本書從應用的角度出發(fā),對多媒體技術、多媒體計算機關鍵技術及多媒體應用系統(tǒng)進行全面描述。全書共分6章,主要內(nèi)容包括多媒體技術概述、數(shù)字圖像處理、數(shù)字音頻處理、數(shù)字視頻處理、計算機二維動畫、多媒體作品創(chuàng)作。涉及的軟件包括Photoshop CS6、Adobe Audition CS6、會聲會影X7、Flash CS6、Authorwave7.02,同時介紹簡易實用的電子雜志、電子相冊制作工具、音頻視頻格式轉換工具。全書共設計61個操作實例,引導學習者學習。
本書在總結多年教學實踐經(jīng)驗、吸取最新多媒體技術成果的基礎上,全面系統(tǒng)地介紹多媒體技術的基礎知識及具體應用;既重視理論、方法和標準的介紹,又兼顧實際應用和操作技能的培養(yǎng);既注重描述成熟的理論和技術,又介紹多媒體技術相關領域的最新發(fā)展。
全書分為6章,第1章主要介紹多媒體技術的含義與關鍵技術、多媒體計算機的層次結構、多媒體技術的應用與發(fā)展、媒體素材分類等基礎理論知識,同時介紹電子雜志的基本制作方法;第2章主要介紹平面設計的構圖原理,使用PhotoshopCS6編輯數(shù)字圖像的方法與技巧;第3章主要介紹音頻數(shù)字化的原理與特點、使用AdobeAuditionCS6處理音頻的基本方法與技巧;第4章主要介紹非線性編輯的基本理論、數(shù)字視頻編輯軟件會聲會影X7、電子相冊制作的基本方法與操作技巧;第5章主要介紹二維動畫的制作方法。重點闡述FlashCS6的基本知識,F(xiàn)lashCS6的動畫制作方法與技巧;第6章主要介紹多媒體作品創(chuàng)作過程及CAI課件結構、CAI課件制作流程、多媒體創(chuàng)作工具Authorware7.02的具體操作方法。
本書以適應應用型本科教育為宗旨,內(nèi)容組織上全面、實用,結構框架上條理清晰、邏輯性強,語言上通俗易懂、精練流暢。為使讀者學以致用、觸類旁通,書中特別編排了日常學習中具有代表性、實用性的實例,能讓讀者在較短的時間內(nèi)學會各種工具軟件的基本操作方法,掌握多媒體作品的設計過程和實際的開發(fā)方法。為了便于讀者學習,本書配備相應的電子教案和素材資源等,網(wǎng)絡下載地址為www.51eds.com。
本書由姜永生任主編并負責總體策劃,姜艷芳、畢偉宏、梁紹敏任副主編。其中,第1章、第3章、第4章、第5章由姜永生編寫,第2章由梁紹敏、姜艷芳共同編寫,第6章由畢偉宏、姜艷芳共同編寫,姜永生負責統(tǒng)稿,姜艷芳負責校稿。
本書得到2015年廣東省本科高校教學質量工程項目——精品教材項目(序號80)的資助。在編寫過程中得到了中國鐵道出版社的大力幫助,同時得到廣東第二師范學院周如旗、鄔依林、羅英輝的大力支持,在此,對他們辛勤的工作和無私的支持表示衷心的感謝!
