本書基于UG NX 10.0中文版編寫,共9章,依次介紹了UG NX 10.0基礎(chǔ)操作、草圖設(shè)計、零部件設(shè)計、創(chuàng)建曲線、曲面設(shè)計、裝配設(shè)計、運動仿真、工程制圖和工程案例等內(nèi)容。
本書在講解中力求緊扣操作、文字簡潔、條理清晰,避免冗長的解釋說明,令讀者快速地了解和掌握UG NX 100的使用方法和操作步驟。本書既可以作為UG NX軟件初學(xué)者入門和提高的學(xué)習(xí)教程,也可以作為各大中專院校、培訓(xùn)機構(gòu)的UG NX教學(xué)參考用書,還可供從事機械、汽車、飛機和船舶等行業(yè)的人員自學(xué)參考。
零點快速起步:從軟件基礎(chǔ)到實例應(yīng)用,由淺入深,循序漸進,精選200多個繪圖小案例,讓讀者在繪圖實戰(zhàn)中輕松掌握繪圖技巧。
實用性強:行業(yè)專家多年工作經(jīng)驗悉心總結(jié),學(xué)、練、教同步,獨到而實用的的繪圖技巧講解,幫助讀者加深認識。
高清視頻教程:精選61節(jié)高清視頻教學(xué)(長達300分鐘),讓讀者在家享受專家課堂式講解,提高學(xué)習(xí)效率和興趣。
UGNX是當(dāng)今應(yīng)用相當(dāng)廣泛的一款三維繪圖軟件,在三維繪圖領(lǐng)域擁有廣大的用戶群。UGNX10.0不僅擁有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式可以方便地進行各種操作,同時UGNX10.0還為用戶提供了完善的建模、裝配和運動仿真功能,可以進行多種設(shè)計分析,能在多種硬件設(shè)備和操作平臺上使用。因此,UGNX廣泛應(yīng)用在機械、汽車、飛機、船舶等領(lǐng)域。
UGNX10.0版本,相對之前版本功能更加完善,使用更加方便。熟練掌握UGNX10.0的使用,能有效提高設(shè)計工作的效率。本書結(jié)合大量經(jīng)典工程案例,輔以視頻教學(xué)對UGNX10.0進行了全方位教學(xué),詳細講解了其主要功能的使用方法和技巧。
·本書特色
本書除了第1章外,其余章節(jié)均按照“實例·知識點→要點·應(yīng)用→能力,提高→習(xí)題·鞏固”的敘述方式進行講解。在每個知識點的講解之前,先用一個實例來引申出后面知識點的講解,然后再詳細介紹各個知識點。在“要點·應(yīng)用”和“能力,提高”環(huán)節(jié),則選用若干個實例來進行詳細講解,以對前面所介紹到的知識點進行演練,實例的難度逐漸提高。在最后的“習(xí)題·鞏固”環(huán)節(jié),則提供若干的習(xí)題供讀者進行練習(xí)。
·本書內(nèi)容
本書包括9章,每章附有詳細操作圖片、教學(xué)視頻,方便用戶自學(xué)。
。1)第1章主要介紹了UGNX10.0的工作界面和基本操作。通過本章的學(xué)習(xí),用戶可初步了解UGNX10.0的啟動和退出、軟件界面及功能、建模環(huán)境的設(shè)置等。
(2)第2章主要介紹了UGNX10.0的草圖設(shè)計環(huán)境。通過本章的學(xué)習(xí),用戶可熟練地掌握UGNX的草圖設(shè)計命令。
(3)第3章主要介紹了UGNX10.0的實體建模命令。通過本章的學(xué)習(xí),用戶可掌握實體建模各個常用命令的使用方法。
。4)第4章主要介紹了UGNX10.0的曲線設(shè)計功能。通過本章的學(xué)習(xí),用戶可以掌握藝術(shù)樣條曲線、拋物線等空間曲線的繪制方法,能夠結(jié)合前面章節(jié)學(xué)習(xí)到的命令功能繪制復(fù)雜的曲線圖形。
。5)第5章主要介紹了UGNX10.0的曲面設(shè)計。通過本章的學(xué)習(xí),用戶可掌握曲面設(shè)計的功能命令,用戶可掌握簡單曲面以及復(fù)雜曲面的建模方法。
