本書全面地介紹了C語言的基本概念,C語言的數(shù)據(jù)類型、語句及結(jié)構(gòu)特點,系統(tǒng)地講述了C語言程序設(shè)計的基本方法和技巧。
本書分為基礎(chǔ)篇和綜合篇;A(chǔ)篇首先介紹視頻剪輯的相關(guān)知識和PremiereProCC的基本操作方法,并通過一個案例讓讀者初步了解視頻剪輯的操作流程,然后講解使用PremiereProCC進行數(shù)字影音后期制作的方法及技巧;綜合篇分別從兒童電子相冊、多機位拍攝及剪輯、城市宣傳片等應(yīng)用領(lǐng)域,對PremiereProCC的視頻
本書采用模塊教學(xué)方式,共分6個模塊,分別為“系統(tǒng)工具”“辦公應(yīng)用工具”“圖像處理工具”“多媒體處理工具”“網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用工具”和“安全防護工具”。
Tableau數(shù)據(jù)可視化
本書圍繞C#程序設(shè)計語言的基本語法和基本應(yīng)用,系統(tǒng)地介紹了c#的程序設(shè)計的功能,是C#程序設(shè)計的入門教程。本書的主要內(nèi)容包括:C#項目的總體結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)管理與運算、數(shù)據(jù)類型、數(shù)據(jù)的引用類型、語句結(jié)構(gòu)、控件、C#操作SQLServer七大部分。通過對本書的學(xué)習(xí),可以對C#程序設(shè)計語言有一個比較深入系統(tǒng)的認識,能夠運用c#程
本書以游戲開發(fā)設(shè)計和虛擬現(xiàn)實交互設(shè)計為框架,對虛擬現(xiàn)實交互設(shè)計的應(yīng)用發(fā)展、綜合型創(chuàng)作工具Unity開發(fā)設(shè)計軟件基礎(chǔ)和應(yīng)用、游戲項目開發(fā)實訓(xùn)、虛擬漫游交互、開發(fā)設(shè)計等內(nèi)容進行綜合講解與案例應(yīng)用實踐分析,在基礎(chǔ)應(yīng)用方面主要從引擎軟件基本操作、構(gòu)建簡單的關(guān)卡與場景、美術(shù)資源導(dǎo)入流程等方面進行闡述;在實踐操作方面主要以項目案例
本書是高等院校數(shù)據(jù)庫類通識課教材,主要受眾為二本院校工科類非計算機專業(yè)學(xué)生。本書以通俗易懂的語言詳細介紹了Access2016數(shù)據(jù)庫技的操作方法和技巧。全書分為8章,內(nèi)容涵蓋了數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)、Access2016數(shù)據(jù)庫基本操作,創(chuàng)建數(shù)據(jù)表、查詢、窗體、報表、宏以及VBA數(shù)據(jù)庫編程等內(nèi)容。
本書是高等院校數(shù)據(jù)庫類通識課教材,是《數(shù)據(jù)庫技術(shù)與應(yīng)用Access2016》的配套實驗教材,主要受眾為二本院校工科類非計算機專業(yè)學(xué)生。本書內(nèi)容為與主教材各章節(jié)配套的實驗及習(xí)題。每個實驗包含實驗?zāi)康摹嶒炓蠹皩嶒灢襟E,實驗的選取注重學(xué)生實踐能力的培養(yǎng)。每章習(xí)題深度、廣度和數(shù)量適中,覆蓋并拓展了主教材的知識點。
本書為開放教育教材,涉及:軟件體系結(jié)構(gòu),軟件設(shè)計基礎(chǔ),統(tǒng)——建模語言,軟件設(shè)計方法,軟件設(shè)計模式,軟件設(shè)計的進化。
本書分九章,內(nèi)容包括:Python環(huán)境搭建及基礎(chǔ)學(xué)習(xí)、爬蟲和網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)、網(wǎng)頁數(shù)據(jù)爬取——urllib與Requests、BeautifulSoup爬蟲、RE正則表達式詳解、lxml與XPath、數(shù)據(jù)存儲、Selenium模擬瀏覽器、Scrapy框架。