Maker基地嘉年華 玩轉(zhuǎn)樂動魔盒學(xué)Scratch
定 價:45 元
叢書名:創(chuàng)客教育
- 作者:管雪沨,韋國,蔣礫 著
- 出版時間:2016/10/1
- ISBN:9787115434111
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:TP311.1
- 頁碼:94
- 紙張:膠版紙
- 版次:01
- 開本:16開
Scratch是一款由麻省理工學(xué)院(MIT) 設(shè)計開發(fā)的面向青少年的簡易圖形化編程工具。用戶通過軟件中積木形狀的模塊來進(jìn)行程序的編寫,極大降低了青少年學(xué)習(xí)編程的門檻。
Labplus是深圳盛思科教文化有限公司在MIT Scratch 2.0 基礎(chǔ)上研發(fā)的一套針對8歲以上孩子學(xué)習(xí)的圖形化編程軟件。本書以Labplus和Scratch Box(樂動魔盒)為學(xué)習(xí)載體,通過生動有趣的案例,介紹了Scratch圖形化編程的基本規(guī)則、功能應(yīng)用和技巧,包括與相關(guān)硬件傳感器的互動應(yīng)用方法。
本書適合開設(shè)與創(chuàng)客教育有關(guān)的課程及開設(shè)校園創(chuàng)客空間的中小學(xué)師生使用,也適合校外創(chuàng)客教育機(jī)構(gòu)開設(shè)青少年編程課程使用。
本書以Labplus(深圳盛思科教文化有限公司在MIT Scratch 2.0 基礎(chǔ)上研發(fā)的一套針對8歲以上孩子學(xué)習(xí)的圖形化編程軟件)為載體,以“魔盒”為核心,通過“魔盒”與Labplus的互動編程,幫助學(xué)生掌握Scratch編程中“魔盒”模塊的應(yīng)用,認(rèn)知相關(guān)硬件傳感器,完成Scratch編程,從而利用“魔盒”控制動畫以及完成游戲設(shè)計。本書引導(dǎo)孩子用自己的智慧和創(chuàng)意把虛擬世界中的事物連接到現(xiàn)實世界中來,激發(fā)孩子的創(chuàng)造力和想象力,培養(yǎng)孩子在實踐中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
管雪沨,中學(xué)高級教師、常州市名教師工作室領(lǐng)銜人、常州市教育信息化專家組成員、常州市天寧區(qū)教師發(fā)展中心現(xiàn)代教育技術(shù)中心主任;先后被評為常州市信息技術(shù)學(xué)科帶頭人、教研員、教育工作者;教育部中央電教模范教研員。在2015年國際教育信息化大會作創(chuàng)客教育主題發(fā)言。
第1章 基地嘉年華
第1課 好大的嘉年華! 2
第2課 貓會說話嗎? 5
第3課 游覽嘉年華 9
第4課 撿到一個魔盒! 12
第2章 摩天輪轉(zhuǎn)起來
第1課 場景和角色 18
第2課 摩天輪轉(zhuǎn)起來(一) 21
第3課 摩天輪轉(zhuǎn)起來(二) 25
第3章 神秘的莫爾斯碼
第1課 了解莫爾斯碼 30
第2課 走進(jìn)密碼屋 33
第3課 破譯密碼 37
第4章 保衛(wèi)種植園
第1課 消滅害蟲 42
第2課 害蟲進(jìn)化—感光 47
第3課 設(shè)計游戲結(jié)束 53
第5章 神奇的水杯
第1課 智能硬件—神奇的水杯 60
第2課 神奇的水杯—溫度傳感器 64
第3課 神奇的水杯—傾斜傳感器 68
第6章 疏散演習(xí)
第1課 安全疏散 74
第2課 Maker基地安全疏散 80
第3課 疏散演習(xí) 86