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計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(OpenGL三維渲染 C#版)

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(OpenGL三維渲染 C#版)

定  價(jià):79 元

叢書名:數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)推薦教材

        

  • 作者:趙輝,王曉玲 著
  • 出版時(shí)間:2016/1/1
  • ISBN:9787502793562
  • 出 版 社:海洋出版社
  • 中圖法分類:H31 
  • 頁(yè)碼:210
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
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  “數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)”系列叢書服務(wù)于計(jì)算機(jī)圖形學(xué)教學(xué),并可滿足從業(yè)技術(shù)需求!队(jì)算機(jī)圖形學(xué)(OpenGL三維渲染 C#版)》為其中的一個(gè)分冊(cè)。
  主要內(nèi)容:全書共13章,囊括了OpenGL點(diǎn)線面的繪制、光照模型、渲染材質(zhì)、OpenGL狀態(tài)和信息、OpenGL緩沖區(qū)、透明渲染、坐標(biāo)變換、投影變換、四元數(shù)、鼠標(biāo)界面等算法實(shí)現(xiàn)。
  《計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(OpenGL三維渲染 C#版)》特色:1、為新形勢(shì)下計(jì)算機(jī)圖形學(xué)教學(xué)及從業(yè)需要打造。2、精練OpenGL三維渲染的理論知識(shí),便于入門。3、技術(shù)要點(diǎn)與算法實(shí)現(xiàn)對(duì)應(yīng)講解,層次清晰。4、選用C#語言編寫代碼,上手快捷,易于變通。5、三維交互、虛擬現(xiàn)實(shí)類課程的基礎(chǔ)。6、可與三維模型處理算法同步學(xué)習(xí)。
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