UG NX10.0+3D-Coat4.5實木家具設計從入門到精通(配視頻教程)
定 價:59.9 元
- 作者:王浩 編著
- 出版時間:2017/3/1
- ISBN:9787121309182
- 出 版 社:電子工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TS664.01-39
- 頁碼:408
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
本書是以UG NX10.0和3D-Coat4.5為操作平臺,以歐式實木家具為案例來進行教學。本書囊括了當今家具設計領域的所有流程。從結構到外觀,從制圖到渲染,涵蓋全面。 其中本書以3D-Coat配合UG制作立體浮雕的步驟,不光在家具行業(yè),即使在整個工業(yè)設計領域也是首創(chuàng)。而且本書是當今中國*本關于3D-Coat軟件的實體書。也是當今市面上為數不多的以中文來教學"數字雕塑的實例教程。
本書是以UG NX10.0和3D-Coat4.5為操作平臺,以歐式實木家具為案例來進行講解的。書中囊括了當今家具設計領域的所有流程,從結構到外觀,從制圖到渲染,涵蓋全面。本書以3D-Coat配合UG制作立體浮雕的步驟,不僅僅在家具行業(yè),即使在整個工業(yè)設計領域也是首創(chuàng)。而且本書是目前國內*本關于3D-Coat軟件的書,也是當下市面上為數不多的以中文來講授數字雕塑的實例教程。正文中還簡略地講解了KeyShot、JDSoft、AutoCAD等軟件的精華部分,涉及多個專業(yè)和領域。本書適合家具行業(yè)的設計人員、游戲影視動漫行業(yè)的建模師以及從事與雕塑有關的所有行業(yè)的愛好者。
前言
我在以前的著作中曾經將家具設計歸納為工業(yè)設計一類。因為工業(yè)設計的對象是批量生產的產品,區(qū)別于手工業(yè)時期單件制作的手工藝品。它要求必須將設計與制造、銷售和制造加以分離,實行嚴格的勞動分工,以適應高效批量生產。這時,設計師便隨之產生了。所以工業(yè)設計是現代化大生產的產物,研究的是現代工業(yè)產品,滿足現代社會的需求。
如果再進行細分的話,現在中國的家具行業(yè)應該屬于第二產業(yè)中的輕工業(yè),發(fā)展時期是介于手工業(yè)和機械大工業(yè)之間,還沒有達到現代工業(yè)的階段。
或者我們可以這樣理解,比如家具和家電是密不可分的。就拿電視機來說,電視機也屬于輕工業(yè),不過電視機的制造已經達到了現代工業(yè)的階段。
而電視機的誕生到現在還不到100年的時間。但是家具卻隨著人類文明的進程,其歷史可以追溯到數千年以前。
而僅僅以我個人的記憶將家具和電視機做個對比。比如20世紀80年代的農村經常是一個村子的人擠成一堆看一臺14英寸的黑白電視機,到20世紀90年代彩色電視的普及和21世紀初背投的流行,再到如今的液晶和3D電視的風靡。電視和手機、電腦等現代工業(yè)產品一樣經歷了翻天覆地的變化。
而家具卻不一樣,將今天的家具和30年前的家具對比,大家可能覺得沒什么區(qū)別,包括功能、材質、用途等方面都沒有什么改變。甚至有人會覺得年代久遠的家具做工會更好,更有收藏價值。
家具行業(yè)的更新更多是在風格樣式、色彩搭配方面,以及制造過程中生產設備的升級和工藝方法的改變,F今中國所有的家具廠都是手工和機械相結合生產的,正從以前那種老木匠作坊式的加工逐漸過渡到全機械操作。
如今的很多家具設計師大都偏向藝術系一類。他們考慮最多的是如何把握當今家具流行趨勢,比如去年流行中式,今年又提倡簡約;房地產大熱的時候歐式實木大行其道,經濟蕭條的時候物美價廉的板式定制又成為人們的首選。
家具行業(yè)入門簡單,并沒有什么核心技術,對知識產權的意識也相對淡薄,很多款式一旦大賣,抄襲跟風者肯定不計其數。所以很多企業(yè)并不愿意花費精力來研發(fā)設計,因為抄襲是最快最省事的,所以就導致了家具行業(yè)這幾十年來始終原地徘徊,沒有什么革命性的技術誕生。而所有的企業(yè)每年都在追尋自己所理解的流行趨勢,使整個行業(yè)陷入了一個周而復始、徘徊不前的死結。也印證了當代一位偉大的哲學家與思想啟蒙家說過的話這是一種循環(huán)。
也有人說家具只是傳統(tǒng)行業(yè),并沒有什么空間可以發(fā)展。其實不然。最早的手機也只有通話功能,后來有人將其植入簡單的游戲,再后來發(fā)展到攝像頭、視頻播放、移動上網……再到如今手機操作系統(tǒng)包含的所有功能!
