本書通過對各種經(jīng)典的三維建筑建模實例進行分析和詳細講解,分解學習SketchUp工具建模的基本命令和三維建筑建模思路,深入講解各種建模提高技巧。全書共分11章內(nèi)容,第1-3章講解SketchUp的基礎命令,通過簡單的圖例繪制講解。第4-7章為進階命令,結(jié)合比較復雜的建模實例講解高級命令。第8-11章結(jié)合四種不同類型建筑建模案例,總結(jié)編者多年來實際工程設計經(jīng)驗和指導學生參加全國大學生成圖與建模競賽教學實踐心得,詳細講解四種典型建筑案例的三維建模方法和快速建模技巧,并對建模工作完成后導出建筑效果圖片的后期處理進行全程講解。本書結(jié)構(gòu)布局合理,內(nèi)容豐富,由易到難,板塊分明,實例豐富,圖文并茂,非常適合建筑、規(guī)劃、土木、景觀、室內(nèi)等專業(yè)的學生從零學起,也適合建筑規(guī)劃設計、園林景觀設計、室內(nèi)設計等專業(yè)人員自學使用,同時可作為各類軟件培訓機構(gòu)的上課使用教材。
適讀人群 :建筑設計師、室內(nèi)設計師、景觀設計師、城市規(guī)劃師、設計愛好者。
多種學習途徑——讓您的學習不再枯燥。
多種類型的經(jīng)典案例——讓您的創(chuàng)作豁然開朗。
多種設計軟件的協(xié)同作業(yè)——讓您的創(chuàng)作隨心所欲。
多個老師的精心講解——讓您的學習升華為實戰(zhàn)。
SketchUp軟件是目前建設領域設計師應用最多的三維建模軟件,廣泛使用于建筑設計、規(guī)劃設計、景觀設計、室內(nèi)設計等各個行業(yè)。SketchUp是一種直接面向設計過程的三維建模工具,其建模過程在充分表達設計思想的同時還能提供與客戶直觀交流的三維表達工具,非常方便建設領域設計人員使用。
編者通過細心研究和總結(jié)多年來工程設計經(jīng)驗和指導學生參加全國大學生成圖與建模競賽教學心得,采用針對不同類型建筑實例三維建模方法進行詳細講解的方式,以期將SketchUp建筑建模的方法和技巧講解得清晰透徹,讓讀者學起來更加輕松。
本書全面系統(tǒng)地介紹了SketchUp工具建模的基本命令和三維建筑建模思路,深入講解各種建模提高技巧。全書共分11章內(nèi)容,在介紹基本建模工具和輔助建模工具之外,還詳細講解了組和組件工具的運用技巧,以及建模完成后的材質(zhì)與貼圖、渲染與動畫制作方法。此外還介紹了建模過程中SUAPP插件的運用技巧,旨以提高三維建模速度。在此基礎上,本書詳細介紹了平屋頂小別墅建模、坡屋頂小別墅建模、中學教學樓建模、中型體育館建模四種典型建筑案例的三維建模方法和建模過程。編寫時力求給給學生一個完整的三維建模技術體系的概念,開拓學生的三維建模技術思路。
呂小彪,副教授,碩士,湖南省邵陽人。2002年6月畢業(yè)于華中科技大學土木學院建筑工程專業(yè)(本科),2005年8月獲得華中科技大學系統(tǒng)分析與集成(數(shù)字化建筑方向)碩士。2005.7-至今,湖北工業(yè)大學土木工程與建筑學院從事計算機輔助建筑設計方向教學科研工作。主要學術研究方向:建筑信息模型、計算機輔助建筑設計。數(shù)字建筑與建造,副主編教材3部,公開發(fā)表學術論文10余篇,其中EI收錄3篇。作為主持人完成了下列科研項目:湖北省自然科學基金項目1項、湖北省教學研究項目1項、湖北省建設科技研究項目1項。主持橫向課題多項。2012年至2015年,連續(xù)作為第yi指導老師,指導學生參加高教杯全國大學生先進成圖與三維信息建模創(chuàng)新大賽,連續(xù)獲得建筑類“團體一等獎”4屆,“團體二等獎”1屆。在建筑三維建模教學方面獲得校級教學成果一等獎。
