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原畫人之路 游戲原畫設(shè)計(jì)教程 修訂版

原畫人之路 游戲原畫設(shè)計(jì)教程 修訂版

定  價(jià):99 元

        

  • 作者:張琛
  • 出版時(shí)間:2018/2/1
  • ISBN:9787115472762
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類:J218.7 
  • 頁(yè)碼:213
  • 紙張:銅版紙
  • 版次:2
  • 開(kāi)本:16K
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    本書的重心是如何設(shè)計(jì)原畫,注重教授讀者一些實(shí)用的設(shè)計(jì)思路。同時(shí),作者根據(jù)多年的行業(yè)經(jīng)驗(yàn),把對(duì)整個(gè)游戲原畫行業(yè)的理解融入整本書中。 
    全書分為6章和兩個(gè)專題。1章普及原畫知識(shí),讓讀者先了解傳統(tǒng)藝術(shù)與商業(yè)藝術(shù)的區(qū)別,明確自己選擇的藝術(shù)方向,然后正確認(rèn)識(shí)商業(yè)藝術(shù)中從概念設(shè)計(jì)到原畫設(shè)計(jì),再到插畫、漫畫繪制等不同藝術(shù)類型的形式和重點(diǎn),回歸到原畫設(shè)計(jì)這門學(xué)科,讓讀者明確原畫的概念和價(jià)值。2章講解設(shè)計(jì)前的基礎(chǔ)訓(xùn)練和技法問(wèn)題,通過(guò)學(xué)習(xí)本章,讀者能全面提升作為設(shè)計(jì)師的專業(yè)繪畫基礎(chǔ)能力。第3章講解設(shè)計(jì)的概念、角色和場(chǎng)景設(shè)計(jì)中全面概括性的思維方式,講解如何有效地設(shè)計(jì)出既有美感又符合3D建模需求的作品。第4章、第5章結(jié)合行業(yè)與案例,分別講解了角色和場(chǎng)景設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)思路。第6章單獨(dú)講解了游戲美術(shù)宣傳插畫設(shè)計(jì)、美術(shù)宣傳圖與商業(yè)插圖的區(qū)別。書中的兩個(gè)專題分別詳細(xì)介紹了游戲行業(yè)的現(xiàn)狀和游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的完整工作流程。 
    本書適合希望進(jìn)入游戲行業(yè)或剛進(jìn)入游戲行業(yè)不久且有一定繪畫和軟件基礎(chǔ)的新人閱讀,也可作為游戲公司新人內(nèi)部培訓(xùn)的教程。
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