鑒于多媒體技術發(fā)展迅速,新的思想、方法和技術不斷出現(xiàn),加之編者水平有限,書中難免存在疏漏和不足之處,敬請讀者批評指正。
第1章 多媒體技術概述
1.1 媒體與多媒體技術
1.1.1 媒體的分類
1.1.2 多媒體技術的概念
1.1.3 多媒體技術的特性
1.1.4 多媒體技術的關鍵技術
1.1.5 多媒體技術的應用
1.2 多媒體計算機系統(tǒng)的層次結構
1.2.1 多媒體計算機硬件系統(tǒng)
1.2.2 多媒體計算機軟件系統(tǒng)
1.2.3 多媒體應用程序接口
1.2.4 多媒體作品創(chuàng)作工具
1.2.5 多媒體應用系統(tǒng)
1.3 多媒體素材分類
1.3.1 文本
1.3.2 圖形
1.3.3 圖像
1.3.4 音頻
1.3.5 視頻
1.3.6 動畫
1.4 簡易多媒體工具應用——電子雜志制作
1.4.1 Iebook概述
1.4.2 創(chuàng)建電子雜志
習題1
第2章 數(shù)字圖像編輯
2.1 構圖與色彩基礎
2.1.1 構圖基礎
2.1.2 色彩基礎
2.2 常見的數(shù)字圖像編輯軟件
2.2.1 Photoshop
2.2.2 CorelDRAW
2.3 使用PhotoshopCS6編輯圖像
2.3.1 PhotoshopCS6概述
2.3.2 文件新建、打開、導入與存儲
2.3.3 常用工具應用
2.3.4 圖像顏色修改
2.3.5 圖層樣式應用
2.3.6 濾鏡應用
2.3.7 人物照片處理
2.3.8 綜合應用實例
2.3.9 圖像批量處理
2.3.10 平面設計應用
2.4 使用PhotoshopCS6制作動畫
2.4.1 幀動畫
2.4.2 視頻時間軸
習題2
第3章 數(shù)字音頻編輯
3.1 數(shù)字音頻基礎
3.1.1 音頻的基本概念
3.1.2 數(shù)字化音頻
3.2 常見的音頻編輯軟件
3.2.1 GoldWave
3.2.2 CoolEditPro
3.2.3 AdobeAudition
3.3 使用AdobeAuditionCS6編輯音頻
3.3.1 AdobeAuditionCS6概述
3.3.2 新建、打開與保存文件
3.3.3 選擇、復制和刪除音頻
3.3.4 音量大小與淡化
3.3.5 音頻混縮輸出
3.3.6 錄音、降噪與添加音效
3.3.7 消除人聲
3.3.8 制作5.1聲道音頻文件
3.4 音頻視頻格式轉換
3.4.1 貍窩4.2概述
3.4.2 使用貍窩編輯音頻
3.4.3 使用貍窩編輯視頻
習題3
第4章 數(shù)字視頻編輯
4.1 非線性編輯基礎
4.1.1 非線性編輯的概念
4.1.2 非線性編輯流程
4.1.3 鏡頭組接原則
4.1.4 鏡頭組接方法
4.2 常用的非線性視頻編輯軟件
4.2.1 AdobePremier-e
4.2.2 Edius
4.2.3 CorelVideo Studio Pro
4.3 使用會聲會影X7編輯視頻
4.3.1 會聲會影X7概述
4.3.2 新建、保存與打開項目
4.3.3 編輯視頻、圖像和色彩素材
4.3.4 轉場與濾鏡特效
4.3.5 編輯標題字幕
4.3.6 應用路徑
4.3.7 編輯音頻素材
4.3.8 繪制圖形和動畫
4.3.9 視頻輸出
4.4 電子相冊制作
4.4.1 常見的電子相冊制作軟件
4.4.2 用影音快手制作電子相冊
4.4.3 用知羽ilife3.0制作電子相冊
習題4
第5章 計算機二維動畫制作
5.1 計算機動畫概述
5.2 常見的二維動畫制作軟件
5.2.1 Flash系列軟件
5.2.2 Toon Boom Studio
5.2.3 USAnimation二維動畫制作系統(tǒng)
5.3 用FlashCS6制作動畫
5.3.1 FlashCS6概述
5.3.2 文件新建、打開與保存
5.3.3 時間軸與幀應用
5.3.4 繪圖工具與圖形繪制
5.3.5 圖層應用
5.3.6 文本創(chuàng)建和編輯
5.3.7 逐幀動畫制作
5.3.8 運動漸變動畫制作
5.3.9 形狀漸變動畫制作
5.3.10 引導線動畫制作
5.3.11 遮罩動畫制作
5.3.12 反向運動動畫制作
5.3.13 3D動畫制作
5.3.14 音頻導入
5.3.15 視頻導入
5.3.16 按鈕制作
5.3.17 Actionscript語句應用
習題5
第6章 多媒體作品創(chuàng)作
6.1 多媒體作品創(chuàng)作基礎
6.1.1 多媒體作品的創(chuàng)作過程
6.1.2 CAI課件的構成
6.1.3 CAI課件制作流程
6.2 使用Authorware7.02創(chuàng)建多媒體作品
6.2.1 Authorware7.02概述
6.2.2 “顯示”圖標
6.2.3 “擦除”圖標
6.2.4 “等待”圖標
6.2.5 “計算”圖標
6.2.6 “群組”圖標
6.2.7 “移動”圖標
6.2.8 “交互”圖標
6.2.9 “聲音”圖標
6.2.10 “數(shù)字電影”圖標
6.2.11 “判斷”圖標
6.2.12 “框架”圖標和“導航”圖標
6.2.13 知識對象
6.2.14 作品打包和發(fā)布
習題6
附錄A “多媒體技術與應用”課程作品考核與評價標準
附錄B 習題參考答案
參考文獻