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動畫運(yùn)動規(guī)律(第二版)
動畫運(yùn)動規(guī)律是動畫設(shè)計的基礎(chǔ)理論,也是核心理論依據(jù)。學(xué)習(xí)動畫運(yùn)動規(guī)律是任何一個動畫設(shè)計人員的必修課。
《動畫運(yùn)動規(guī)律(第二版)》以美式動畫核心設(shè)計步驟——“過渡幀”為核心入手。首先介紹了美式動畫的工作方式和設(shè)計步驟,并將其與日本動畫的工作方式進(jìn)行比較,梳理出兩者的設(shè)計思路。然后以美式動畫的設(shè)計思路為主,輔以大量的案例,詳細(xì)講解了自然現(xiàn)象、人類、動物、昆蟲、水生物、鳥類的動作設(shè)計思路。再借由這些現(xiàn)實(shí)中存在的元素,組合出一些常見的魔幻怪物,詳細(xì)講解了這類幻想生物的動作設(shè)計思路。最后通過案例分析,講解鏡頭的動作設(shè)計思路。 《動畫運(yùn)動規(guī)律(第二版)》希望能為讀者建立起清晰、簡單、實(shí)用的動畫設(shè)計思路,并以這個設(shè)計思路為基礎(chǔ),幫助讀者擴(kuò)展思維,設(shè)計出更新穎獨(dú)特的動作。 《動畫運(yùn)動規(guī)律(第二版)》不僅適用于全國高等院校動畫、游戲等相關(guān)專業(yè)的教師和學(xué)生,還適用于從事動漫游戲制作、影視制作以及要參加專業(yè)入學(xué)考試的人員。
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