Python是當(dāng)今最流行的編程語(yǔ)言之一,Web開(kāi)發(fā)領(lǐng)域自然無(wú)法缺少Python的身影。PythonWeb發(fā)展過(guò)程中誕生了數(shù)十種框架,其中Django框架因簡(jiǎn)潔、優(yōu)秀且實(shí)用的結(jié)構(gòu)和良好的開(kāi)發(fā)效率,受到了廣大Web開(kāi)發(fā)工程師的喜愛(ài)。Django是一個(gè)基于Python的開(kāi)源Web應(yīng)用框架,它提供了一套強(qiáng)大的工具和功能,用于快
Python是一種跨平臺(tái)的、結(jié)合了解釋性、編譯性、互動(dòng)性和面向?qū)ο蟮哪_本語(yǔ)言,從事科學(xué)和工程的研究人員越來(lái)越多地將強(qiáng)大的Python編程語(yǔ)言用于獨(dú)立的、大型項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)。本書(shū)從Python3核心語(yǔ)言中的循環(huán)和函數(shù)等一般編程概念開(kāi)始,到基本的編程任務(wù)和與科學(xué)相關(guān)的例子和解決方案,再到用于數(shù)值編程和數(shù)據(jù)可視化的NumPy、S
本書(shū)全面介紹了JavaScript技術(shù),并闡述了如何基于當(dāng)下開(kāi)發(fā)人員常用的開(kāi)發(fā)工具編寫(xiě)實(shí)用性高的JavaScript程序。不同于大多JavaScript教程,本書(shū)將JavaScript視為一種通用的編程語(yǔ)言,因此示例程序不會(huì)局限于瀏覽器。書(shū)中介紹了交互式HTML網(wǎng)頁(yè)、命令行程序、自帶的JavaScript軟件包及軟件開(kāi)
作為視頻剪輯方面的新手,如何快速成為一名高手?精通視頻的剪輯、調(diào)色、字幕、音效等制作。不會(huì)Premiere與AfterEffects軟件,有沒(méi)有快速成長(zhǎng)的方法?功能強(qiáng)大且簡(jiǎn)單操作的剪映能幫到你!本書(shū)完全從零開(kāi)始,通過(guò)50多個(gè)案例,實(shí)戰(zhàn)教學(xué),并贈(zèng)送所有案例的素材、效果文件,以及90多集同步制作過(guò)程的教學(xué)視頻,詳細(xì)講解了短
《C++程序設(shè)計(jì)及互動(dòng)多媒體開(kāi)發(fā)》通過(guò)介紹C++編程語(yǔ)言及C++的MFC類(lèi)庫(kù)和QT開(kāi)發(fā)框架,講解如何對(duì)媒體信息進(jìn)行諸如圖像增強(qiáng)、語(yǔ)音合成、視頻播放等的基本理論與技術(shù)。FFmpeg、UE5、Cocos2d-X等都是基于C++語(yǔ)言的新技術(shù),在國(guó)內(nèi)發(fā)展迅猛,功能強(qiáng)大,本書(shū)在C++語(yǔ)言的基礎(chǔ)上著重講解了這幾項(xiàng)新技術(shù),以達(dá)到綜合
本書(shū)結(jié)合最新的計(jì)算機(jī)科學(xué)技術(shù)知識(shí),充分考慮大學(xué)生的知識(shí)結(jié)構(gòu)和學(xué)習(xí)特點(diǎn),內(nèi)容上注重計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí)的介紹和學(xué)生動(dòng)手能力的培養(yǎng)。本書(shū)為高職高專(zhuān)院校信息技術(shù)基礎(chǔ)課教材,重點(diǎn)介紹了計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí)、Windows10操作系統(tǒng)基礎(chǔ)、文字處理軟件Word2019、電子表格軟件Excel2019、演示文稿軟件PowerPoint2019
本書(shū)共分11章,第1章介紹了程序設(shè)計(jì)基本知識(shí)、C語(yǔ)言基本概念、特點(diǎn)和結(jié)構(gòu)等;第2章介紹了C語(yǔ)言中數(shù)據(jù)類(lèi)型、常用的運(yùn)算符、算術(shù)表達(dá)式和數(shù)據(jù)類(lèi)型間的運(yùn)算等;第3章介紹了C語(yǔ)言中常用的輸入、輸出函數(shù)以及順序結(jié)構(gòu)的程序設(shè)計(jì)方法;第4章介紹了關(guān)系運(yùn)算符、邏輯運(yùn)算符、條件運(yùn)算符、if語(yǔ)句的三種形式及switch語(yǔ)句;第5章介紹了C
本書(shū)基于軟件測(cè)試過(guò)程模型,構(gòu)建軟件測(cè)試價(jià)值模型、能力模型及基于能力戰(zhàn)略的軟件測(cè)試策略框架,討論軟件測(cè)試終止、測(cè)試預(yù)言、測(cè)試生成問(wèn)題。基于圖結(jié)構(gòu)、圖元素及軟件失效行為,介紹邏輯驅(qū)動(dòng)、數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)、剖面驅(qū)動(dòng)的基礎(chǔ)理論、基礎(chǔ)技術(shù)及實(shí)踐者方法。基于技術(shù)創(chuàng)新及軟件測(cè)試發(fā)展需求,構(gòu)建面向服務(wù)、大數(shù)據(jù)及應(yīng)用、軟硬件一體化測(cè)試的技術(shù)框架,
本書(shū)是一本面向Rust后端開(kāi)發(fā)人員的入門(mén)參考書(shū),通過(guò)實(shí)際項(xiàng)目引導(dǎo)讀者從0到1構(gòu)建一個(gè)功能齊全的電子郵件通信API。本書(shū)涵蓋了廣泛的主題,包括Rust生態(tài)系統(tǒng)的利用、應(yīng)用結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)、測(cè)試的編寫(xiě)、用戶(hù)認(rèn)證和授權(quán)、錯(cuò)誤處理策略的實(shí)施、應(yīng)用狀態(tài)的觀察,以及持續(xù)集成和部署管道的建立等。本書(shū)不僅介紹了具體的工具和庫(kù),還深入探討了系
本書(shū)以當(dāng)前AI繪畫(huà)領(lǐng)域熱門(mén)的AI繪畫(huà)工具StableDiffusion和Midjourney為例,全面系統(tǒng)地講述了它們的應(yīng)用方法、繪畫(huà)技巧,以及在游戲美術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用。 全書(shū)共分11章,第1~4章介紹了游戲美術(shù)設(shè)計(jì)和AI工具原理方面的基礎(chǔ)知識(shí);第5~9章介紹了StableDiffusion和Midjourney