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VR室內(nèi)設(shè)計(jì)三維表現(xiàn)
《VR室內(nèi)設(shè)計(jì)三維表現(xiàn)》共分為四章,包括3ds Max建;A(chǔ)方法、Polygon建模、Polygon實(shí)例解析、UV展開與烘焙技巧。在內(nèi)容設(shè)計(jì)上通過劃分小節(jié)分別闡述建;驹、基礎(chǔ)面板工具、Polygon建模基礎(chǔ)、軟件常用命令、軟件基本設(shè)置、建模規(guī)范、UV貼圖烘焙等內(nèi)容,來講解建模、優(yōu)化模型、拆分UV.貼圖烘焙等知識(shí),進(jìn)而渲染輸出,制作出符合虛擬現(xiàn)實(shí)制作規(guī)范的模型資源,并導(dǎo)入虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái),實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)瀏覽和動(dòng)態(tài)交互。《VR室內(nèi)設(shè)計(jì)三維表現(xiàn)》在闡述vR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)如何應(yīng)用在室內(nèi)設(shè)計(jì)方面列舉了大量范例進(jìn)行講解,對(duì)制作步驟進(jìn)行解析,由淺人深、循序漸進(jìn)地闡述VR室內(nèi)三維模型的建模知識(shí)。
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