。6)第6章主要介紹了UGNX10.0的裝配功能。通過本章的學(xué)習(xí),用戶可掌握零部件的裝配及爆炸視圖功能命令。
。7)第7章主要介紹了UGNX10.0的運動仿真功能。通過本章的學(xué)習(xí),用戶可掌握如何使用UGNX10.0的運動仿真功能對零件進行運動模擬,并觀看動畫顯示。
(8)第8章主要介紹了UGNX10.0如何創(chuàng)建工程圖。通過本章的學(xué)習(xí),用戶可掌握UGNX10.0工程圖的創(chuàng)建以及導(dǎo)出功能。
。9)第9章通過3個實例來完整介紹UGNX10.0的建模、裝配以及運動仿真的功能,融合全書所介紹的命令來加固讀者對UGNX10.0的掌握。
在學(xué)習(xí)過程中,建議用戶根據(jù)書中的實例操作步驟,自己動手操作,遇到操作困難的地方再觀看視頻學(xué)習(xí)操作,糾正遇到的問題。
本書主要由盧彩元、謝龍漢編寫,參加編寫的還有林偉、林木議、魏艷光、鄭曉、林樹財、蔡明京、莊依杰、余健文、劉建東、劉曉然和蘇杰汶。
由于編者水平有限,書中不足之處在所難免,望廣大讀者批評指正,提出寶貴的意見,聯(lián)系郵箱tenlongbook@163.com。
前言
第1章UG NX基礎(chǔ)操作
1.1UG NX新功能簡介
1.2UG NX操作界面
1.2.1UG NX的啟動
1.2.2UG NX的主界面
1.2.3菜單欄
1.2.4提示欄與狀態(tài)欄
1.2.5工具欄
1.3工作圖層設(shè)置
1.3.1圖層的設(shè)置
1.3.2圖層的類別
1.3.3圖層的其他操作
1.4對象操作
1.4.1【類選擇】對話框
1.4.2改變對象的顯示方式
1.4.3隱藏與顯示對象
1.4.4變換對象
1.5坐標系操作
1.5.1坐標系的變換
1.5.2坐標系的定義
第2章草圖設(shè)計
2.1實例·知識點——繪制旋轉(zhuǎn)臂
2.1.1進入草圖工作環(huán)境
2.1.2【直接草圖】工具欄
2.1.3【可視化】工具欄
2.1.4輪廓
2.1.5直線
2.1.6圓
2.1.7圓弧
2.1.8矩形
2.1.9多邊形
2.1.10圓角
2.1.11倒斜角
2.1.12橢圓
2.1.13二次曲線
2.1.14擬合曲線
2.1.15藝術(shù)樣條
2.2實例·知識點——曲線陣列
2.2.1快速修剪
2.2.2快速延伸
2.2.3鏡像
2.2.4偏置
2.2.5陣列曲線
2.2.6派生曲線
2.2.7投影曲線
2.2.8相交曲線
2.3實例·知識點——曲線約束
2.3.1建立尺寸約束
2.3.2建立幾何約束
2.3.3建立自動約束
2.3.4顯示/移除約束
2.3.5動畫演示尺寸
2.3.6轉(zhuǎn)換至/自參考對象
2.4要點·應(yīng)用
2.4.1應(yīng)用1——底座
2.4.2應(yīng)用2——花瓶
2.4.3應(yīng)用3——扇形墊片
2.5能力·提高
2.5.1案例1——擺臂件
2.5.2案例2——肥皂盒
2.5.3案例3——鏡子
2.6習(xí)題·鞏固
2.6.1綜合案例1——沙漏
2.6.2綜合案例2——紅酒杯
2.6.3綜合案例3——墊片
第3章零部件設(shè)計
3.1實例·知識點——凸塊
3.1.1基準平面
3.1.2基準軸
3.1.3塊體
3.1.4柱體
3.1.5錐體
3.1.6球體
3.2實例·知識點——軸
3.2.1孔
3.2.2凸臺
3.2.3腔體
3.2.4凸起
3.2.5鍵槽
3.2.6槽
3.2.7三角形加強筋
3.3實例·知識點——組合塊
3.3.1合并
3.3.2減去
3.3.3相交
3.4實例·知識點——杯子
3.4.1拉伸
3.4.2旋轉(zhuǎn)
3.4.3沿引導(dǎo)線掃掠
3.4.4管道
3.5實例·知識點——煙灰缸
3.5.1邊倒圓
3.5.2倒斜角
3.5.3拔模
3.6實例·知識點——座板
