定 價(jià):48 元
叢書名:中國地質(zhì)大學(xué)武漢“十二五”重點(diǎn)規(guī)劃教材
- 作者:田宜平,翁正平,何珍文 等 編
- 出版時(shí)間:2015/5/1
- ISBN:9787562536444
- 出 版 社:中國地質(zhì)大學(xué)出版社
- 中圖法分類:P208
- 頁碼:302
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
《地學(xué)三維可視化與過程模擬》不僅總結(jié)了國內(nèi)外同行的研究成果和共識(shí),而且融入了編寫團(tuán)隊(duì)數(shù)十年的研究成果!兜貙W(xué)三維可視化與過程模擬》主要從地質(zhì)、地理兩個(gè)方面出發(fā),全面介紹了地學(xué)三維可視化的理論、方法和技術(shù)手段。在數(shù)據(jù)模型、三維建模、可視化技術(shù)手段、空間可視化分析等方面都綜合考慮了地質(zhì)空間與地理空間的特點(diǎn),將兩者完全統(tǒng)一起來,彌補(bǔ)了目前空間信息可視化的教材沒有考慮地質(zhì)空間特點(diǎn)的不足。針對地質(zhì)對象的建模不確定性與地質(zhì)過程模擬的復(fù)雜性,《地學(xué)三維可視化與過程模擬》在綜合介紹地學(xué)數(shù)據(jù)模型和可視化方法的基礎(chǔ)上,重點(diǎn)介紹了三維地質(zhì)體建模和地質(zhì)過程動(dòng)態(tài)模擬,突出了地質(zhì)數(shù)據(jù)可視化的特色和難點(diǎn)。
《地學(xué)三維可視化與過程模擬》適用于空間信息與數(shù)字技術(shù)專業(yè)、地理信息系統(tǒng)專業(yè)、地學(xué)信息工程專業(yè)以及地質(zhì)資源環(huán)境與地質(zhì)工程信息專業(yè)的本科生,也可作為其他與地學(xué)相關(guān)專業(yè)本科生和研究生的教學(xué)參考書。
第一章 緒論
第一節(jié) 地學(xué)信息的科學(xué)概念及七多特性
一、地學(xué)信息的科學(xué)概念
二、地學(xué)數(shù)據(jù)的七多特性
第二節(jié) 可視化的科學(xué)概念與地學(xué)數(shù)據(jù)可視化
一、可視化的科學(xué)概念
二、地學(xué)數(shù)據(jù)可視化
三、地學(xué)三維可視化與過程模擬的研究框架
第三節(jié) 地學(xué)三維可視化與過程模擬的研究內(nèi)容
一、地學(xué)數(shù)據(jù)可視化方法分類
二、地學(xué)三維可視化與過程模擬研究的主要步驟與內(nèi)容
第二章 地學(xué)可視化的理論基礎(chǔ)
第一節(jié) 地圖可視化理論
一、Taylor的現(xiàn)代地圖學(xué)核心論
二、MacEachren的[地圖學(xué)]3空間表達(dá)論
三、DiBlase的科學(xué)探索工具論
四、龔建華等的認(rèn)知與交流融合論
第二節(jié) 地圖(學(xué))信息傳輸理論
一、地圖(學(xué))信息傳輸理論的發(fā)展歷史
二、廖克等學(xué)者對新的地圖(學(xué))信息傳輸模式的認(rèn)識(shí)
三、危擁軍等的現(xiàn)代地圖信息傳輸功能擴(kuò)展論
第三節(jié) 空間認(rèn)知科學(xué)理論
一、空間認(rèn)知論
二、地圖認(rèn)知論
三、視覺認(rèn)知論
第四節(jié) 數(shù)據(jù)挖掘和知識(shí)發(fā)現(xiàn)理論
一、當(dāng)前的主要研究內(nèi)容
二、概念、過程與步驟
三、數(shù)據(jù)挖掘的分類
四、數(shù)據(jù)挖掘?qū)梢暬闹笇?dǎo)作用
五、空間數(shù)據(jù)挖掘
六、知識(shí)發(fā)現(xiàn)與可視化融合
第五節(jié) 地學(xué)圖解/圖譜理論
一、傳統(tǒng)地學(xué)圖解/圖譜
二、現(xiàn)代地學(xué)圖解/圖譜
三、地學(xué)圖解/圖譜的模型
第六節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)理論
一、虛擬界概念
二、虛擬環(huán)境與虛擬地理環(huán)境
三、分布式地學(xué)虛擬環(huán)境特征與發(fā)展背景
四、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成
五、立體視覺的生成與獲取
六、3D顯示技術(shù)及原理
七、虛擬現(xiàn)實(shí)交互設(shè)備
八、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的分類
九、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)
