本書以一個Web應用系統(tǒng)—E-Store(電子商城)項目開發(fā)為主線,從實際項目開發(fā)的角度出發(fā),采用“項目和任務驅動”教學法,系統(tǒng)、全面地介紹如何應用JavaWeb的基本技術開發(fā)Web應用系統(tǒng)。重點介紹E-Store的商品信息瀏覽、商品信息查詢、用戶注冊、用戶登錄、購物車、購物結算與訂單查詢,以及后臺管理等模塊的設計與實
本書在系統(tǒng)地介紹面向對象開發(fā)方法的基本概念和思想的基礎上,重點介紹UML及其建模技術在面向對象分析與設計中的應用,以及得到業(yè)界廣泛認同的軟件設計模式、數據建模的相關知識與應用,并以結合綜合案例進行介紹。全書共分8章,第1章從傳統(tǒng)開發(fā)方法存在的問題入手,重點介紹面向對象方法基本思想,從方法論方面讓學生對面向對象方法有一個
本書系統(tǒng)介紹了軟件項目管理的思想及基本方法,以為讀者迅速掌握軟件項目管理方法和規(guī)則提供參考。全書分為12章。第1章介紹項目管理的定義和知識領域;第2章介紹軟件過程管理的定義、方法和相關操作;第3章介紹項目范圍管理的概念和工作分解方法;第4章介紹項目集成管理的定義和相關操作;第5章介紹軟件項目成本管理的估算、預算和控制方
《Office軟件應用》參考教育部2009年頒布的“中等職業(yè)學校計算機應用基礎教學大綱”(以下簡稱“教學大綱”)編寫,以Windows10為操作系統(tǒng)平臺,以Office2013為辦公軟件安排內容,可以適應具有一定設備條件的中等職業(yè)學校作為文化基礎課程教材。教材內容包含Word2013的應用、Excel2013的應用、P
本書全面系統(tǒng)地介紹了軟件測試理論及應用技術。全書分為兩部分:第1部分為軟件測試基礎理論,包括軟件測試基礎知識,白盒測試技術,黑盒測試技術,軟件測試計劃、文檔及測試用例,軟件自動化測試,面向對象的軟件測試,Web網站測試;第2部分為軟件測試工具實踐,用實際案例介紹了目前比較流行的單元測試工具JUnit、性能測試工具Loa
主要講解如何利用Python的兩個繪圖包Seaborn和Plotly去實現數據可視化。從很簡單的包安裝開始,分別介紹各種統(tǒng)計圖的畫法。后面章節(jié)重點介紹如何利用Plotly包去繪制動態(tài)圖。該書針對的是大學統(tǒng)計專業(yè)和對數據分析、數據可視化有需求的非統(tǒng)計專業(yè)的學生。
本書參照"Web應用軟件測試職業(yè)技能等級標準(高級)"部分,根據互聯(lián)網企業(yè)、軟件企業(yè)、向數字化轉型的企事業(yè)單位的研發(fā)及軟件測試等部門,面向自動化測試、性能測試、接口測試等工作崗位涉及的工作領域和工作任務所需的職業(yè)技能要求,介紹自動化測試腳本設計、執(zhí)行及維護,性能測試需求分析、執(zhí)行及結果分析,接口測試需求分析、執(zhí)行及結果
本書主要講述程序設計時的思維模式,包括數據類型的內存布局、泛型及其實現、高級語言實現機制、語言翻譯問題、并發(fā)程序設計、函數式程序設計范式、函數、C++的面向對象機制等內容。
本書共12章,第1-3章介紹HTML知識,包括文檔結構、元素結構和常用元素如圖像、超鏈接等的用法,完成了網頁內容的設計。第4-5章介紹CSS基礎知識,包括CSS選擇器和元素的樣式,重點介紹了元素的框模型和背景樣式,基于圖像背景和背景定位實現了圖像精靈,完成了網頁樣式的初步設計。第6-8章介紹CSS3知識,包括定位、布局
本書以理論結合實踐、注重應用為原則,全面、系統(tǒng)地講述操作系統(tǒng)的基本原理,并將其與Linux的實現和應用技術緊密結合。全書內容分為三部分:部分為基礎篇,包括操作系統(tǒng)概述、Linux操作基礎以及vi文本編輯器;第二部分為原理篇,介紹操作系統(tǒng)的基本原理和Linux內核實現技術,包括進程管理、存儲管理、文件管理、設備管理和操作