3.6.1陣列幾何特征
3.6.2陣列面
3.6.3鏡像特征
3.6.4抽取幾何特征
3.7實例·知識點——修剪塊
3.7.1修剪體
3.7.2拆分體
3.7.3分割面
3.8要點·應(yīng)用——雙向插頭
3.9能力·提高——底座
3.10習(xí)題·鞏固
3.10.1習(xí)題1——階梯軸
3.10.2習(xí)題2——直角法蘭接頭
第4章創(chuàng)建曲線
4.1實例·知識點——彈簧
4.1.1基本曲線
4.1.2直線
4.1.3圓弧/圓
4.1.4倒斜角
4.1.5多邊形
4.1.6橢圓
4.1.7拋物線
4.1.8雙曲線
4.1.9樣條
4.1.10螺旋線
4.2實例·知識點——橋接曲線
4.2.1偏置曲線
4.2.2在面上偏置曲線
4.2.3橋接曲線
4.2.4簡化
4.2.5連結(jié)
4.2.6投影
4.2.7組合投影
4.2.8纏繞/展開曲線
4.2.9圓形圓角曲線
4.2.10鏡像
4.3實例·知識點——相交曲線
4.3.1抽取
4.3.2抽取虛擬曲線
4.3.3相交
4.3.4等參數(shù)曲線
4.3.5截面曲線
4.4實例·知識點——分割曲線
4.4.1編輯曲線參數(shù)
4.4.2修剪曲線
4.4.3修剪拐角
4.4.4分割曲線
4.4.5編輯圓角
4.4.6拉長曲線
4.4.7曲線長度
4.4.8光順樣條
4.5要點·應(yīng)用——繪制六角頭
螺釘線框
4.6能力·提高——繪制碗線框
4.7習(xí)題·鞏固——塊線框
第5章曲面設(shè)計
5.1實例·知識點——通過曲線網(wǎng)格曲面
5.1.1通過點
5.1.2從極點
5.1.3四點曲面
5.1.4直紋
5.1.5通過曲線組
5.1.6通過曲線網(wǎng)格
5.1.7N邊曲面
5.2實例·知識點——掃掠曲面
5.2.1延伸曲面
5.2.2規(guī)律延伸
5.2.3掃掠
5.2.4變化掃掠
5.2.5過渡
5.2.6偏置曲面
5.3實例·知識點——修剪片體
5.3.1圓角片體
5.3.2修剪片體
5.3.3縫合
5.3.4加厚
5.4實例·知識點——擴大曲面
5.4.1擴大
5.4.2更改階次
5.4.3更改剛度
5.4.4光順極點
5.5要點·應(yīng)用——凳子
5.6能力·提高——電動牙刷
主體
5.7要點·習(xí)題——普通曲面造型
第6章裝配設(shè)計
6.1實例·知識點——陣列螺栓組件
6.1.1裝配應(yīng)用基本術(shù)語
6.1.2裝配導(dǎo)航工具
6.1.3引用集
6.1.4新建組件
6.1.5添加組件
6.1.6裝配約束
6.1.7陣列組件
6.1.8替換組件
6.1.9移動組件
6.2實例·知識點——爆炸圖
6.2.1新建爆炸圖
6.2.2編輯爆炸圖
6.3實例·知識點——WAVE鏈接組件
6.3.1WAVE幾何鏈接器
6.3.2部件間鏈接瀏覽器
6.3.3間隙分析
6.4要點·應(yīng)用——指甲鉗的裝配
6.5能力·提高——齒輪軸嚙合的裝配
6.6習(xí)題·鞏固——軸支撐座的裝配
第7章運動仿真
7.1實例·知識點——滑動副
7.1.1創(chuàng)建仿真的基本步驟
7.1.2仿真模型
7.1.3連桿
7.1.4運動副
7.1.5齒輪齒條副
7.1.6齒輪
7.1.7線纜副
7.1.8點在線上副
7.1.9線在線上副
7.1.10點在面上副
7.2實例·知識點——彈簧運動
7.2.1彈簧
7.2.2阻尼器
7.2.3標量力
7.2.4矢量力
7.2.5標量扭矩
7.2.6矢量扭矩
7.2.7襯套
7.2.83D接觸
7.2.92D接觸
7.2.10解算方案
7.2.11求解
7.3實例·知識點——滑動副動畫
7.3.1動畫
7.3.2作圖
7.3.3填充電子表格
7.3.4載荷傳遞
7.4要點·應(yīng)用——齒輪嚙合運動
7.5能力·提高——曲軸飛輪運動
7.6習(xí)題·鞏固——小推輪的運動仿真
第8章工程