目錄
第一章 SketchUp簡介
1.1 SketchUp概述
1.2 SketchUp功能特點
1.3 SketchUp應用領域
【本章小結(jié)】
【思考題】
【練習題】
第二章 SketchUp的基本操作
2.1 SketchUp的工作界面
2.2 優(yōu)化設置工作界面
2.3 SketchUp文件的導入和導出
2.4 SketchUp常用工具
2.5 SketchUp繪圖工具
2.6 SketchUp編輯工具
【本章小結(jié)】
【思考題】
【練習題】
第三章 第三章 SketchUp的輔助工具
3.1 測量工具
3.2 量角器攻擊
3.3 標注工具
3.4 文本工具
3.5 三維文本工具
3.6 軸工具
3.7 截面工具
3.8 樣式工具
3.9 視圖工具
3.10 漫游工具
【本章小結(jié)】
【思考題】
【練習題】
第四章 SketchUp的組與組件
4.1 群組
4.2 組件
【本章小結(jié)】
【思考題】
【練習題】
第五章 SketchUp的材質(zhì)與貼圖
5.1創(chuàng)建材質(zhì)
5.2賦予材質(zhì)
5.3材質(zhì)貼圖的應用
【本章小結(jié)】
【思考題】
【練習題】
第六章 渲染與動畫制作
6.1 V-Ray渲染器簡介
6.2 V-Ray工具欄
6.3 V-Ray渲染器面板介紹
6.4 動畫制作
【本章小結(jié)】
【思考題】
【練習題】
第七章 SUAPP與常用插件
7.1 插件介紹
7.2 SUAPP插件安裝
7.3 SUAPP插件的使用
7.4 超級推拉插件
7.5 曲面建模插件
7.7 曲面編輯插件
【本章小結(jié)】
【思考題】
【練習題】
第八章 平屋頂小別墅建模
8.1 識圖分析思路
8.2 創(chuàng)建基礎體塊
8.3 繪制基本構(gòu)件
8.4 繪制建筑門窗
8.5 賦予材質(zhì)
8.6 創(chuàng)建場地與建筑場景布置
8.7 渲染及導圖
【本章小結(jié)】
【思考題】
【練習題】
第九章 坡屋頂小別墅建模
9.1 識圖分析思路
9.2 繪制基本體塊
9.3 繪制屋頂
9.4 繪制檐溝
9.5 繪制基本構(gòu)件
9.6 繪制門窗
9.7 模型整體處理
【本章小結(jié)】
【思考題】
【練習題】
第十章 中小型公建——教學樓建模
10.1 識圖分析思路
10.2 繪制基本體塊
10.3 繪制基本構(gòu)件
10.4 繪制門窗
10.5 模型整體處理
【本章小結(jié)】
【思考題】
【練習題】
第十一章 中小型公建——體育館建模
11.1 識圖分析思路
11.2 繪制基本體塊
11.3 繪制屋頂
11.4 繪制懸索
11.5 繪制門窗
11.6 繪制臺階
11.7 模型整體處理
【本章小結(jié)】
【思考題】
【練習題】
SketchUp是Last Software公司開發(fā)的一款極易掌握的三維建模軟件,被譽為電子設計中的“鉛筆”工具。SketchUp的使用界面簡潔,操作命令簡單,可以輕松的實現(xiàn)對三維模型創(chuàng)建和修改。2006年3月,Google公司將Last Software公司及其3D繪圖軟件產(chǎn)品SketchUp收購,讓用戶可以利用SketchUp創(chuàng)建3D模型并放入Google Earth中,使Google Earth所呈現(xiàn)的地圖更具有立體感、更接近真實世界,由此使得SketchUp在城市規(guī)劃與建模仿真、建筑設計與建模仿真、園林景觀設計與建模仿真、城市三維導航等各個領域的應用得到極大的拓寬。
