數(shù)字閱讀產(chǎn)品設(shè)計(jì)與開發(fā)
定 價(jià):39 元
- 作者:韓帥,趙寧
- 出版時(shí)間:2016/6/1
- ISBN:9787565715716
- 出 版 社:中國(guó)傳媒大學(xué)出版社
- 中圖法分類:G255.75/G258.94
- 頁(yè)碼:124
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16K
《數(shù)字閱讀產(chǎn)品設(shè)計(jì)與開發(fā)》重在教授學(xué)生廣告發(fā)展與策劃創(chuàng)意及設(shè)計(jì),為數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的基礎(chǔ)課程!稊(shù)字閱讀產(chǎn)品設(shè)計(jì)與開發(fā)》內(nèi)容有:數(shù)字閱讀產(chǎn)業(yè)概述、數(shù)字媒體對(duì)內(nèi)容形態(tài)與閱讀習(xí)慣的影響、數(shù)字閱讀產(chǎn)品前期策劃、電子游戲中的交互敘事等。
本書為中國(guó)傳媒大學(xué)“十二五”數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)規(guī)劃教材之一。本教材重在教授學(xué)生廣告發(fā)展與策劃創(chuàng)意及設(shè)計(jì),為數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的基礎(chǔ)課程。
前言
第一章 數(shù)字閱讀產(chǎn)業(yè)概述
第一節(jié) 數(shù)字閱讀產(chǎn)品形態(tài)及特點(diǎn)
第二節(jié) 數(shù)字閱讀產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀
第三節(jié) 數(shù)字閱讀產(chǎn)品的創(chuàng)作、開發(fā)流程
第四節(jié) 數(shù)字閱讀產(chǎn)業(yè)存在的問題和未來的發(fā)展趨勢(shì)
第二章 數(shù)字媒體對(duì)內(nèi)容形態(tài)與閱讀習(xí)慣的影響
第一節(jié) 互聯(lián)網(wǎng)與數(shù)字閱讀
第二節(jié) 電子游戲與數(shù)字閱讀
第三節(jié) 移動(dòng)媒體與數(shù)字閱讀
第三章 數(shù)字閱讀產(chǎn)品前期策劃
第一節(jié) 數(shù)字閱讀產(chǎn)品的發(fā)布平臺(tái)
第二節(jié) 數(shù)字閱讀產(chǎn)品的傳播渠道
第三節(jié) 數(shù)字閱讀產(chǎn)品界面設(shè)計(jì)
第四節(jié) 數(shù)字閱讀產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)
第五節(jié) 數(shù)字閱讀產(chǎn)品開發(fā)工具
第四章 電子游戲中的交互敘事
第一節(jié) 模擬時(shí)代的交互敘事
第二節(jié) 電子游戲中的交互敘事
第三節(jié) 故事、交互與人的需要
第四節(jié) 未來的游戲虛擬世界
第五章 交互對(duì)數(shù)字閱讀產(chǎn)品藝術(shù)結(jié)構(gòu)的影響
第一節(jié) 計(jì)算機(jī)、藝術(shù)與結(jié)構(gòu)
第二節(jié) 敘事結(jié)構(gòu)
第三節(jié) 交互對(duì)故事結(jié)構(gòu)的破壞
第四節(jié) 如何避免交互元素對(duì)敘事結(jié)構(gòu)的破壞
第六章 交互設(shè)計(jì)與情感表達(dá)
第一節(jié) "交互"無(wú)法獨(dú)立完成情感表達(dá)
第二節(jié) 交互元素對(duì)情感的破壞與增強(qiáng)
第三節(jié) 加強(qiáng)讀者與角色之間的情感聯(lián)系
第四節(jié) 交互方式與故事情境
第五節(jié) 如何應(yīng)對(duì)"不適合"添加交互元素的主題