本套門薩系列圖書共有三本,這是其中一本,主要針對知識面進行出題考察。其中包含大約400個謎題,分為9個不同的章節(jié),5個章節(jié)是黑白謎題,4個章節(jié)是彩色謎題,這是為了將色彩作為一個單獨的維度對讀者進行大腦開發(fā)。每章的謎題類型不同,可以測試、訓練不同的智力領域,包括邏輯推理、演繹推理、空間意識、數學能力等,旨在提高腦力、開發(fā)
本書中對“機會數”理論作了更深入、更系統(tǒng)的分析和介紹,特別是對麻將的基本牌型:順子牌型和對子牌型進行了深入的分析研究,提出了準叫牌型的概念和理論,給出了“四人抬轎”和“7張無叫”牌型的攻防戰(zhàn)術。同時用自己獨創(chuàng)的形象研究法對麻將中的特殊牌型和自摸牌型進行了深入系統(tǒng)的研究。
本書主要通過死活特訓來進行圍棋教學,讓圍棋學習者在熟練掌握圍棋死活技巧的基礎上,進行思維能力、專注能力、計算能力、意志品質等方面的訓練,讓其綜合素質得到顯著提升,同時也提高棋藝水平(達到業(yè)余3段的水平)。本書所設置的課程脈絡清晰、操作性強,也可作為圍棋學校教師和學生上課講授、練習及課后復習使用,是一本內容和結構優(yōu)秀的圍
100層的房子系列拼圖將同名系列繪本中的場景和主角元素融合在畫面中,用富于想象的表達方式形象展示動物特點,將科學知識巧妙融入了畫面當中。附贈兩張超長涂色畫,勾勒出書中場景,由孩子自由填涂,創(chuàng)造出專屬于自己的100層的房子。
讓數字走進由幾個簡單格子組成的宮中,讓思維跟隨著數字不停地跳躍。數獨就是一種邏輯性很強的數學拼圖益智游戲,它被稱為思維的樂高,更有人把它稱為高智商的游戲,邊玩邊打開孩子的智慧大門。本套書從小學生認知發(fā)展的角度出發(fā),按照學生各個發(fā)展階段的特點進行精心編寫,從基礎到高階,不斷培養(yǎng)學生的數學思維,提升數感,在此基礎上還可提升
我在古代當神探是一套將歷史知識融入輕松有趣故事的探案游戲書。本系列共四冊,包括漢、唐、宋、明四個朝代的故事,每冊中有九宗曲折回環(huán)的案件,每個案件都由各個朝代的歷史故事改編而來。書中精美的圖畫細致地展現了每個朝代的鮮明特點,深度還原了人物服飾、歷史建筑、珍貴文物、古代人的生活風貌……讓小讀者們
本書運用網絡民族志、比較研究、案例分析和文本分析等研究方法,在探析電子競技運動發(fā)展歷史進程的基礎上,分析疫情防控常態(tài)化下電子競技行業(yè)的發(fā)展狀況、國內外先進的商業(yè)模式以及人才培養(yǎng)策略;對中國電子競技產業(yè)發(fā)展現狀、特性進行研究,剖析其中存在的關鍵問題,以期能夠幫助中國電子競技產業(yè)規(guī)避潛在風險,抓住發(fā)展機遇,提升產業(yè)驅動力,
我們的大腦非常神奇,里面蘊藏著無限的潛能。幼兒期是智力開發(fā)的關鍵時期,為了幫助孩子進行系統(tǒng)全面的左右腦開發(fā)訓練,我們精心編寫了本書。左腦是“學術腦”,掌管文字、符號、分析、計算、推理等方面;右腦主要掌管觀察、空間、想象、圖畫等方面,被稱為“藝術腦”。本書以此為指導,針對幼兒的認知特點,設置了兩百多個趣味小游戲,讓孩子在
本書收錄各種腦筋急轉彎題,集娛樂與益智于一體,讓思維插上創(chuàng)意的翅膀,在廣闊無邊的想象空間里任意遨游。打破原有的思維定式,培養(yǎng)多角度思考問題的好習慣。鍛煉大腦,越玩越聰明!幽默風趣的精彩插畫,既詮釋了內容,又增添了閱讀趣味,讓你在開心一笑的同時鍛煉思維!
本書為《圍棋入門精練1500題(視頻解答版)》的提高篇,旨在讓學棋者學會做活與殺棋、加強中盤戰(zhàn)斗力、強化吃子技巧、提高對殺分析能力,將學習和訓練的成果迅速轉化為實戰(zhàn)技能。涉及的內容主要有棋的死活、中盤基礎、吃子技巧、接觸戰(zhàn)基礎、對殺基礎等。《圍棋入門精練1500題》分為基礎篇和提高篇兩冊,融匯作者20余年圍棋基礎教學經