本書是針對高等學(xué)!坝嬎銠C(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)基礎(chǔ)”和“計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)組網(wǎng)工程與實(shí)踐”課程編寫的一本技術(shù)應(yīng)用型教材,以工作過程為導(dǎo)向,以培養(yǎng)學(xué)生實(shí)際應(yīng)用能力為核心,通過典型項(xiàng)目的驅(qū)動,突出理論與實(shí)踐的深度融合。全書共12章,分別為計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)概述、數(shù)據(jù)通信基礎(chǔ)知識、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)、局域網(wǎng)技術(shù)、IP與路由、傳輸層協(xié)議原理與應(yīng)用、交換式
本書全面、系統(tǒng)地講解Animate2020的基本操作方法和動畫制作技巧,包括Animate2020基礎(chǔ)知識,圖形的繪制與編輯,對象的編輯與修飾,文本的編輯,外部素材的應(yīng)用,元件和庫,基本動畫的制作,圖層與高級動畫,聲音素材的編輯,動作腳本的應(yīng)用,交互式動畫的制作,組件和動畫預(yù)設(shè),作品的測試、優(yōu)化、輸出和發(fā)布,綜合設(shè)計實(shí)
這是一本有關(guān)Cinema4D三維渲染技術(shù)的教程,主要針對有一定Cinema4D基礎(chǔ)的讀者編寫,介紹Redshift渲染器在三維渲染中的重要技術(shù)和應(yīng)用實(shí)例。 本書通過功能測試和實(shí)例的形式介紹Redshift渲染器的重要技法,包括Redshift燈光照明、Redshift通用材質(zhì)、Redshift常用節(jié)點(diǎn)、Redshift
本書基于中文版Maya2024編寫,通過大量的操作實(shí)例系統(tǒng)地講解三維圖形和動畫的制作技術(shù),是一本面向零基礎(chǔ)讀者的專業(yè)教程。全書共10章,詳細(xì)講解軟件的工作界面、建模方法、燈光技術(shù)、攝影機(jī)技術(shù)、材質(zhì)技術(shù)、渲染技術(shù)、基礎(chǔ)動畫、流體動畫、動力學(xué)動畫等內(nèi)容。本書結(jié)構(gòu)清晰,內(nèi)容全面,通俗易懂,第2~10章設(shè)計了相應(yīng)的實(shí)例,并介紹
喜歡研究《三十六計》的人很多,喜歡研究網(wǎng)絡(luò)安全的人卻很少。但在當(dāng)今這個黑客威脅長存的時代,每個人都該懂些網(wǎng)絡(luò)安全知識,否則就可能淪為黑客的獵物。本書意在讓喜歡研究《三十六計》的人都能輕松掌握網(wǎng)絡(luò)安全的基本常識,從而保護(hù)自己作為合法網(wǎng)民的基本權(quán)益。具體來說,本書通過深入淺出的語言和網(wǎng)絡(luò)安全的案例技巧,風(fēng)趣幽默地逐一講述了
本書采用自頂向下方法并輔以面向編程的方式,基于現(xiàn)代可編程GPU的WebGL2.0著色器編程,綜合利用HTML5、JavaScript和GLSL(OpenGLES3.0),開發(fā)可以在各種瀏覽器中運(yùn)行的三維圖形應(yīng)用程序,同時系統(tǒng)地介紹了現(xiàn)代計算機(jī)圖形學(xué)的核心概念、原理和方法。本書是作者多年教學(xué)與科研的結(jié)晶,涵蓋了交互式圖形
本書是作者在物聯(lián)網(wǎng)大數(shù)據(jù)平臺等企業(yè)合作項(xiàng)目及國家級項(xiàng)目中多年實(shí)踐的結(jié)晶。本書首先對物聯(lián)網(wǎng)大數(shù)據(jù)技術(shù)體系進(jìn)行了系統(tǒng)歸納,闡述了物聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下感知數(shù)據(jù)的特性、數(shù)據(jù)模型、事務(wù)模型及調(diào)度處理方法等核心概念與關(guān)鍵技術(shù),并對物聯(lián)網(wǎng)大數(shù)據(jù)存儲、管理、計算及分析的基本概念與關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行了剖析;其次介紹了物聯(lián)網(wǎng)大數(shù)據(jù)管理與應(yīng)用的感知數(shù)據(jù)庫
本書是與中等職業(yè)教育國家規(guī)劃教材《Internet應(yīng)用(第5版)》配套使用的上機(jī)指導(dǎo)書。書中的練習(xí)題覆蓋了《Internet應(yīng)用(第5版)》教材的主要內(nèi)容。練習(xí)題分為三類:第一類是基礎(chǔ)知識題,加強(qiáng)對基本概念、基礎(chǔ)知識的理解和掌握,以選擇題和填空題為主,是教材中簡答題的補(bǔ)充;第二類是實(shí)驗(yàn)操作題,對實(shí)驗(yàn)操作提出要求,并對難
本書是被眾多高校采用的教材《云計算》的第四版,是清華大學(xué)博士劉鵬教授團(tuán)隊的心血之作。在應(yīng)對大數(shù)據(jù)挑戰(zhàn)的過程中,云計算技術(shù)日趨成熟,擁有大量的成功商業(yè)應(yīng)用。本書追蹤前沿技術(shù),相比第三版更新了40%以上的內(nèi)容,包括大數(shù)據(jù)與云計算、Hadoop3.0:主流開源云架構(gòu)、虛擬化技術(shù)、容器技術(shù)、云原生技術(shù)、云計算數(shù)據(jù)中心、總結(jié)與展
本書主要介紹物聯(lián)網(wǎng)組網(wǎng)技術(shù)及應(yīng)用案例,針對物聯(lián)網(wǎng)工程技術(shù)人員等崗位所涉及的職業(yè)技能要求,參照“1+X”傳感網(wǎng)應(yīng)用開發(fā)職業(yè)技能等級認(rèn)證體系和全國職業(yè)院校技能大賽規(guī)范,積極探索“崗課賽證融通”育人模式。本書內(nèi)容結(jié)構(gòu)科學(xué)合理,既具有系統(tǒng)性、全面性,又重視新技術(shù)、新規(guī)范的融入,在強(qiáng)化實(shí)踐技能培養(yǎng)的同時,重視創(chuàng)造性思維能力和職業(yè)