據不完全統(tǒng)計,中國的家具制造企業(yè)非常零散,行業(yè)內人士有一說,說全行業(yè)至少有6萬家企業(yè),而以上統(tǒng)計的成規(guī)模企業(yè),數量也有5000家左右。所以家具行業(yè)的整合勢在必行。
整合的關鍵就是企業(yè)要掌握核心技術從而打破這種循環(huán)。就拿手機行業(yè)作為比對,蘋果只開發(fā)出了一個IOS系統(tǒng),就占領了了手機行業(yè)的半壁江山。而之前的通信市場則是百花齊放,百家爭鳴。10年前很多知名的手機品牌,現在幾乎消失殆盡。
家具行業(yè)亦是如此,古語有云:窮則變,變則通,通則久。不管是企業(yè)還是個人,想要在一個行業(yè)生存,必須要有危機意識和學習精神,F在的科技發(fā)展迅速,技術隨時都在更新,我寫的這本書也是如此。大家現在看我這部書可能覺得我的理念和方法太超前了。但是過個三五年再看,說不定又會覺得怎么還會有人用這么out的方法。
科學技術類的書籍不是什么詩詞小說(可以流傳幾百上千年),它的保質期是很短的。大家千萬不要抱著一本通書看到老的心態(tài)。因為沒有什么東西是永恒不變的,唯一不變的只有永恒的變化。
本書由王浩、高力編著,參加編寫工作的還有余秀芬、余奎、袁高敏、何洋、王懷玉、高宏川、余游、余洪波、王淑君、王秀君、何元松、何秀、張金泉和余朝植等。由于編寫時間倉促,本書難免有疏漏之處,懇請廣大讀者批評指正。
編者
2017年春
王浩,家具設計工程師。自學了利用UG軟件進行家具設計的技術,并深有體會。有感于家具行業(yè)的蓬勃發(fā)展,愛好設計和創(chuàng)新的他特編著了《UG板式家具設計從入門到精通(配視頻教程)》和《UG NX10.0 3D-Coat4.5實木家具設計從入門到精通(配視頻教程)》等書,期待讀者能夠學會UG家具設計技術,能夠設計出自己喜歡的家具。
目錄
第1章?軟件的介紹
1.1 建模
1.2 浮雕
第2章 寫字臺的制作
2.1 概述
2.2 建模
2.3 用KeyShot6.0渲染寫字臺
第3章 四門衣柜的制作
3.1 概述
3.2 建模
3.3 孔位圖的制作
3.4 安裝圖的制作
3.5 包裝圖的制作
3.6 用KeyShot6.0渲染衣柜
第4章 立體浮雕方幾的制作
4.1 3D-Coat介紹
4.2 用UG建立低模
4.3 用JDSoft制作平面浮雕
4.4 用3D-Coat制作立體浮雕
4.5 用KeyShot6.0渲染方幾
4.6 3D-Coat快捷鍵
第5章 間廳柜的制作
5.1 概述
5.2 建模
5.3 用JDSoft制作平面浮雕
5.4 用3D-Coat制作立體浮雕
5.5 用KeyShot6.0渲染間廳柜
第6章 常見木材的種類
6.1 紅木
6.2 橡木
6.3 橡膠木
6.4 水曲柳
6.5 櫟木
6.6 胡桃木
6.7 櫻桃木
6.8 楓木
6.9 樺木
6.10 櫸木
6.11 松木
6.12 鵝掌木
6.13 楊木
6.14 杜木
6.15 柏木
6.16 樟木
6.17 核桃木
6.18 楠木