第三章 地學(xué)信息的數(shù)據(jù)模型
第一節(jié) 地學(xué)信息的空間數(shù)據(jù)模型
一、空間數(shù)據(jù)模型基礎(chǔ)
二、空間數(shù)據(jù)模型分類
三、模型設(shè)計(jì)方法
四、各種模型的優(yōu)缺點(diǎn)
第二節(jié) 地學(xué)信息的屬性數(shù)據(jù)模型
第四章 三維地質(zhì)體建模
第一節(jié) 三維地質(zhì)體建模概述
一、三維地質(zhì)建,F(xiàn)狀分析
二、三維地質(zhì)體建模難點(diǎn)分析
第二節(jié) 三維地質(zhì)建模體系結(jié)構(gòu)
一、三維地質(zhì)建模層次劃分
二、三維地質(zhì)建模方法體系
三、三維地質(zhì)建模流程分析
第三節(jié) 常見的三維地質(zhì)建模方法
一、基于層面數(shù)據(jù)的三維地質(zhì)體建模方法
二、基于剖面數(shù)據(jù)的三維地質(zhì)體建模方法
三、基于鉆孔數(shù)據(jù)的三維地質(zhì)體建模方法
四、其他三維地質(zhì)建模方法
第五章 典型的地學(xué)數(shù)據(jù)及其可視化方法
第一節(jié) 數(shù)據(jù)類型
一、標(biāo)量
二、矢量
三、張量
第二節(jié) 點(diǎn)數(shù)據(jù)場的可視化
第三節(jié) 標(biāo)量場數(shù)據(jù)的可視化
一、二維標(biāo)量數(shù)據(jù)的可視化
二、三維標(biāo)量數(shù)據(jù)的可視化
第四節(jié) 矢量場數(shù)據(jù)的可視化
一、矢量場可視化的基本流程
二、矢量場可視化方法
第五節(jié) 張量場數(shù)據(jù)的可視化
一、圖元法(Glyph)
二、特征法(Feature一based)
三、地質(zhì)應(yīng)力場張量可視化
第六章 地學(xué)三維可視化分析
第一節(jié) 數(shù)字地形顯示與簡化技術(shù)
一、數(shù)字地形的顯示與簡化
二、地形可視性計(jì)算
三、地形細(xì)節(jié)分層技術(shù)(LOD,Level of Detail)
第二節(jié) 地理空間分析可視化技術(shù)
一、空間量算分析
二、空間幾何關(guān)系分析
三、地形及景觀分析
第三節(jié) 地質(zhì)體三維可視化技術(shù)
一、海量空間數(shù)據(jù)環(huán)境下的三維實(shí)體布爾運(yùn)算
二、地上、地下一體化剖切分析方法
第七章 地學(xué)三維可視化實(shí)現(xiàn)工具
第一節(jié) OpenGL技術(shù)
一、OpenGL的函數(shù)庫和命令格式
二、OpenGL的運(yùn)行機(jī)理
三、OpenGL的基本程序結(jié)構(gòu)
四、Visual C++2010實(shí)例程序
第二節(jié) Direct3D技術(shù)
一、Direct3D立即模式的層次結(jié)構(gòu)
二、對Direct3D接口的訪問
三、Direct3D設(shè)備
第三節(jié) OpenSceneGraph
一、OpenSceneGraph的歷史和發(fā)展
二、OSG組成模塊
三、OSG的獲取與安裝
第四節(jié) Java3D技術(shù)
一、Java3D中的類
二、Java3D的場景圖結(jié)構(gòu)
三、Java3D程序的組織和構(gòu)建
第五節(jié) VRML技術(shù)
一、VRML文件的基本結(jié)構(gòu)
二、VRML的基本功能
三、VRML的基本程序結(jié)構(gòu)示例
四、VRML的應(yīng)用
第六節(jié) QuantyView地質(zhì)三維可視化平臺(tái)
一、QuantyView平臺(tái)簡介
二、QuantyView邏輯結(jié)構(gòu)
三、QuantyView基本功能
四、QuantyView二次開發(fā)
第八章 地質(zhì)過程的動(dòng)態(tài)模擬
第一節(jié) 盆地模擬概述
一、盆地模擬的任務(wù)和性質(zhì)
二、盆地模擬及成藏模擬的內(nèi)容
三、盆地模擬的發(fā)展簡史
第二節(jié) 地史模擬
一、地史模擬的內(nèi)容
二、地史模擬的關(guān)鍵技術(shù)
第三節(jié) 盆地古地?zé)釄雠c有機(jī)質(zhì)演化模擬
一、熱史模擬內(nèi)容
二、熱史模擬方法與技術(shù)
三、鏡質(zhì)體反射率Ro動(dòng)態(tài)模擬
第四節(jié) 油氣生排烴模擬技術(shù)
一、生排烴模擬研究內(nèi)容
二、生烴模擬方法與技術(shù)
三、排烴模擬方法與技術(shù)
第五節(jié) 運(yùn)聚模擬
一、油氣人工智能運(yùn)聚模擬
二、油氣人工智能運(yùn)聚模擬的方法與技術(shù)
主要參考文獻(xiàn)