SketchUp 是目前建筑建模領域應用最廣泛的工具軟件之一。其最重要的改進是對于建模環(huán)境(Modeling in Context)的優(yōu)化,可以調(diào)用Google Earth上建筑周邊的3D環(huán)境資源。這樣既可以細化地形模型,獲得從Google Earth中調(diào)入的精確模型,又可以從Google Earth或者3D模型庫里調(diào)入大量的模型素材供使用。
1.1 SketchUp建筑建模概述
SketchUp是一套直接面向三維建筑設計方案創(chuàng)作的的設計工具,其創(chuàng)作過程不僅充分表達設計師的思想,使設計師可以快速的將自己的構(gòu)思直接反映在電腦上,而且也完全滿足設計師與客戶即時直觀交流的需要。在SketchUp出現(xiàn)之前,建筑師一直主要使用手繪草圖的方式推敲建筑方案,雖然憑借電腦技術我們可以實現(xiàn)計算機輔助設計的便利,但三維建模軟件操作較復雜,缺乏一種擁有友好界面的軟件,來方便設計師將設計思想和三維建模緊密結(jié)合。SketchUp將人腦直觀的發(fā)散型思維和電腦準確的數(shù)據(jù)信息結(jié)合起來,圖標簡單,操作方便。在SketchUp中建立三維模型甚至比我們使用鉛筆在圖紙上作圖還要簡單,SketchUp本身能自動識別你的這些線條,加以自動捕捉。這種建模流程簡單明了,即畫線成面,再擠壓成型,建筑建模和建筑方案設計構(gòu)思過程結(jié)合方便。
SketchUp憑借著輕便靈活,在建筑設計和設計教學中產(chǎn)生三大優(yōu)勢:
1. SketchUp使建筑師從一開始就可以以三維模式進行建筑方案草案的設計,使得建筑師對建筑體形推敲非常充分。以往大量有三維擴展功能的軟件主要的設計概念形成主要從平面布置入手,再進入建筑體量與空間。即使建筑信息模型的主要工具軟件Revit,使用者也需遵從其固有的平面到三維的軟件基本構(gòu)架,思考仍然基于平面再進入三維模式中。
2. SketchUp是一套注重設計創(chuàng)作過程的軟件,目前在行業(yè)廣受歡迎,世界上所有具規(guī)模的建筑工程企業(yè)或大學幾乎都已采用。設計師在方案創(chuàng)作中使用圖板和CAD的繁重工作量可以被SketchUp的簡潔、靈活與功能強大所代替。同時,也適合師生之間的設計過程教學交流,因此對設計教學有很大的便利性。
3. SketchUp的直觀而簡約的操作可以在業(yè)主與建筑師之間搭接起溝通的橋梁。建筑師可以邊操作邊演示,當面向業(yè)主演示方案的生成過程和討論方案多種可能性。SketchUp表現(xiàn)的建筑三維形象清晰明了,可以通過簡單方便的途徑生成反映設計概念的照片級立面效果圖和內(nèi)部剖視圖。如果使用者的建筑建構(gòu)概念清晰,可以在建筑方案設計階段就進行較深入的空間組合、結(jié)構(gòu)體系、表皮材料與構(gòu)造等推敲分析,這些推敲分析以三維透視視圖的形式進行,更加接近從人視角度對建筑的體驗結(jié)果。
當然,SketchUp模型的基本構(gòu)成元素是無厚度的三角形薄片,缺乏復雜的可編輯屬性,在轉(zhuǎn)入二維環(huán)境進行矢量化編輯時與工程制圖要求相去甚遠。所以,它和建筑信息模型(Building information model,BIM)的要求有較大差距,建立反映對象建筑空間的精確構(gòu)件建構(gòu)信息的建筑信息模型(BIM),我們需要使用Revit等工具軟件來實現(xiàn)。