《經(jīng)典博弈論高級教程第三卷應(yīng)用與實踐》是經(jīng)典博弈論的案例集,具有以下四個特點:一是按照經(jīng)典博弈論的模型劃分,案例覆蓋了博弈論的公理基礎(chǔ)、完全信息靜態(tài)博弈、完全信息動態(tài)博弈、不完全信息靜態(tài)博弈、不完全信息動態(tài)博弈、合作博弈等多類型內(nèi)容;二是按照經(jīng)典博弈論的應(yīng)用領(lǐng)域劃分,案例覆蓋了經(jīng)濟、管理、社會、政治、軍事等領(lǐng)域,特別是
本書通過6個故事和1個笑話來闡述博弈論是如何幫助我們解決一些棘手問題的。本書的提案基于這樣一個理念:以故事的形式,用對話和插圖,通俗易懂地向讀者說明博弈論。讀者通過人物之間的對話來了解博弈論。通過搭配插圖的方式更有效地向讀者傳達博弈論的知識理論。
本書主要介紹了線性二階錐互補問題的矩陣分裂法和隨機線性二階錐互補問題的求解方法。對于線性二階錐互補問題,提出了一種正則化并行矩陣分裂法,正則化參數(shù)是單調(diào)遞減趨于零的,在合適的條件下,新算法具有收斂性,而且算法可以并行實現(xiàn),特別是子問題能夠精確求解。對于隨機線性二階錐互補問題,利用不同的二階錐互補函數(shù)和期望殘差極小化模型
在排序問題的研究中,一方面問題模型求解方法的多樣性,另一方面實際的生產(chǎn)和服務(wù)需求使得問題新模型不斷涌現(xiàn),使得經(jīng)典排序的基本假設(shè)被不斷突破.工時可變的排序問題,是一類非常重要的非經(jīng)典排序問題.《工時可變的排序模型與算法》介紹了工時可變排序問題的重要性和現(xiàn)實意義,介紹了三類工時可變的排序問題,以及在重新排序中的應(yīng)用.《工時
以理性選擇模型為基礎(chǔ)發(fā)展而來的博弈理論,是20世紀(jì)人類知識最重要的進展之一,它為我們洞察、認(rèn)識和理解人類社會提供了重要的理論、方法與工具。本書覆蓋了博弈論的所有重要理念,系統(tǒng)介紹了博弈論的基本理論與研究方法,注重博弈論在經(jīng)濟學(xué)中的應(yīng)用,對經(jīng)濟學(xué)中的經(jīng)典博弈論實例,如寡頭競爭、公共產(chǎn)品、討價還價、保險市場、聲譽理論、拍賣
本書是針對MBA學(xué)生(工商管理專業(yè)碩士)學(xué)習(xí)博弈論課程撰寫的教材。較之同類型的教科書,本書在兩個方面獨具特色:一是在案例選擇方面,主要從新經(jīng)濟業(yè)態(tài)即大數(shù)據(jù)、人工智能、互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟和電力市場改革方面著手;二是在數(shù)學(xué)推演方面,體現(xiàn)出高度嚴(yán)謹(jǐn)性,這也是適應(yīng)目前MBA學(xué)生在學(xué)術(shù)上的訴求需要。本書內(nèi)容涵蓋了博弈論的基本知識架構(gòu),包
本書首先闡述了線性規(guī)劃的具體方法,如割平面法、正則形方法、單純形方法,然后對對偶規(guī)劃、矩陣對策、決策論、運輸問題的特殊解法進行了研究,最后對線性規(guī)劃的應(yīng)用作了探索。
本書展示了一種新的混合優(yōu)化方法來解決最重要的**化問題之一非線性**化問題。本書共包含六章內(nèi)容,第一章提出了**化問題的數(shù)學(xué)模型;第二章致力于介紹遺傳算法的工作原理,并解釋了遺傳算法是如何應(yīng)用到解**化問題之中的;第三章提出了解非線性**化問題的一個新算法;第四章提出了作業(yè)安排調(diào)度問題的結(jié)構(gòu),引入了作業(yè)安排調(diào)度問題的公
本書系統(tǒng)地介紹了與運籌學(xué)有關(guān)的主要內(nèi)容,包括線性規(guī)劃、非線性規(guī)劃、動態(tài)規(guī)劃、存儲論、袂策論、博弈論、圖與網(wǎng)絡(luò)分析、排隊論,重點講述了運籌學(xué)的基本概念、基本原理和基本方法。在內(nèi)容上力求深入淺出,在方法上著重思路的直觀解釋,而且對應(yīng)用計算機求解運籌學(xué)問題進行了講解,以便簡化問題的求解過程,提高學(xué)習(xí)效率。
"本書介紹和發(fā)展了各種博彩和游戲活動的理性分析中需要的一些重要而美麗的基本數(shù)學(xué)知識。大多數(shù)標(biāo)準(zhǔn)的賭場游戲(輪盤賭、21點、基諾),一些社交游戲(西洋雙陸棋、撲克、橋牌)和各種其他活動(國家彩票、賽馬等)都是基于呈現(xiàn)它們的數(shù)學(xué)層面的方式進行處理的。數(shù)學(xué)的發(fā)展范圍從可預(yù)測的概率概念、期望、二項式系數(shù)到一些不太知名的基本博弈