際游戲策劃設(shè)計(jì)方案為教學(xué)實(shí)例,介紹游戲策劃設(shè)計(jì)的基本理論,把重點(diǎn)放在提高學(xué)員各種游戲的設(shè)計(jì)能力上。通過對(duì)游戲開發(fā)中的概念設(shè)計(jì)、原型設(shè)計(jì)、規(guī)則設(shè)計(jì)、情節(jié)設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì)原則的介紹,兼顧具體的關(guān)卡設(shè)計(jì)實(shí)踐與游戲編輯工具使用實(shí)踐,使讀者全面了解游戲設(shè)計(jì)的原理,掌握基本的設(shè)計(jì)技能。
《游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)與策劃基礎(chǔ)(第2版)》蘊(yùn)含了作者豐富的實(shí)際游戲策劃經(jīng)驗(yàn)和教材編寫經(jīng)驗(yàn);例題、習(xí)題豐富;結(jié)構(gòu)新穎、緊湊;講解通俗、易懂,能使學(xué)員更快地跨進(jìn)游戲設(shè)計(jì)之門。 《游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)與策劃基礎(chǔ)(第2版)》可以作為游戲開發(fā)人員的參考用書和游戲開發(fā)愛好者的自學(xué)用書,也可以作為大專院校游戲?qū)I(yè)的游戲開發(fā)教材。
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